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SNodeID

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
cBytesDWORD4+0+0idに格納された識別子のバイト数。
idBYTE1+4+4ノードを識別する可変長バイナリ識別子の先頭バイト。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SNodeID  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct SNodeID {
    DWORD cBytes;
    BYTE id[1];
} SNodeID;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SNodeID
{
    public uint cBytes;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public byte[] id;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SNodeID
    Public cBytes As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public id() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SNodeID(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("cBytes", wintypes.DWORD),
        ("id", ctypes.c_ubyte * 1),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SNodeID {
    pub cBytes: u32,
    pub id: [u8; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SNodeID struct {
	cBytes uint32
	id [1]byte
}
type
  SNodeID = record
    cBytes: DWORD;
    id: array[0..0] of Byte;
  end;
const SNodeID = extern struct {
    cBytes: u32,
    id: [1]u8,
};
type
  SNodeID {.bycopy.} = object
    cBytes: uint32
    id: array[1, uint8]
struct SNodeID
{
    uint cBytes;
    ubyte[1] id;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SNodeID サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; cBytes : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; id : BYTE (+4, 1byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(1byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SNodeID
    #field int cBytes
    #field byte id 1
#endstruct

stdim st, SNodeID        ; NSTRUCT 変数を確保
st->cBytes = 100
mes "cBytes=" + st->cBytes