RpcNsBindingLookupNext
関数シグネチャ
// RPCNS4.dll
#include <windows.h>
RPC_STATUS RpcNsBindingLookupNext(
void* LookupContext,
RPC_BINDING_VECTOR** BindingVec
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| LookupContext | void* | inout | RpcNsBindingLookupBegin 関数から返されたネームサービスハンドル。 |
| BindingVec | RPC_BINDING_VECTOR** | inout | クライアントと互換性のあるサーバーバインディングハンドルのベクターを指すポインターのアドレスを返します。 |
戻り値の型: RPC_STATUS
公式ドキュメント
RpcNsBindingLookupNext 関数は、指定したインターフェイス (および必要に応じてオブジェクト) に対して互換性のあるバインディングハンドルの一覧を返します。
戻り値
解説(Remarks)
RpcNsBindingLookupNext 関数は、 RpcNsBindingLookupBegin 関数の IfSpec パラメーターおよび ObjUuid パラメーターで指定されたインターフェイスとオブジェクト UUID を提供するサーバーについて、クライアントと互換性のあるサーバーバインディングハンドルのベクターを返します。(これに対し、 RpcNsBindingImportNext は互換性のあるサーバーバインディングハンドルを 1 つだけ返します。)
RpcNsBindingLookupNext 関数はネームサービスデータベースとのみ通信し、サーバーと直接通信することはありません。
Windows 2000 以降、RPC 環境はネームサービスデータベースとして Active Directory を使用し、ランタイム環境は次の順序で検索を行います。
- ローカルキャッシュを検索します。
- ローカルキャッシュにエントリが見つからない場合は、そのコンピューターの Active Directory を検索します。
- ローカルコンピューターにエントリが見つからない場合は、ドメイン内の他のすべての Active Directory サービスにブロードキャスト要求を送信します。
なお、エントリが Active Directory に存在していても、そのエントリに関連付けられた情報がない場合、ランタイム環境はこのブロードキャスト要求を発行しません。
ネームサービスデータベースが Microsoft Active Directory の場合、 RpcNsBindingLookupNext がデータベースをたどるのは、指定されたエントリ名が null であり、かつ (レジストリ内の) 既定のエントリが未定義または空の場合だけです。また、Active Directory では混在エントリが許可されていないため、この関数はサーバーエントリ名のみを検索し、グループ名やプロファイル名は検索しません。
ネームサービスデータベースが DCE Cell Directory Service (CDS) であり、検索を開始するエントリにグループ名やプロファイル名に加えてバインディングハンドルが含まれている場合、 RpcNsBindingLookupNext はグループまたはプロファイルを検索する前に EntryName のバインディングハンドルを返します。つまり、この関数はグループやプロファイルのメンバーを処理する前に、完全には埋まっていないベクターを返すことがあります。
返される互換性のあるバインディングハンドルには常にオブジェクト UUID が含まれ、その値は RpcNsBindingImportBegin 関数の ObjUuid パラメーターによって決まります。null 以外のオブジェクト UUID が指定された場合、返されるバインディングハンドルにはそのオブジェクト UUID が含まれます。ただし、null のオブジェクト UUID または null 値が指定された場合、返されるオブジェクト UUID は次のいずれかになります。
- サーバーがオブジェクト UUID をエクスポートしていない場合、返されるバインディングハンドルには nil オブジェクト UUID が含まれます。
- サーバーがオブジェクト UUID を 1 つエクスポートしている場合、返されるバインディングハンドルにはそのオブジェクト UUID が含まれます。
- サーバーが複数のオブジェクト UUID をエクスポートしている場合、返されるバインディングハンドルにはそれらのうちのいずれか 1 つが含まれます。import-next 操作は、返すオブジェクト UUID を非決定的に選択します。そのため、1 つのサーバーエントリから得られる互換性のあるバインディングハンドルごとに、異なるオブジェクト UUID が返されることがあります。
クライアントアプリケーションは、選択したバインディングハンドルを使用してサーバーへのリモートプロシージャコールを試行できます。サーバーとの関係を確立できなかった場合は、ベクターから別のバインディングハンドルを選択できます。ベクター内のすべてのバインディングハンドルを使い切ったら、クライアントアプリケーションは RpcNsBindingLookupNext を再度呼び出します。
クライアントが RpcNsBindingLookupNext を呼び出すたびに、この関数は別のバインディングハンドルのベクターを返します。各ベクター内で返されるバインディングハンドルの順序は不定です。また、この関数を複数回呼び出して返される各ベクター間の順序も不定です。
クライアントは、 RpcNsBindingInqEntryName 関数を呼び出すことで、そのバインディングの取得元となったネームサービスデータベースのサーバーエントリ名を取得できます。
検索がネームサービスデータベースの末尾に達すると、 RpcNsBindingLookupNext は状態として RPC_S_NO_MORE_BINDINGS を返し、BindingVec の値として NULL を返します。
RpcNsBindingLookupNext 関数は、返される BindingVec パラメーターが参照するデータの記憶域を割り当てます。クライアントアプリケーションはベクターの使用を終えたら、 RpcBindingVectorFree 関数を呼び出してその記憶域を解放する必要があります。 RpcNsBindingLookupNext の呼び出しごとに、対応する RpcBindingVectorFree の呼び出しが必要です。
ルックアップコンテキストを削除する場合、またはアプリケーションで互換性のあるサーバーの新しい検索を開始する場合は、クライアントが RpcNsBindingLookupDone 関数を呼び出す必要があります。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// RPCNS4.dll
#include <windows.h>
RPC_STATUS RpcNsBindingLookupNext(
void* LookupContext,
RPC_BINDING_VECTOR** BindingVec
);[DllImport("RPCNS4.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int RpcNsBindingLookupNext(
IntPtr LookupContext, // void* in/out
IntPtr BindingVec // RPC_BINDING_VECTOR** in/out
);<DllImport("RPCNS4.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function RpcNsBindingLookupNext(
LookupContext As IntPtr, ' void* in/out
BindingVec As IntPtr ' RPC_BINDING_VECTOR** in/out
) As Integer
End Function' LookupContext : void* in/out
' BindingVec : RPC_BINDING_VECTOR** in/out
Declare PtrSafe Function RpcNsBindingLookupNext Lib "rpcns4" ( _
ByVal LookupContext As LongPtr, _
ByVal BindingVec As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
RpcNsBindingLookupNext = ctypes.windll.rpcns4.RpcNsBindingLookupNext
