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RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Version | DWORD | 4 | +0 | +0 | この構造体のバージョン。1を指定する。 |
| Flags | DWORD | 4 | +4 | +4 | バインディング動作を制御するフラグ。 |
| ProtocolSequence | DWORD | 4 | +8 | +8 | 使用するプロトコルシーケンスの識別子。 |
| NetworkAddress | BYTE* | 8/4 | +16 | +12 | サーバーのネットワークアドレス。ANSI(BYTE)文字列へのポインター。 |
| StringEndpoint | BYTE* | 8/4 | +24 | +16 | エンドポイント名。ANSI(BYTE)文字列へのポインター。 |
| u1 | _u1_e__Union | 8/4 | +32 | +20 | プロトコル固有の追加情報を保持する共用体。 |
| ObjectUuid | GUID | 16 | +40 | +24 | 対象オブジェクトのUUID。GUIDで表す。 |
共用体: _u1_e__Union x64 8B / x86 4B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| Reserved | BYTE* | 8/4 | +0 | +0 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A (x64 56 / x86 40 バイト)
typedef struct RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A {
DWORD Version;
DWORD Flags;
DWORD ProtocolSequence;
BYTE* NetworkAddress;
BYTE* StringEndpoint;
_u1_e__Union u1;
GUID ObjectUuid;
} RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A
{
public uint Version;
public uint Flags;
public uint ProtocolSequence;
public IntPtr NetworkAddress;
public IntPtr StringEndpoint;
public _u1_e__Union u1;
public Guid ObjectUuid;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A
Public Version As UInteger
Public Flags As UInteger
Public ProtocolSequence As UInteger
Public NetworkAddress As IntPtr
Public StringEndpoint As IntPtr
Public u1 As _u1_e__Union
Public ObjectUuid As Guid
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Version", wintypes.DWORD),
("Flags", wintypes.DWORD),
("ProtocolSequence", wintypes.DWORD),
("NetworkAddress", ctypes.c_void_p),
("StringEndpoint", ctypes.c_void_p),
("u1", _u1_e__Union),
("ObjectUuid", GUID),
]#[repr(C)]
pub struct RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A {
pub Version: u32,
pub Flags: u32,
pub ProtocolSequence: u32,
pub NetworkAddress: *mut core::ffi::c_void,
pub StringEndpoint: *mut core::ffi::c_void,
pub u1: _u1_e__Union,
pub ObjectUuid: GUID,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A struct {
Version uint32
Flags uint32
ProtocolSequence uint32
NetworkAddress uintptr
StringEndpoint uintptr
u1 _u1_e__Union
ObjectUuid windows.GUID
}type
RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A = record
Version: DWORD;
Flags: DWORD;
ProtocolSequence: DWORD;
NetworkAddress: Pointer;
StringEndpoint: Pointer;
u1: _u1_e__Union;
ObjectUuid: TGUID;
end;const RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A = extern struct {
Version: u32,
Flags: u32,
ProtocolSequence: u32,
NetworkAddress: ?*anyopaque,
StringEndpoint: ?*anyopaque,
u1: _u1_e__Union,
ObjectUuid: GUID,
};type
RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A {.bycopy.} = object
Version: uint32
Flags: uint32
ProtocolSequence: uint32
NetworkAddress: pointer
StringEndpoint: pointer
u1: _u1_e__Union
ObjectUuid: GUIDstruct RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A
{
uint Version;
uint Flags;
uint ProtocolSequence;
void* NetworkAddress;
void* StringEndpoint;
_u1_e__Union u1;
GUID ObjectUuid;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A サイズ: 40 バイト(x86)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; Version : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ProtocolSequence : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; NetworkAddress : BYTE* (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; StringEndpoint : BYTE* (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; u1 : _u1_e__Union (+20, 4byte) varptr(st)+20 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ObjectUuid : GUID (+24, 16byte) varptr(st)+24 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A サイズ: 56 バイト(x64)
dim st, 14 ; 4byte整数×14(構造体サイズ 56 / 4 切り上げ)
; Version : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ProtocolSequence : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; NetworkAddress : BYTE* (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; StringEndpoint : BYTE* (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; u1 : _u1_e__Union (+32, 8byte) varptr(st)+32 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ObjectUuid : GUID (+40, 16byte) varptr(st)+40 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
#field int Data1
#field short Data2
#field short Data3
#field byte Data4 8
#endstruct
#defstruct global RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A
#field int Version
#field int Flags
#field int ProtocolSequence
#field intptr NetworkAddress
#field intptr StringEndpoint
#field byte u1 8
#field GUID ObjectUuid
#endstruct
stdim st, RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A ; NSTRUCT 変数を確保
st->Version = 100
mes "Version=" + st->Version
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。