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SINGLE_LIST_ENTRY
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Next | SINGLE_LIST_ENTRY* | 8/4 | +0 | +0 | リストの要素として使用される SINGLE_LIST_ENTRY の場合、Next メンバーはリスト内の次の要素を指します。次の要素が存在しない場合は NULL になります。リストのヘッダーとして使用される SINGLE_LIST_ENTRY の場合、Next メンバーはリストの最初の要素を指します。リストが空の場合は NULL になります。 |
公式ドキュメント
SINGLE_LIST_ENTRY 構造体は、単方向リンクリストの要素を表します。また、そのようなリストのヘッダーとしても使用されます。
解説(Remarks)
SINGLE_LIST_ENTRY 構造体をリストヘッドとして使用する場合は、構造体の Next メンバーを NULL に初期化してください。
ドライバーは SINGLE_LIST_ENTRY の Next メンバーにアクセスできますが、(リストヘッドの初期化を除き) Next の更新は、この目的のために提供されているシステムルーチンによってのみ行わなければなりません。
SINGLE_LIST_ENTRY 構造体を使用して単方向リンクリストを実装する方法の詳細については、「Singly and Doubly Linked Lists」を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// SINGLE_LIST_ENTRY (x64 8 / x86 4 バイト)
typedef struct SINGLE_LIST_ENTRY {
SINGLE_LIST_ENTRY* Next;
} SINGLE_LIST_ENTRY;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SINGLE_LIST_ENTRY
{
public IntPtr Next;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SINGLE_LIST_ENTRY
Public Next As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class SINGLE_LIST_ENTRY(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Next", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct SINGLE_LIST_ENTRY {
pub Next: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type SINGLE_LIST_ENTRY struct {
Next uintptr
}type
SINGLE_LIST_ENTRY = record
Next: Pointer;
end;const SINGLE_LIST_ENTRY = extern struct {
Next: ?*anyopaque,
};type
SINGLE_LIST_ENTRY {.bycopy.} = object
Next: pointerstruct SINGLE_LIST_ENTRY
{
void* Next;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; SINGLE_LIST_ENTRY サイズ: 4 バイト(x86)
dim st, 1 ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; Next : SINGLE_LIST_ENTRY* (+0, 4byte) varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SINGLE_LIST_ENTRY サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Next : SINGLE_LIST_ENTRY* (+0, 8byte) varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SINGLE_LIST_ENTRY
#field intptr Next
#endstruct
stdim st, SINGLE_LIST_ENTRY ; NSTRUCT 変数を確保