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MARK_HANDLE_INFO32
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Anonymous | _Anonymous_e__Union | 4 | +0 | +0 | 使用法ヒント(UsnSourceInfo)等を保持する無名共用体である。 |
| VolumeHandle | DWORD | 4 | +4 | +4 | 対象ボリュームのハンドルを32ビット値として示すDWORDである。 |
| HandleInfo | DWORD | 4 | +8 | +8 | ハンドルに設定するマーク情報フラグ(MARK_HANDLE_*)を示すDWORDである。 |
共用体: _Anonymous_e__Union x64 4B / x86 4B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| UsnSourceInfo | DWORD | 4 | +0 | +0 |
| CopyNumber | DWORD | 4 | +0 | +0 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// MARK_HANDLE_INFO32 (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct MARK_HANDLE_INFO32 {
_Anonymous_e__Union Anonymous;
DWORD VolumeHandle;
DWORD HandleInfo;
} MARK_HANDLE_INFO32;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MARK_HANDLE_INFO32
{
public _Anonymous_e__Union Anonymous;
public uint VolumeHandle;
public uint HandleInfo;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MARK_HANDLE_INFO32
Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
Public VolumeHandle As UInteger
Public HandleInfo As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class MARK_HANDLE_INFO32(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
("VolumeHandle", wintypes.DWORD),
("HandleInfo", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct MARK_HANDLE_INFO32 {
pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
pub VolumeHandle: u32,
pub HandleInfo: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type MARK_HANDLE_INFO32 struct {
Anonymous _Anonymous_e__Union
VolumeHandle uint32
HandleInfo uint32
}type
MARK_HANDLE_INFO32 = record
Anonymous: _Anonymous_e__Union;
VolumeHandle: DWORD;
HandleInfo: DWORD;
end;const MARK_HANDLE_INFO32 = extern struct {
Anonymous: _Anonymous_e__Union,
VolumeHandle: u32,
HandleInfo: u32,
};type
MARK_HANDLE_INFO32 {.bycopy.} = object
Anonymous: _Anonymous_e__Union
VolumeHandle: uint32
HandleInfo: uint32struct MARK_HANDLE_INFO32
{
_Anonymous_e__Union Anonymous;
uint VolumeHandle;
uint HandleInfo;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MARK_HANDLE_INFO32 サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+0, 4byte) varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; VolumeHandle : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; HandleInfo : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MARK_HANDLE_INFO32
#field byte Anonymous 4
#field int VolumeHandle
#field int HandleInfo
#endstruct
stdim st, MARK_HANDLE_INFO32 ; NSTRUCT 変数を確保
st->VolumeHandle = 100
mes "VolumeHandle=" + st->VolumeHandle
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。