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JOBOBJECT_SECURITY_LIMIT_INFORMATION
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| SecurityLimitFlags | JOB_OBJECT_SECURITY | 4 | +0 | +0 | 適用するセキュリティ制限を示すJOB_OBJECT_SECURITYフラグ。 |
| JobToken | HANDLE | 8/4 | +8 | +4 | ジョブ内プロセスに強制適用するアクセストークンのハンドル。 |
| SidsToDisable | TOKEN_GROUPS* | 8/4 | +16 | +8 | 無効化するSIDを列挙したTOKEN_GROUPSへのポインター。 |
| PrivilegesToDelete | TOKEN_PRIVILEGES* | 8/4 | +24 | +12 | 削除する特権を列挙したTOKEN_PRIVILEGESへのポインター。 |
| RestrictedSids | TOKEN_GROUPS* | 8/4 | +32 | +16 | 制限付きSIDを列挙したTOKEN_GROUPSへのポインター。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// JOBOBJECT_SECURITY_LIMIT_INFORMATION (x64 40 / x86 20 バイト)
typedef struct JOBOBJECT_SECURITY_LIMIT_INFORMATION {
JOB_OBJECT_SECURITY SecurityLimitFlags;
HANDLE JobToken;
TOKEN_GROUPS* SidsToDisable;
TOKEN_PRIVILEGES* PrivilegesToDelete;
TOKEN_GROUPS* RestrictedSids;
} JOBOBJECT_SECURITY_LIMIT_INFORMATION;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct JOBOBJECT_SECURITY_LIMIT_INFORMATION
{
public uint SecurityLimitFlags;
public IntPtr JobToken;
public IntPtr SidsToDisable;
public IntPtr PrivilegesToDelete;
public IntPtr RestrictedSids;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure JOBOBJECT_SECURITY_LIMIT_INFORMATION
Public SecurityLimitFlags As UInteger
Public JobToken As IntPtr
Public SidsToDisable As IntPtr
Public PrivilegesToDelete As IntPtr
Public RestrictedSids As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class JOBOBJECT_SECURITY_LIMIT_INFORMATION(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("SecurityLimitFlags", wintypes.DWORD),
("JobToken", ctypes.c_void_p),
("SidsToDisable", ctypes.c_void_p),
("PrivilegesToDelete", ctypes.c_void_p),
("RestrictedSids", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct JOBOBJECT_SECURITY_LIMIT_INFORMATION {
pub SecurityLimitFlags: u32,
pub JobToken: *mut core::ffi::c_void,
pub SidsToDisable: *mut core::ffi::c_void,
pub PrivilegesToDelete: *mut core::ffi::c_void,
pub RestrictedSids: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type JOBOBJECT_SECURITY_LIMIT_INFORMATION struct {
SecurityLimitFlags uint32
JobToken uintptr
SidsToDisable uintptr
PrivilegesToDelete uintptr
RestrictedSids uintptr
}type
JOBOBJECT_SECURITY_LIMIT_INFORMATION = record
SecurityLimitFlags: DWORD;
JobToken: Pointer;
SidsToDisable: Pointer;
PrivilegesToDelete: Pointer;
RestrictedSids: Pointer;
end;const JOBOBJECT_SECURITY_LIMIT_INFORMATION = extern struct {
SecurityLimitFlags: u32,
JobToken: ?*anyopaque,
SidsToDisable: ?*anyopaque,
PrivilegesToDelete: ?*anyopaque,
RestrictedSids: ?*anyopaque,
};type
JOBOBJECT_SECURITY_LIMIT_INFORMATION {.bycopy.} = object
SecurityLimitFlags: uint32
JobToken: pointer
SidsToDisable: pointer
PrivilegesToDelete: pointer
RestrictedSids: pointerstruct JOBOBJECT_SECURITY_LIMIT_INFORMATION
{
uint SecurityLimitFlags;
void* JobToken;
void* SidsToDisable;
void* PrivilegesToDelete;
void* RestrictedSids;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; JOBOBJECT_SECURITY_LIMIT_INFORMATION サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; SecurityLimitFlags : JOB_OBJECT_SECURITY (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; JobToken : HANDLE (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; SidsToDisable : TOKEN_GROUPS* (+8, 4byte) varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; PrivilegesToDelete : TOKEN_PRIVILEGES* (+12, 4byte) varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; RestrictedSids : TOKEN_GROUPS* (+16, 4byte) varptr(st)+16 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; JOBOBJECT_SECURITY_LIMIT_INFORMATION サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; SecurityLimitFlags : JOB_OBJECT_SECURITY (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; JobToken : HANDLE (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; SidsToDisable : TOKEN_GROUPS* (+16, 8byte) varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; PrivilegesToDelete : TOKEN_PRIVILEGES* (+24, 8byte) varptr(st)+24 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; RestrictedSids : TOKEN_GROUPS* (+32, 8byte) varptr(st)+32 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global JOBOBJECT_SECURITY_LIMIT_INFORMATION
#field int SecurityLimitFlags
#field intptr JobToken
#field intptr SidsToDisable
#field intptr PrivilegesToDelete
#field intptr RestrictedSids
#endstruct
stdim st, JOBOBJECT_SECURITY_LIMIT_INFORMATION ; NSTRUCT 変数を確保
st->SecurityLimitFlags = 100
mes "SecurityLimitFlags=" + st->SecurityLimitFlags