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REASSIGN_BLOCKS_EX
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Reserved | WORD | 2 | +0 | +0 | 予約領域。ゼロを設定する。 |
| Count | WORD | 2 | +2 | +2 | BlockNumber配列に含まれる再割り当て対象ブロック数。 |
| BlockNumber | LONGLONG | 8 | +4 | +4 | 再割り当てする不良ブロックの64ビット番号配列。先頭要素。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// REASSIGN_BLOCKS_EX (x64 12 / x86 12 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct REASSIGN_BLOCKS_EX {
WORD Reserved;
WORD Count;
LONGLONG BlockNumber[1];
} REASSIGN_BLOCKS_EX;
#pragma pack(pop)using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct REASSIGN_BLOCKS_EX
{
public ushort Reserved;
public ushort Count;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public long[] BlockNumber;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure REASSIGN_BLOCKS_EX
Public Reserved As UShort
Public Count As UShort
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public BlockNumber() As Long
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class REASSIGN_BLOCKS_EX(ctypes.Structure):
_pack_ = 1
_fields_ = [
("Reserved", ctypes.c_ushort),
("Count", ctypes.c_ushort),
("BlockNumber", ctypes.c_longlong * 1),
]#[repr(C, packed(1))]
pub struct REASSIGN_BLOCKS_EX {
pub Reserved: u16,
pub Count: u16,
pub BlockNumber: [i64; 1],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type REASSIGN_BLOCKS_EX struct {
Reserved uint16
Count uint16
BlockNumber [1]int64
}type
REASSIGN_BLOCKS_EX = packed record
Reserved: Word;
Count: Word;
BlockNumber: array[0..0] of Int64;
end;const REASSIGN_BLOCKS_EX = extern struct {
Reserved: u16,
Count: u16,
BlockNumber: [1]i64,
};type
REASSIGN_BLOCKS_EX {.packed.} = object
Reserved: uint16
Count: uint16
BlockNumber: array[1, int64]align(1)
struct REASSIGN_BLOCKS_EX
{
ushort Reserved;
ushort Count;
long[1] BlockNumber;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; REASSIGN_BLOCKS_EX サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; Reserved : WORD (+0, 2byte) wpoke st,0,値 / 値 = wpeek(st,0)
; Count : WORD (+2, 2byte) wpoke st,2,値 / 値 = wpeek(st,2)
; BlockNumber : LONGLONG (+4, 8byte) varptr(st)+4 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global REASSIGN_BLOCKS_EX, pack=1
#field short Reserved
#field short Count
#field int64 BlockNumber 1
#endstruct
stdim st, REASSIGN_BLOCKS_EX ; NSTRUCT 変数を確保
st->Reserved = 100
mes "Reserved=" + st->Reserved