RpcNsBindingLookupNext.restype = ctypes.c_int
RpcNsBindingLookupNext.argtypes = [
ctypes.POINTER(None), # LookupContext : void* in/out
ctypes.c_void_p, # BindingVec : RPC_BINDING_VECTOR** in/out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('RPCNS4.dll')
RpcNsBindingLookupNext = Fiddle::Function.new(
lib['RpcNsBindingLookupNext'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # LookupContext : void* in/out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # BindingVec : RPC_BINDING_VECTOR** in/out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "rpcns4")]
extern "system" {
fn RpcNsBindingLookupNext(
LookupContext: *mut (), // void* in/out
BindingVec: *mut *mut RPC_BINDING_VECTOR // RPC_BINDING_VECTOR** in/out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("RPCNS4.dll")]
public static extern int RpcNsBindingLookupNext(IntPtr LookupContext, IntPtr BindingVec);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'RPCNS4_RpcNsBindingLookupNext' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::RpcNsBindingLookupNext(LookupContext, BindingVec)#uselib "RPCNS4.dll"
#func global RpcNsBindingLookupNext "RpcNsBindingLookupNext" sptr, sptr
; RpcNsBindingLookupNext LookupContext, varptr(BindingVec) ; 戻り値は stat
; LookupContext : void* in/out -> "sptr"
; BindingVec : RPC_BINDING_VECTOR** in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "RPCNS4.dll" #cfunc global RpcNsBindingLookupNext "RpcNsBindingLookupNext" sptr, var ; res = RpcNsBindingLookupNext(LookupContext, BindingVec) ; LookupContext : void* in/out -> "sptr" ; BindingVec : RPC_BINDING_VECTOR** in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "RPCNS4.dll" #cfunc global RpcNsBindingLookupNext "RpcNsBindingLookupNext" sptr, sptr ; res = RpcNsBindingLookupNext(LookupContext, varptr(BindingVec)) ; LookupContext : void* in/out -> "sptr" ; BindingVec : RPC_BINDING_VECTOR** in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; RPC_STATUS RpcNsBindingLookupNext(void* LookupContext, RPC_BINDING_VECTOR** BindingVec) #uselib "RPCNS4.dll" #cfunc global RpcNsBindingLookupNext "RpcNsBindingLookupNext" intptr, var ; res = RpcNsBindingLookupNext(LookupContext, BindingVec) ; LookupContext : void* in/out -> "intptr" ; BindingVec : RPC_BINDING_VECTOR** in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; RPC_STATUS RpcNsBindingLookupNext(void* LookupContext, RPC_BINDING_VECTOR** BindingVec) #uselib "RPCNS4.dll" #cfunc global RpcNsBindingLookupNext "RpcNsBindingLookupNext" intptr, intptr ; res = RpcNsBindingLookupNext(LookupContext, varptr(BindingVec)) ; LookupContext : void* in/out -> "intptr" ; BindingVec : RPC_BINDING_VECTOR** in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
rpcns4 = windows.NewLazySystemDLL("RPCNS4.dll")
procRpcNsBindingLookupNext = rpcns4.NewProc("RpcNsBindingLookupNext")
)
// LookupContext (void* in/out), BindingVec (RPC_BINDING_VECTOR** in/out)
r1, _, err := procRpcNsBindingLookupNext.Call(
uintptr(LookupContext),
uintptr(BindingVec),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // RPC_STATUSfunction RpcNsBindingLookupNext(
LookupContext: Pointer; // void* in/out
BindingVec: Pointer // RPC_BINDING_VECTOR** in/out
): Integer; stdcall;
external 'RPCNS4.dll' name 'RpcNsBindingLookupNext';result := DllCall("RPCNS4\RpcNsBindingLookupNext"
, "Ptr", LookupContext ; void* in/out
, "Ptr", BindingVec ; RPC_BINDING_VECTOR** in/out
, "Int") ; return: RPC_STATUS●RpcNsBindingLookupNext(LookupContext, BindingVec) = DLL("RPCNS4.dll", "int RpcNsBindingLookupNext(void*, void*)")
# 呼び出し: RpcNsBindingLookupNext(LookupContext, BindingVec)
# LookupContext : void* in/out -> "void*"
# BindingVec : RPC_BINDING_VECTOR** in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "rpcns4" fn RpcNsBindingLookupNext(
LookupContext: ?*anyopaque, // void* in/out
BindingVec: [*c][*c]RPC_BINDING_VECTOR // RPC_BINDING_VECTOR** in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc RpcNsBindingLookupNext(
