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WIN32_MEMORY_REGION_INFORMATION
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| AllocationBase | void* | 8/4 | +0 | +0 | リージョンを確保した割り当て基底アドレス。 |
| AllocationProtect | DWORD | 4 | +8 | +4 | リージョン確保時に指定されたメモリ保護属性。 |
| Anonymous | _Anonymous_e__Union | 8/4 | +16 | +8 | リージョンの状態フラグ(Private/MappedImage等)を保持する無名共用体。 |
| RegionSize | UINT_PTR | 8/4 | +24 | +12 | リージョンのバイト単位サイズ。 |
| CommitSize | UINT_PTR | 8/4 | +32 | +16 | リージョン内でコミット済みのバイト数。 |
共用体: _Anonymous_e__Union x64 8B / x86 4B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Flags | DWORD | 4 | +0 | +0 | |
| Anonymous | _Anonymous_e__Struct | 8/4 | +0 | +0 | リージョンの状態フラグ(Private/MappedImage等)を保持する無名共用体。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// WIN32_MEMORY_REGION_INFORMATION (x64 40 / x86 20 バイト)
typedef struct WIN32_MEMORY_REGION_INFORMATION {
void* AllocationBase;
DWORD AllocationProtect;
_Anonymous_e__Union Anonymous;
UINT_PTR RegionSize;
UINT_PTR CommitSize;
} WIN32_MEMORY_REGION_INFORMATION;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WIN32_MEMORY_REGION_INFORMATION
{
public IntPtr AllocationBase;
public uint AllocationProtect;
public _Anonymous_e__Union Anonymous;
public UIntPtr RegionSize;
public UIntPtr CommitSize;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WIN32_MEMORY_REGION_INFORMATION
Public AllocationBase As IntPtr
Public AllocationProtect As UInteger
Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
Public RegionSize As UIntPtr
Public CommitSize As UIntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class WIN32_MEMORY_REGION_INFORMATION(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("AllocationBase", ctypes.c_void_p),
("AllocationProtect", wintypes.DWORD),
("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
("RegionSize", ctypes.c_size_t),
("CommitSize", ctypes.c_size_t),
]#[repr(C)]
pub struct WIN32_MEMORY_REGION_INFORMATION {
pub AllocationBase: *mut core::ffi::c_void,
pub AllocationProtect: u32,
pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
pub RegionSize: usize,
pub CommitSize: usize,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type WIN32_MEMORY_REGION_INFORMATION struct {
AllocationBase uintptr
AllocationProtect uint32
Anonymous _Anonymous_e__Union
RegionSize uintptr
CommitSize uintptr
}type
WIN32_MEMORY_REGION_INFORMATION = record
AllocationBase: Pointer;
AllocationProtect: DWORD;
Anonymous: _Anonymous_e__Union;
RegionSize: NativeUInt;
CommitSize: NativeUInt;
end;const WIN32_MEMORY_REGION_INFORMATION = extern struct {
AllocationBase: ?*anyopaque,
AllocationProtect: u32,
Anonymous: _Anonymous_e__Union,
RegionSize: usize,
CommitSize: usize,
};type
WIN32_MEMORY_REGION_INFORMATION {.bycopy.} = object
AllocationBase: pointer
AllocationProtect: uint32
Anonymous: _Anonymous_e__Union
RegionSize: uint
CommitSize: uintstruct WIN32_MEMORY_REGION_INFORMATION
{
void* AllocationBase;
uint AllocationProtect;
_Anonymous_e__Union Anonymous;
size_t RegionSize;
size_t CommitSize;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WIN32_MEMORY_REGION_INFORMATION サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; AllocationBase : void* (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; AllocationProtect : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+8, 4byte) varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; RegionSize : UINT_PTR (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; CommitSize : UINT_PTR (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WIN32_MEMORY_REGION_INFORMATION サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; AllocationBase : void* (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; AllocationProtect : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+16, 8byte) varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; RegionSize : UINT_PTR (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; CommitSize : UINT_PTR (+32, 8byte) qpoke st,32,値 / qpeek(st,32) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WIN32_MEMORY_REGION_INFORMATION
#field intptr AllocationBase
#field int AllocationProtect
#field byte Anonymous 8
#field intptr RegionSize
#field intptr CommitSize
#endstruct
stdim st, WIN32_MEMORY_REGION_INFORMATION ; NSTRUCT 変数を確保
st->AllocationProtect = 100
mes "AllocationProtect=" + st->AllocationProtect
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。