Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.Rpc › RPC_BINDING_VECTOR

RPC_BINDING_VECTOR

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
CountDWORD4+0+0バインディングハンドル配列の要素数。
BindingHvoid*8/4+8+4RPCバインディングハンドルの配列。可変長配列の先頭要素。

各言語での定義

#include <windows.h>

// RPC_BINDING_VECTOR  (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct RPC_BINDING_VECTOR {
    DWORD Count;
    void* BindingH[1];
} RPC_BINDING_VECTOR;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RPC_BINDING_VECTOR
{
    public uint Count;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public IntPtr[] BindingH;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RPC_BINDING_VECTOR
    Public Count As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public BindingH() As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class RPC_BINDING_VECTOR(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Count", wintypes.DWORD),
        ("BindingH", ctypes.c_void_p * 1),
    ]
#[repr(C)]
pub struct RPC_BINDING_VECTOR {
    pub Count: u32,
    pub BindingH: [*mut core::ffi::c_void; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type RPC_BINDING_VECTOR struct {
	Count uint32
	BindingH [1]uintptr
}
type
  RPC_BINDING_VECTOR = record
    Count: DWORD;
    BindingH: array[0..0] of Pointer;
  end;
const RPC_BINDING_VECTOR = extern struct {
    Count: u32,
    BindingH: [1]?*anyopaque,
};
type
  RPC_BINDING_VECTOR {.bycopy.} = object
    Count: uint32
    BindingH: array[1, pointer]
struct RPC_BINDING_VECTOR
{
    uint Count;
    void*[1] BindingH;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; RPC_BINDING_VECTOR サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Count : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; BindingH : void* (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; RPC_BINDING_VECTOR サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Count : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; BindingH : void* (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global RPC_BINDING_VECTOR
    #field int Count
    #field intptr BindingH 1
#endstruct

stdim st, RPC_BINDING_VECTOR        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Count = 100
mes "Count=" + st->Count