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HSE_RESPONSE_VECTOR
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| dwFlags | DWORD | 4 | +0 | +0 | 応答送信動作を制御するフラグを示すDWORDである。 |
| pszStatus | LPSTR | 8/4 | +8 | +4 | 応答のステータス行文字列を示すLPSTRである。 |
| pszHeaders | LPSTR | 8/4 | +16 | +8 | 送信するHTTPヘッダ文字列を示すLPSTRである。 |
| nElementCount | DWORD | 4 | +24 | +12 | lpElementArrayの要素数を示すDWORDである。 |
| lpElementArray | HSE_VECTOR_ELEMENT* | 8/4 | +32 | +16 | 送信する本体要素の配列を示すHSE_VECTOR_ELEMENTへのポインタである。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// HSE_RESPONSE_VECTOR (x64 40 / x86 20 バイト)
typedef struct HSE_RESPONSE_VECTOR {
DWORD dwFlags;
LPSTR pszStatus;
LPSTR pszHeaders;
DWORD nElementCount;
HSE_VECTOR_ELEMENT* lpElementArray;
} HSE_RESPONSE_VECTOR;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct HSE_RESPONSE_VECTOR
{
public uint dwFlags;
public IntPtr pszStatus;
public IntPtr pszHeaders;
public uint nElementCount;
public IntPtr lpElementArray;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure HSE_RESPONSE_VECTOR
Public dwFlags As UInteger
Public pszStatus As IntPtr
Public pszHeaders As IntPtr
Public nElementCount As UInteger
Public lpElementArray As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class HSE_RESPONSE_VECTOR(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("dwFlags", wintypes.DWORD),
("pszStatus", ctypes.c_void_p),
("pszHeaders", ctypes.c_void_p),
("nElementCount", wintypes.DWORD),
("lpElementArray", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct HSE_RESPONSE_VECTOR {
pub dwFlags: u32,
pub pszStatus: *mut core::ffi::c_void,
pub pszHeaders: *mut core::ffi::c_void,
pub nElementCount: u32,
pub lpElementArray: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type HSE_RESPONSE_VECTOR struct {
dwFlags uint32
pszStatus uintptr
pszHeaders uintptr
nElementCount uint32
lpElementArray uintptr
}type
HSE_RESPONSE_VECTOR = record
dwFlags: DWORD;
pszStatus: Pointer;
pszHeaders: Pointer;
nElementCount: DWORD;
lpElementArray: Pointer;
end;const HSE_RESPONSE_VECTOR = extern struct {
dwFlags: u32,
pszStatus: ?*anyopaque,
pszHeaders: ?*anyopaque,
nElementCount: u32,
lpElementArray: ?*anyopaque,
};type
HSE_RESPONSE_VECTOR {.bycopy.} = object
dwFlags: uint32
pszStatus: pointer
pszHeaders: pointer
nElementCount: uint32
lpElementArray: pointerstruct HSE_RESPONSE_VECTOR
{
uint dwFlags;
void* pszStatus;
void* pszHeaders;
uint nElementCount;
void* lpElementArray;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; HSE_RESPONSE_VECTOR サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; dwFlags : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; pszStatus : LPSTR (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; pszHeaders : LPSTR (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; nElementCount : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; lpElementArray : HSE_VECTOR_ELEMENT* (+16, 4byte) varptr(st)+16 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; HSE_RESPONSE_VECTOR サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; dwFlags : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; pszStatus : LPSTR (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; pszHeaders : LPSTR (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; nElementCount : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; lpElementArray : HSE_VECTOR_ELEMENT* (+32, 8byte) varptr(st)+32 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global HSE_RESPONSE_VECTOR
#field int dwFlags
#field intptr pszStatus
#field intptr pszHeaders
#field int nElementCount
#field intptr lpElementArray
#endstruct
stdim st, HSE_RESPONSE_VECTOR ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwFlags = 100
mes "dwFlags=" + st->dwFlags