MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| eDisplayType | MMC_TASK_DISPLAY_TYPE | 4 | +0 | +0 | MMC_TASK_DISPLAY_TYPE 型の値で、背景として表示する画像の種類を指定します。画像には、シンボル、GIF、ビットマップの 3 種類があります。 |
| Anonymous | _Anonymous_e__Union | 24/12 | +8 | +4 | 種類に応じてシンボルまたはビットマップ情報を保持する無名共用体。 |
共用体: _Anonymous_e__Union x64 24B / x86 12B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| uBitmap | MMC_TASK_DISPLAY_BITMAP | 16/8 | +0 | +0 | MMC_TASK_DISPLAY_BITMAP 構造体で、eDisplayType で指定された画像の種類の画像ファイルへのリソースパスを格納します。 MMC_TASK_DISPLAY_BITMAP には、ユーザーがタスク上にマウスを移動したときと、タスクの選択が解除されたときに使用される 2 つの画像へのパスが格納されます。 uBitmap メンバーは、eDisplayType が次のいずれかの値である場合にのみ使用されます。 MMC_TASK_DISPLAY_TYPE_BITMAP の値は、タスクまたは背景に透過ではない画像が使用されることを示します。MMC_TASK_DISPLAY_TYPE_VANILLA_GIF および MMC_TASK_DISPLAY_TYPE_CHOCOLATE_GIF の値は、タスクまたは背景に透過画像が使用されることを示します。注意 MMC_TASK_DISPLAY_TYPE_VANILLA_GIF と MMC_TASK_DISPLAY_TYPE_CHOCOLATE_GIF に違いはありません。
|
| uSymbol | MMC_TASK_DISPLAY_SYMBOL | 24/12 | +0 | +0 | MMC_TASK_DISPLAY_SYMBOL 構造体で、フォント名、EOT (embedded OpenType) リソースパス、および画像として表示する文字を格納します。 uSymbol は、eDisplayType が MMC_TASK_DISPLAY_TYPE_SYMBOL である場合にのみ使用されます。 |
公式ドキュメント
MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT 構造体は MMC 1.1 で導入されました。
MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT 構造体は、タスクまたはタスクパッドの背景を表示するために使用する画像の種類と、その画像を使用するために必要なすべてのデータを指定します。
タスクの画像を表示する場合、 MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT 構造体は MMC_TASK 構造体の sDisplayObject メンバーであり、 IEnumTASK::Next メソッドによって設定されます。
背景画像を表示する場合、 MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT 構造体は IExtendTaskPad::GetBackground メソッドによって設定されます。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT (x64 32 / x86 16 バイト)
typedef struct MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT {
MMC_TASK_DISPLAY_TYPE eDisplayType;
_Anonymous_e__Union Anonymous;
} MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT
{
public int eDisplayType;
public _Anonymous_e__Union Anonymous;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT
Public eDisplayType As Integer
Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("eDisplayType", ctypes.c_int),
("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
]#[repr(C)]
pub struct MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT {
pub eDisplayType: i32,
pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT struct {
eDisplayType int32
Anonymous _Anonymous_e__Union
}type
MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT = record
eDisplayType: Integer;
Anonymous: _Anonymous_e__Union;
end;const MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT = extern struct {
eDisplayType: i32,
Anonymous: _Anonymous_e__Union,
};type
MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT {.bycopy.} = object
eDisplayType: int32
Anonymous: _Anonymous_e__Unionstruct MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT
{
int eDisplayType;
_Anonymous_e__Union Anonymous;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; eDisplayType : MMC_TASK_DISPLAY_TYPE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+4, 12byte) varptr(st)+4 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; eDisplayType : MMC_TASK_DISPLAY_TYPE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+8, 24byte) varptr(st)+8 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT
#field int eDisplayType
#field byte Anonymous 24
#endstruct
stdim st, MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT ; NSTRUCT 変数を確保
st->eDisplayType = 100
mes "eDisplayType=" + st->eDisplayType
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。