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NTFS_FILE_RECORD_OUTPUT_BUFFER

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
FileReferenceNumberLONGLONG8+0+0返されたファイルレコードの参照番号(FRN)。
FileRecordLengthDWORD4+8+8FileRecordBufferのバイト長。
FileRecordBufferBYTE1+12+12NTFSファイルレコードのバイト列。可変長配列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// NTFS_FILE_RECORD_OUTPUT_BUFFER  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct NTFS_FILE_RECORD_OUTPUT_BUFFER {
    LONGLONG FileReferenceNumber;
    DWORD FileRecordLength;
    BYTE FileRecordBuffer[1];
} NTFS_FILE_RECORD_OUTPUT_BUFFER;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NTFS_FILE_RECORD_OUTPUT_BUFFER
{
    public long FileReferenceNumber;
    public uint FileRecordLength;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public byte[] FileRecordBuffer;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NTFS_FILE_RECORD_OUTPUT_BUFFER
    Public FileReferenceNumber As Long
    Public FileRecordLength As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public FileRecordBuffer() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class NTFS_FILE_RECORD_OUTPUT_BUFFER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("FileReferenceNumber", ctypes.c_longlong),
        ("FileRecordLength", wintypes.DWORD),
        ("FileRecordBuffer", ctypes.c_ubyte * 1),
    ]
#[repr(C)]
pub struct NTFS_FILE_RECORD_OUTPUT_BUFFER {
    pub FileReferenceNumber: i64,
    pub FileRecordLength: u32,
    pub FileRecordBuffer: [u8; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type NTFS_FILE_RECORD_OUTPUT_BUFFER struct {
	FileReferenceNumber int64
	FileRecordLength uint32
	FileRecordBuffer [1]byte
}
type
  NTFS_FILE_RECORD_OUTPUT_BUFFER = record
    FileReferenceNumber: Int64;
    FileRecordLength: DWORD;
    FileRecordBuffer: array[0..0] of Byte;
  end;
const NTFS_FILE_RECORD_OUTPUT_BUFFER = extern struct {
    FileReferenceNumber: i64,
    FileRecordLength: u32,
    FileRecordBuffer: [1]u8,
};
type
  NTFS_FILE_RECORD_OUTPUT_BUFFER {.bycopy.} = object
    FileReferenceNumber: int64
    FileRecordLength: uint32
    FileRecordBuffer: array[1, uint8]
struct NTFS_FILE_RECORD_OUTPUT_BUFFER
{
    long FileReferenceNumber;
    uint FileRecordLength;
    ubyte[1] FileRecordBuffer;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NTFS_FILE_RECORD_OUTPUT_BUFFER サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; FileReferenceNumber : LONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; FileRecordLength : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; FileRecordBuffer : BYTE (+12, 1byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(1byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global NTFS_FILE_RECORD_OUTPUT_BUFFER
    #field int64 FileReferenceNumber
    #field int FileRecordLength
    #field byte FileRecordBuffer 1
#endstruct

stdim st, NTFS_FILE_RECORD_OUTPUT_BUFFER        ; NSTRUCT 変数を確保
st->FileReferenceNumber = 100
mes "FileReferenceNumber=" + st->FileReferenceNumber