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SNodeID2
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| dwFlags | DWORD | 4 | +0 | +0 | 現在、dwFlags に対して定義されているフラグは MMC_NODEID_SLOW_RETRIEVAL のみです。このフラグが設定されている場合、MMC は絶対に必要な場合を除いて、指定されたスコープ項目を永続化しません。必要な場合の例としては、コンソール タスクパッドが挙げられます。コンソール タスクパッドは、対象項目およびタスクの対象項目を常に永続化します。 |
| cBytes | DWORD | 4 | +4 | +4 | id 配列内のバイト数です。 |
| id | BYTE | 1 | +8 | +8 | スコープ項目のノード ID を格納するバイト列です。 |
公式ドキュメント
SNodeID2 構造体は MMC 1.2 で導入され、 SNodeID 構造体を置き換えます。
SNodeID2 構造体は、 CCF_NODEID2 クリップボード形式で使用されます。
SNodeID2 構造体には、ノード ID を表すバイトの配列が含まれます。
解説(Remarks)
CCF_NODEID2 クリップボード形式で SNodeID2 構造体を使用する方法の詳細については、 CCF_NODEID2 を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// SNodeID2 (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct SNodeID2 {
DWORD dwFlags;
DWORD cBytes;
BYTE id[1];
} SNodeID2;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SNodeID2
{
public uint dwFlags;
public uint cBytes;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public byte[] id;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SNodeID2
Public dwFlags As UInteger
Public cBytes As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public id() As Byte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class SNodeID2(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("dwFlags", wintypes.DWORD),
("cBytes", wintypes.DWORD),
("id", ctypes.c_ubyte * 1),
]#[repr(C)]
pub struct SNodeID2 {
pub dwFlags: u32,
pub cBytes: u32,
pub id: [u8; 1],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type SNodeID2 struct {
dwFlags uint32
cBytes uint32
id [1]byte
}type
SNodeID2 = record
dwFlags: DWORD;
cBytes: DWORD;
id: array[0..0] of Byte;
end;const SNodeID2 = extern struct {
dwFlags: u32,
cBytes: u32,
id: [1]u8,
};type
SNodeID2 {.bycopy.} = object
dwFlags: uint32
cBytes: uint32
id: array[1, uint8]struct SNodeID2
{
uint dwFlags;
uint cBytes;
ubyte[1] id;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SNodeID2 サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; dwFlags : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; cBytes : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; id : BYTE (+8, 1byte) varptr(st)+8 を基点に操作(1byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SNodeID2
#field int dwFlags
#field int cBytes
#field byte id 1
#endstruct
stdim st, SNodeID2 ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwFlags = 100
mes "dwFlags=" + st->dwFlags