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MINIDUMP_USER_STREAM_INFORMATION

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
UserStreamCountDWORD4+0+0UserStreamArray に含まれるユーザーストリームの個数を示す。
UserStreamArrayMINIDUMP_USER_STREAM*8/4+8+4MINIDUMP_USER_STREAM 配列の先頭を指すポインタ。追加で書き込むストリーム群を保持する。

各言語での定義

#include <windows.h>

// MINIDUMP_USER_STREAM_INFORMATION  (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct MINIDUMP_USER_STREAM_INFORMATION {
    DWORD UserStreamCount;
    MINIDUMP_USER_STREAM* UserStreamArray;
} MINIDUMP_USER_STREAM_INFORMATION;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MINIDUMP_USER_STREAM_INFORMATION
{
    public uint UserStreamCount;
    public IntPtr UserStreamArray;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MINIDUMP_USER_STREAM_INFORMATION
    Public UserStreamCount As UInteger
    Public UserStreamArray As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class MINIDUMP_USER_STREAM_INFORMATION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("UserStreamCount", wintypes.DWORD),
        ("UserStreamArray", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct MINIDUMP_USER_STREAM_INFORMATION {
    pub UserStreamCount: u32,
    pub UserStreamArray: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type MINIDUMP_USER_STREAM_INFORMATION struct {
	UserStreamCount uint32
	UserStreamArray uintptr
}
type
  MINIDUMP_USER_STREAM_INFORMATION = record
    UserStreamCount: DWORD;
    UserStreamArray: Pointer;
  end;
const MINIDUMP_USER_STREAM_INFORMATION = extern struct {
    UserStreamCount: u32,
    UserStreamArray: ?*anyopaque,
};
type
  MINIDUMP_USER_STREAM_INFORMATION {.bycopy.} = object
    UserStreamCount: uint32
    UserStreamArray: pointer
struct MINIDUMP_USER_STREAM_INFORMATION
{
    uint UserStreamCount;
    void* UserStreamArray;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; MINIDUMP_USER_STREAM_INFORMATION サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; UserStreamCount : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; UserStreamArray : MINIDUMP_USER_STREAM* (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MINIDUMP_USER_STREAM_INFORMATION サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; UserStreamCount : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; UserStreamArray : MINIDUMP_USER_STREAM* (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MINIDUMP_USER_STREAM_INFORMATION
    #field int UserStreamCount
    #field intptr UserStreamArray
#endstruct

stdim st, MINIDUMP_USER_STREAM_INFORMATION        ; NSTRUCT 変数を確保
st->UserStreamCount = 100
mes "UserStreamCount=" + st->UserStreamCount