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RPC_BINDING_HANDLE_SECURITY_V1_W

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
VersionDWORD4+0+0この構造体のバージョン。1を指定する。
ServerPrincNameWORD*8/4+8+4サーバーのプリンシパル名。Unicode(WORD)文字列へのポインター。
AuthnLevelDWORD4+16+8認証レベルを示す値。
AuthnSvcDWORD4+20+12認証サービスの識別子。
AuthIdentitySEC_WINNT_AUTH_IDENTITY_W*8/4+24+16認証に用いるID情報へのポインター。Unicode版。
SecurityQosRPC_SECURITY_QOS*8/4+32+20セキュリティ品質設定へのポインター。RPC_SECURITY_QOS。

各言語での定義

#include <windows.h>

// RPC_BINDING_HANDLE_SECURITY_V1_W  (x64 40 / x86 24 バイト)
typedef struct RPC_BINDING_HANDLE_SECURITY_V1_W {
    DWORD Version;
    WORD* ServerPrincName;
    DWORD AuthnLevel;
    DWORD AuthnSvc;
    SEC_WINNT_AUTH_IDENTITY_W* AuthIdentity;
    RPC_SECURITY_QOS* SecurityQos;
} RPC_BINDING_HANDLE_SECURITY_V1_W;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RPC_BINDING_HANDLE_SECURITY_V1_W
{
    public uint Version;
    public IntPtr ServerPrincName;
    public uint AuthnLevel;
    public uint AuthnSvc;
    public IntPtr AuthIdentity;
    public IntPtr SecurityQos;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RPC_BINDING_HANDLE_SECURITY_V1_W
    Public Version As UInteger
    Public ServerPrincName As IntPtr
    Public AuthnLevel As UInteger
    Public AuthnSvc As UInteger
    Public AuthIdentity As IntPtr
    Public SecurityQos As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class RPC_BINDING_HANDLE_SECURITY_V1_W(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Version", wintypes.DWORD),
        ("ServerPrincName", ctypes.c_void_p),
        ("AuthnLevel", wintypes.DWORD),
        ("AuthnSvc", wintypes.DWORD),
        ("AuthIdentity", ctypes.c_void_p),
        ("SecurityQos", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct RPC_BINDING_HANDLE_SECURITY_V1_W {
    pub Version: u32,
    pub ServerPrincName: *mut core::ffi::c_void,
    pub AuthnLevel: u32,
    pub AuthnSvc: u32,
    pub AuthIdentity: *mut core::ffi::c_void,
    pub SecurityQos: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type RPC_BINDING_HANDLE_SECURITY_V1_W struct {
	Version uint32
	ServerPrincName uintptr
	AuthnLevel uint32
	AuthnSvc uint32
	AuthIdentity uintptr
	SecurityQos uintptr
}
type
  RPC_BINDING_HANDLE_SECURITY_V1_W = record
    Version: DWORD;
    ServerPrincName: Pointer;
    AuthnLevel: DWORD;
    AuthnSvc: DWORD;
    AuthIdentity: Pointer;
    SecurityQos: Pointer;
  end;
const RPC_BINDING_HANDLE_SECURITY_V1_W = extern struct {
    Version: u32,
    ServerPrincName: ?*anyopaque,
    AuthnLevel: u32,
    AuthnSvc: u32,
    AuthIdentity: ?*anyopaque,
    SecurityQos: ?*anyopaque,
};
type
  RPC_BINDING_HANDLE_SECURITY_V1_W {.bycopy.} = object
    Version: uint32
    ServerPrincName: pointer
    AuthnLevel: uint32
    AuthnSvc: uint32
    AuthIdentity: pointer
    SecurityQos: pointer
struct RPC_BINDING_HANDLE_SECURITY_V1_W
{
    uint Version;
    void* ServerPrincName;
    uint AuthnLevel;
    uint AuthnSvc;
    void* AuthIdentity;
    void* SecurityQos;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; RPC_BINDING_HANDLE_SECURITY_V1_W サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; Version : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ServerPrincName : WORD* (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; AuthnLevel : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; AuthnSvc : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; AuthIdentity : SEC_WINNT_AUTH_IDENTITY_W* (+16, 4byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; SecurityQos : RPC_SECURITY_QOS* (+20, 4byte)  varptr(st)+20 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; RPC_BINDING_HANDLE_SECURITY_V1_W サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; Version : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ServerPrincName : WORD* (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; AuthnLevel : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; AuthnSvc : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; AuthIdentity : SEC_WINNT_AUTH_IDENTITY_W* (+24, 8byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; SecurityQos : RPC_SECURITY_QOS* (+32, 8byte)  varptr(st)+32 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global RPC_BINDING_HANDLE_SECURITY_V1_W
    #field int Version
    #field intptr ServerPrincName
    #field int AuthnLevel
    #field int AuthnSvc
    #field intptr AuthIdentity
    #field intptr SecurityQos
#endstruct

stdim st, RPC_BINDING_HANDLE_SECURITY_V1_W        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Version = 100
mes "Version=" + st->Version