MMC_TASK_DISPLAY_BITMAP
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| szMouseOverBitmap | LPWSTR | 8/4 | +0 | +0 | ユーザーがタスクの画像領域またはテキスト領域の上にマウスを移動したときに、そのタスクに対して表示される画像ファイルへのリソースパスを格納した、null で終わる文字列へのポインターです。 文字列は次の形式にします。 "res://filepath/imgpath" ここで filepath は、画像ファイルをリソースとして格納しているスナップインの DLL への完全パスであり、imgpath はスナップイン DLL 内での画像ファイルのリソースパスです。 例えば次の文字列は、スナップイン DLL (snapin.dll) のパスが "c:\windows\system32\snapin.dll" であり、リソースパスが img/mon.gif であることを指定します: "res://c:\windows\system32\snapin.dll/img/mon.bmp"。 szMouseOverBitmap が NULL 文字列を指す場合、szMouseOffBitmap は有効な画像の場所を格納した有効な文字列でなければなりません。これらの文字列の一方が NULL の場合は、もう一方の文字列が両方に使用されます。マウス画像の場所が両方とも NULL の場合、タスクは表示されません。 |
| szMouseOffBitmap | LPWSTR | 8/4 | +8 | +4 | マウスがタスクの画像領域またはテキスト領域内にないときに、そのタスクに対して表示される画像ファイルへのリソースパスを格納した、null で終わる文字列へのポインターです。 文字列の形式については szMouseOverBitmap を参照してください。 szMouseOffBitmap が NULL 文字列を指す場合、szMouseOverBitmap は有効な画像の場所を格納した有効な文字列でなければなりません。これらの文字列の一方が NULL の場合は、もう一方の文字列が両方に使用されます。マウス画像の場所が両方とも NULL の場合、タスクは表示されません。 |
公式ドキュメント
MMC_TASK_DISPLAY_BITMAP 構造体は MMC 1.1 で導入されました。
MMC_TASK_DISPLAY_BITMAP 構造体は、 MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT 構造体の uBitmap メンバーで使用し、タスクパッド上のタスクまたは背景として GIF またはビットマップ画像を表示するために必要なすべてのデータを指定します。
解説(Remarks)
構造体で使用する szMouseOverBitmap および szMouseOffBitmap の文字列は、COM API 関数 CoTaskMemAlloc (または同等のもの) で割り当ててください。解放は MMC が行います。
szMouseOverBitmap と szMouseOffBitmap の両方が NULL 文字列を指す場合、タスクはタスクパッドに表示されません。これらの文字列の一方が NULL の場合は、もう一方の文字列が両方に使用されます。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// MMC_TASK_DISPLAY_BITMAP (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct MMC_TASK_DISPLAY_BITMAP {
LPWSTR szMouseOverBitmap;
LPWSTR szMouseOffBitmap;
} MMC_TASK_DISPLAY_BITMAP;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MMC_TASK_DISPLAY_BITMAP
{
public IntPtr szMouseOverBitmap;
public IntPtr szMouseOffBitmap;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MMC_TASK_DISPLAY_BITMAP
Public szMouseOverBitmap As IntPtr
Public szMouseOffBitmap As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class MMC_TASK_DISPLAY_BITMAP(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("szMouseOverBitmap", ctypes.c_void_p),
("szMouseOffBitmap", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct MMC_TASK_DISPLAY_BITMAP {
pub szMouseOverBitmap: *mut core::ffi::c_void,
pub szMouseOffBitmap: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type MMC_TASK_DISPLAY_BITMAP struct {
szMouseOverBitmap uintptr
szMouseOffBitmap uintptr
}type
MMC_TASK_DISPLAY_BITMAP = record
szMouseOverBitmap: Pointer;
szMouseOffBitmap: Pointer;
end;const MMC_TASK_DISPLAY_BITMAP = extern struct {
szMouseOverBitmap: ?*anyopaque,
szMouseOffBitmap: ?*anyopaque,
};type
MMC_TASK_DISPLAY_BITMAP {.bycopy.} = object
szMouseOverBitmap: pointer
szMouseOffBitmap: pointerstruct MMC_TASK_DISPLAY_BITMAP
{
void* szMouseOverBitmap;
void* szMouseOffBitmap;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; MMC_TASK_DISPLAY_BITMAP サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; szMouseOverBitmap : LPWSTR (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; szMouseOffBitmap : LPWSTR (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MMC_TASK_DISPLAY_BITMAP サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; szMouseOverBitmap : LPWSTR (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; szMouseOffBitmap : LPWSTR (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MMC_TASK_DISPLAY_BITMAP
#field intptr szMouseOverBitmap
#field intptr szMouseOffBitmap
#endstruct
stdim st, MMC_TASK_DISPLAY_BITMAP ; NSTRUCT 変数を確保