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GLOBAL_MACHINE_POWER_POLICY
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Revision | DWORD | 4 | +0 | +0 | ポリシー構造体のリビジョン番号である。 |
| LidOpenWakeAc | SYSTEM_POWER_STATE | 4 | +4 | +4 | AC電源時、ふた開放で復帰する電源状態(SYSTEM_POWER_STATE)である。 |
| LidOpenWakeDc | SYSTEM_POWER_STATE | 4 | +8 | +8 | バッテリ時、ふた開放で復帰する電源状態(SYSTEM_POWER_STATE)である。 |
| BroadcastCapacityResolution | DWORD | 4 | +12 | +12 | バッテリ容量変化を通知する分解能(パーセント)である。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// GLOBAL_MACHINE_POWER_POLICY (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct GLOBAL_MACHINE_POWER_POLICY {
DWORD Revision;
SYSTEM_POWER_STATE LidOpenWakeAc;
SYSTEM_POWER_STATE LidOpenWakeDc;
DWORD BroadcastCapacityResolution;
} GLOBAL_MACHINE_POWER_POLICY;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct GLOBAL_MACHINE_POWER_POLICY
{
public uint Revision;
public int LidOpenWakeAc;
public int LidOpenWakeDc;
public uint BroadcastCapacityResolution;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure GLOBAL_MACHINE_POWER_POLICY
Public Revision As UInteger
Public LidOpenWakeAc As Integer
Public LidOpenWakeDc As Integer
Public BroadcastCapacityResolution As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class GLOBAL_MACHINE_POWER_POLICY(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Revision", wintypes.DWORD),
("LidOpenWakeAc", ctypes.c_int),
("LidOpenWakeDc", ctypes.c_int),
("BroadcastCapacityResolution", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct GLOBAL_MACHINE_POWER_POLICY {
pub Revision: u32,
pub LidOpenWakeAc: i32,
pub LidOpenWakeDc: i32,
pub BroadcastCapacityResolution: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type GLOBAL_MACHINE_POWER_POLICY struct {
Revision uint32
LidOpenWakeAc int32
LidOpenWakeDc int32
BroadcastCapacityResolution uint32
}type
GLOBAL_MACHINE_POWER_POLICY = record
Revision: DWORD;
LidOpenWakeAc: Integer;
LidOpenWakeDc: Integer;
BroadcastCapacityResolution: DWORD;
end;const GLOBAL_MACHINE_POWER_POLICY = extern struct {
Revision: u32,
LidOpenWakeAc: i32,
LidOpenWakeDc: i32,
BroadcastCapacityResolution: u32,
};type
GLOBAL_MACHINE_POWER_POLICY {.bycopy.} = object
Revision: uint32
LidOpenWakeAc: int32
LidOpenWakeDc: int32
BroadcastCapacityResolution: uint32struct GLOBAL_MACHINE_POWER_POLICY
{
uint Revision;
int LidOpenWakeAc;
int LidOpenWakeDc;
uint BroadcastCapacityResolution;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; GLOBAL_MACHINE_POWER_POLICY サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Revision : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; LidOpenWakeAc : SYSTEM_POWER_STATE (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; LidOpenWakeDc : SYSTEM_POWER_STATE (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; BroadcastCapacityResolution : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global GLOBAL_MACHINE_POWER_POLICY
#field int Revision
#field int LidOpenWakeAc
#field int LidOpenWakeDc
#field int BroadcastCapacityResolution
#endstruct
stdim st, GLOBAL_MACHINE_POWER_POLICY ; NSTRUCT 変数を確保
st->Revision = 100
mes "Revision=" + st->Revision