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GLOBAL_MACHINE_POWER_POLICY

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
RevisionDWORD4+0+0ポリシー構造体のリビジョン番号である。
LidOpenWakeAcSYSTEM_POWER_STATE4+4+4AC電源時、ふた開放で復帰する電源状態(SYSTEM_POWER_STATE)である。
LidOpenWakeDcSYSTEM_POWER_STATE4+8+8バッテリ時、ふた開放で復帰する電源状態(SYSTEM_POWER_STATE)である。
BroadcastCapacityResolutionDWORD4+12+12バッテリ容量変化を通知する分解能(パーセント)である。

各言語での定義

#include <windows.h>

// GLOBAL_MACHINE_POWER_POLICY  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct GLOBAL_MACHINE_POWER_POLICY {
    DWORD Revision;
    SYSTEM_POWER_STATE LidOpenWakeAc;
    SYSTEM_POWER_STATE LidOpenWakeDc;
    DWORD BroadcastCapacityResolution;
} GLOBAL_MACHINE_POWER_POLICY;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct GLOBAL_MACHINE_POWER_POLICY
{
    public uint Revision;
    public int LidOpenWakeAc;
    public int LidOpenWakeDc;
    public uint BroadcastCapacityResolution;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure GLOBAL_MACHINE_POWER_POLICY
    Public Revision As UInteger
    Public LidOpenWakeAc As Integer
    Public LidOpenWakeDc As Integer
    Public BroadcastCapacityResolution As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class GLOBAL_MACHINE_POWER_POLICY(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Revision", wintypes.DWORD),
        ("LidOpenWakeAc", ctypes.c_int),
        ("LidOpenWakeDc", ctypes.c_int),
        ("BroadcastCapacityResolution", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct GLOBAL_MACHINE_POWER_POLICY {
    pub Revision: u32,
    pub LidOpenWakeAc: i32,
    pub LidOpenWakeDc: i32,
    pub BroadcastCapacityResolution: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type GLOBAL_MACHINE_POWER_POLICY struct {
	Revision uint32
	LidOpenWakeAc int32
	LidOpenWakeDc int32
	BroadcastCapacityResolution uint32
}
type
  GLOBAL_MACHINE_POWER_POLICY = record
    Revision: DWORD;
    LidOpenWakeAc: Integer;
    LidOpenWakeDc: Integer;
    BroadcastCapacityResolution: DWORD;
  end;
const GLOBAL_MACHINE_POWER_POLICY = extern struct {
    Revision: u32,
    LidOpenWakeAc: i32,
    LidOpenWakeDc: i32,
    BroadcastCapacityResolution: u32,
};
type
  GLOBAL_MACHINE_POWER_POLICY {.bycopy.} = object
    Revision: uint32
    LidOpenWakeAc: int32
    LidOpenWakeDc: int32
    BroadcastCapacityResolution: uint32
struct GLOBAL_MACHINE_POWER_POLICY
{
    uint Revision;
    int LidOpenWakeAc;
    int LidOpenWakeDc;
    uint BroadcastCapacityResolution;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; GLOBAL_MACHINE_POWER_POLICY サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Revision : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; LidOpenWakeAc : SYSTEM_POWER_STATE (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; LidOpenWakeDc : SYSTEM_POWER_STATE (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; BroadcastCapacityResolution : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global GLOBAL_MACHINE_POWER_POLICY
    #field int Revision
    #field int LidOpenWakeAc
    #field int LidOpenWakeDc
    #field int BroadcastCapacityResolution
#endstruct

stdim st, GLOBAL_MACHINE_POWER_POLICY        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Revision = 100
mes "Revision=" + st->Revision