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MINIDUMP_THREAD_NAME_LIST

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイトパッキング4

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
NumberOfThreadNamesDWORD4+0+0スレッド名エントリの個数。
ThreadNamesMINIDUMP_THREAD_NAME12+4+4スレッド名情報(MINIDUMP_THREAD_NAME)の配列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// MINIDUMP_THREAD_NAME  (x64 12 / x86 12 バイト)
#pragma pack(push, 4)
typedef struct MINIDUMP_THREAD_NAME {
    DWORD ThreadId;
    ULONGLONG RvaOfThreadName;
} MINIDUMP_THREAD_NAME;
#pragma pack(pop)

// MINIDUMP_THREAD_NAME_LIST  (x64 16 / x86 16 バイト)
#pragma pack(push, 4)
typedef struct MINIDUMP_THREAD_NAME_LIST {
    DWORD NumberOfThreadNames;
    MINIDUMP_THREAD_NAME ThreadNames[1];
} MINIDUMP_THREAD_NAME_LIST;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 4, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MINIDUMP_THREAD_NAME
{
    public uint ThreadId;
    public ulong RvaOfThreadName;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 4, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MINIDUMP_THREAD_NAME_LIST
{
    public uint NumberOfThreadNames;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public MINIDUMP_THREAD_NAME[] ThreadNames;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=4, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MINIDUMP_THREAD_NAME
    Public ThreadId As UInteger
    Public RvaOfThreadName As ULong
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=4, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MINIDUMP_THREAD_NAME_LIST
    Public NumberOfThreadNames As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public ThreadNames() As MINIDUMP_THREAD_NAME
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class MINIDUMP_THREAD_NAME(ctypes.Structure):
    _pack_ = 4
    _fields_ = [
        ("ThreadId", wintypes.DWORD),
        ("RvaOfThreadName", ctypes.c_ulonglong),
    ]

class MINIDUMP_THREAD_NAME_LIST(ctypes.Structure):
    _pack_ = 4
    _fields_ = [
        ("NumberOfThreadNames", wintypes.DWORD),
        ("ThreadNames", MINIDUMP_THREAD_NAME * 1),
    ]
#[repr(C, packed(4))]
pub struct MINIDUMP_THREAD_NAME {
    pub ThreadId: u32,
    pub RvaOfThreadName: u64,
}

#[repr(C, packed(4))]
pub struct MINIDUMP_THREAD_NAME_LIST {
    pub NumberOfThreadNames: u32,
    pub ThreadNames: [MINIDUMP_THREAD_NAME; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type MINIDUMP_THREAD_NAME struct {
	ThreadId uint32
	RvaOfThreadName uint64
}

type MINIDUMP_THREAD_NAME_LIST struct {
	NumberOfThreadNames uint32
	ThreadNames [1]MINIDUMP_THREAD_NAME
}
type
  MINIDUMP_THREAD_NAME = packed record
    ThreadId: DWORD;
    RvaOfThreadName: UInt64;
  end;

  MINIDUMP_THREAD_NAME_LIST = packed record
    NumberOfThreadNames: DWORD;
    ThreadNames: array[0..0] of MINIDUMP_THREAD_NAME;
  end;
const MINIDUMP_THREAD_NAME = extern struct {
    ThreadId: u32,
    RvaOfThreadName: u64,
};

const MINIDUMP_THREAD_NAME_LIST = extern struct {
    NumberOfThreadNames: u32,
    ThreadNames: [1]MINIDUMP_THREAD_NAME,
};
type
  MINIDUMP_THREAD_NAME {.packed.} = object
    ThreadId: uint32
    RvaOfThreadName: uint64

  MINIDUMP_THREAD_NAME_LIST {.packed.} = object
    NumberOfThreadNames: uint32
    ThreadNames: array[1, MINIDUMP_THREAD_NAME]
align(4)
struct MINIDUMP_THREAD_NAME
{
    uint ThreadId;
    ulong RvaOfThreadName;
}

align(4)
struct MINIDUMP_THREAD_NAME_LIST
{
    uint NumberOfThreadNames;
    MINIDUMP_THREAD_NAME[1] ThreadNames;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MINIDUMP_THREAD_NAME_LIST サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; NumberOfThreadNames : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ThreadNames : MINIDUMP_THREAD_NAME (+4, 12byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global MINIDUMP_THREAD_NAME, pack=4
    #field int ThreadId
    #field int64 RvaOfThreadName
#endstruct

#defstruct global MINIDUMP_THREAD_NAME_LIST, pack=4
    #field int NumberOfThreadNames
    #field MINIDUMP_THREAD_NAME ThreadNames 1
#endstruct

stdim st, MINIDUMP_THREAD_NAME_LIST        ; NSTRUCT 変数を確保
st->NumberOfThreadNames = 100
mes "NumberOfThreadNames=" + st->NumberOfThreadNames