Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.Rpc › RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A

RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A

構造体
サイズx64: 56 バイト / x86: 40 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
VersionDWORD4+0+0この構造体のバージョン。1を指定する。
FlagsDWORD4+4+4バインディング動作を制御するフラグ。
ProtocolSequenceDWORD4+8+8使用するプロトコルシーケンスの識別子。
NetworkAddressBYTE*8/4+16+12サーバーのネットワークアドレス。ANSI(BYTE)文字列へのポインター。
StringEndpointBYTE*8/4+24+16エンドポイント名。ANSI(BYTE)文字列へのポインター。
u1_u1_e__Union8/4+32+20プロトコル固有の追加情報を保持する共用体。
ObjectUuidGUID16+40+24対象オブジェクトのUUID。GUIDで表す。

共用体: _u1_e__Union x64 8B / x86 4B

フィールドサイズx64x86
ReservedBYTE*8/4+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A  (x64 56 / x86 40 バイト)
typedef struct RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A {
    DWORD Version;
    DWORD Flags;
    DWORD ProtocolSequence;
    BYTE* NetworkAddress;
    BYTE* StringEndpoint;
    _u1_e__Union u1;
    GUID ObjectUuid;
} RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A
{
    public uint Version;
    public uint Flags;
    public uint ProtocolSequence;
    public IntPtr NetworkAddress;
    public IntPtr StringEndpoint;
    public _u1_e__Union u1;
    public Guid ObjectUuid;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A
    Public Version As UInteger
    Public Flags As UInteger
    Public ProtocolSequence As UInteger
    Public NetworkAddress As IntPtr
    Public StringEndpoint As IntPtr
    Public u1 As _u1_e__Union
    Public ObjectUuid As Guid
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Version", wintypes.DWORD),
        ("Flags", wintypes.DWORD),
        ("ProtocolSequence", wintypes.DWORD),
        ("NetworkAddress", ctypes.c_void_p),
        ("StringEndpoint", ctypes.c_void_p),
        ("u1", _u1_e__Union),
        ("ObjectUuid", GUID),
    ]
#[repr(C)]
pub struct RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A {
    pub Version: u32,
    pub Flags: u32,
    pub ProtocolSequence: u32,
    pub NetworkAddress: *mut core::ffi::c_void,
    pub StringEndpoint: *mut core::ffi::c_void,
    pub u1: _u1_e__Union,
    pub ObjectUuid: GUID,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A struct {
	Version uint32
	Flags uint32
	ProtocolSequence uint32
	NetworkAddress uintptr
	StringEndpoint uintptr
	u1 _u1_e__Union
	ObjectUuid windows.GUID
}
type
  RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A = record
    Version: DWORD;
    Flags: DWORD;
    ProtocolSequence: DWORD;
    NetworkAddress: Pointer;
    StringEndpoint: Pointer;
    u1: _u1_e__Union;
    ObjectUuid: TGUID;
  end;
const RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A = extern struct {
    Version: u32,
    Flags: u32,
    ProtocolSequence: u32,
    NetworkAddress: ?*anyopaque,
    StringEndpoint: ?*anyopaque,
    u1: _u1_e__Union,
    ObjectUuid: GUID,
};
type
  RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A {.bycopy.} = object
    Version: uint32
    Flags: uint32
    ProtocolSequence: uint32
    NetworkAddress: pointer
    StringEndpoint: pointer
    u1: _u1_e__Union
    ObjectUuid: GUID
struct RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A
{
    uint Version;
    uint Flags;
    uint ProtocolSequence;
    void* NetworkAddress;
    void* StringEndpoint;
    _u1_e__Union u1;
    GUID ObjectUuid;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A サイズ: 40 バイト(x86)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; Version : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ProtocolSequence : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; NetworkAddress : BYTE* (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; StringEndpoint : BYTE* (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; u1 : _u1_e__Union (+20, 4byte)  varptr(st)+20 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ObjectUuid : GUID (+24, 16byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A サイズ: 56 バイト(x64)
dim st, 14    ; 4byte整数×14(構造体サイズ 56 / 4 切り上げ)
; Version : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ProtocolSequence : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; NetworkAddress : BYTE* (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; StringEndpoint : BYTE* (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; u1 : _u1_e__Union (+32, 8byte)  varptr(st)+32 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ObjectUuid : GUID (+40, 16byte)  varptr(st)+40 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
    #field int Data1
    #field short Data2
    #field short Data3
    #field byte Data4 8
#endstruct

#defstruct global RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A
    #field int Version
    #field int Flags
    #field int ProtocolSequence
    #field intptr NetworkAddress
    #field intptr StringEndpoint
    #field byte u1 8
    #field GUID ObjectUuid
#endstruct

stdim st, RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Version = 100
mes "Version=" + st->Version
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。