ホーム › System.Ioctl › NTFS_FILE_RECORD_OUTPUT_BUFFER
NTFS_FILE_RECORD_OUTPUT_BUFFER
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| FileReferenceNumber | LONGLONG | 8 | +0 | +0 | 返されたファイルレコードの参照番号(FRN)。 |
| FileRecordLength | DWORD | 4 | +8 | +8 | FileRecordBufferのバイト長。 |
| FileRecordBuffer | BYTE | 1 | +12 | +12 | NTFSファイルレコードのバイト列。可変長配列。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// NTFS_FILE_RECORD_OUTPUT_BUFFER (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct NTFS_FILE_RECORD_OUTPUT_BUFFER {
LONGLONG FileReferenceNumber;
DWORD FileRecordLength;
BYTE FileRecordBuffer[1];
} NTFS_FILE_RECORD_OUTPUT_BUFFER;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NTFS_FILE_RECORD_OUTPUT_BUFFER
{
public long FileReferenceNumber;
public uint FileRecordLength;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public byte[] FileRecordBuffer;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NTFS_FILE_RECORD_OUTPUT_BUFFER
Public FileReferenceNumber As Long
Public FileRecordLength As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public FileRecordBuffer() As Byte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class NTFS_FILE_RECORD_OUTPUT_BUFFER(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("FileReferenceNumber", ctypes.c_longlong),
("FileRecordLength", wintypes.DWORD),
("FileRecordBuffer", ctypes.c_ubyte * 1),
]#[repr(C)]
pub struct NTFS_FILE_RECORD_OUTPUT_BUFFER {
pub FileReferenceNumber: i64,
pub FileRecordLength: u32,
pub FileRecordBuffer: [u8; 1],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type NTFS_FILE_RECORD_OUTPUT_BUFFER struct {
FileReferenceNumber int64
FileRecordLength uint32
FileRecordBuffer [1]byte
}type
NTFS_FILE_RECORD_OUTPUT_BUFFER = record
FileReferenceNumber: Int64;
FileRecordLength: DWORD;
FileRecordBuffer: array[0..0] of Byte;
end;const NTFS_FILE_RECORD_OUTPUT_BUFFER = extern struct {
FileReferenceNumber: i64,
FileRecordLength: u32,
FileRecordBuffer: [1]u8,
};type
NTFS_FILE_RECORD_OUTPUT_BUFFER {.bycopy.} = object
FileReferenceNumber: int64
FileRecordLength: uint32
FileRecordBuffer: array[1, uint8]struct NTFS_FILE_RECORD_OUTPUT_BUFFER
{
long FileReferenceNumber;
uint FileRecordLength;
ubyte[1] FileRecordBuffer;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NTFS_FILE_RECORD_OUTPUT_BUFFER サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; FileReferenceNumber : LONGLONG (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; FileRecordLength : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; FileRecordBuffer : BYTE (+12, 1byte) varptr(st)+12 を基点に操作(1byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global NTFS_FILE_RECORD_OUTPUT_BUFFER
#field int64 FileReferenceNumber
#field int FileRecordLength
#field byte FileRecordBuffer 1
#endstruct
stdim st, NTFS_FILE_RECORD_OUTPUT_BUFFER ; NSTRUCT 変数を確保
st->FileReferenceNumber = 100
mes "FileReferenceNumber=" + st->FileReferenceNumber