LookupContext: pointer, # void* in/out
BindingVec: ptr RPC_BINDING_VECTOR # RPC_BINDING_VECTOR** in/out
): int32 {.importc: "RpcNsBindingLookupNext", stdcall, dynlib: "RPCNS4.dll".}pragma(lib, "rpcns4");
extern(Windows)
int RpcNsBindingLookupNext(
void* LookupContext, // void* in/out
RPC_BINDING_VECTOR** BindingVec // RPC_BINDING_VECTOR** in/out
);ccall((:RpcNsBindingLookupNext, "RPCNS4.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{RPC_BINDING_VECTOR}),
LookupContext, BindingVec)
# LookupContext : void* in/out -> Ptr{Cvoid}
# BindingVec : RPC_BINDING_VECTOR** in/out -> Ptr{RPC_BINDING_VECTOR}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t RpcNsBindingLookupNext(
void* LookupContext,
void* BindingVec);
]]
local rpcns4 = ffi.load("rpcns4")
-- rpcns4.RpcNsBindingLookupNext(LookupContext, BindingVec)
-- LookupContext : void* in/out
-- BindingVec : RPC_BINDING_VECTOR** in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('RPCNS4.dll');
const RpcNsBindingLookupNext = lib.func('__stdcall', 'RpcNsBindingLookupNext', 'int32_t', ['void *', 'void *']);
// RpcNsBindingLookupNext(LookupContext, BindingVec)
// LookupContext : void* in/out -> 'void *'
// BindingVec : RPC_BINDING_VECTOR** in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("RPCNS4.dll", {
RpcNsBindingLookupNext: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.RpcNsBindingLookupNext(LookupContext, BindingVec)
// LookupContext : void* in/out -> "pointer"
// BindingVec : RPC_BINDING_VECTOR** in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t RpcNsBindingLookupNext(
void* LookupContext,
void* BindingVec);
C, "RPCNS4.dll");
// $ffi->RpcNsBindingLookupNext(LookupContext, BindingVec);
// LookupContext : void* in/out
// BindingVec : RPC_BINDING_VECTOR** in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Rpcns4 extends StdCallLibrary {
Rpcns4 INSTANCE = Native.load("rpcns4", Rpcns4.class);
int RpcNsBindingLookupNext(
Pointer LookupContext, // void* in/out
Pointer BindingVec // RPC_BINDING_VECTOR** in/out
);
}@[Link("rpcns4")]
lib LibRPCNS4
fun RpcNsBindingLookupNext = RpcNsBindingLookupNext(
LookupContext : Void*, # void* in/out
BindingVec : RPC_BINDING_VECTOR** # RPC_BINDING_VECTOR** in/out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef RpcNsBindingLookupNextNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef RpcNsBindingLookupNextDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final RpcNsBindingLookupNext = DynamicLibrary.open('RPCNS4.dll')
.lookupFunction<RpcNsBindingLookupNextNative, RpcNsBindingLookupNextDart>('RpcNsBindingLookupNext');
// LookupContext : void* in/out -> Pointer<Void>
// BindingVec : RPC_BINDING_VECTOR** in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function RpcNsBindingLookupNext(
LookupContext: Pointer; // void* in/out
BindingVec: Pointer // RPC_BINDING_VECTOR** in/out
): Integer; stdcall;
external 'RPCNS4.dll' name 'RpcNsBindingLookupNext';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "RpcNsBindingLookupNext"
c_RpcNsBindingLookupNext :: Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- LookupContext : void* in/out -> Ptr ()
-- BindingVec : RPC_BINDING_VECTOR** in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let rpcnsbindinglookupnext =
foreign "RpcNsBindingLookupNext"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* LookupContext : void* in/out -> (ptr void) *)
(* BindingVec : RPC_BINDING_VECTOR** in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library rpcns4 (t "RPCNS4.dll"))
(cffi:use-foreign-library rpcns4)
(cffi:defcfun ("RpcNsBindingLookupNext" rpc-ns-binding-lookup-next :convention :stdcall) :int32
(lookup-context :pointer) ; void* in/out
(binding-vec :pointer)) ; RPC_BINDING_VECTOR** in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $RpcNsBindingLookupNext = Win32::API::More->new('RPCNS4',
'int RpcNsBindingLookupNext(LPVOID LookupContext, LPVOID BindingVec)');
# my $ret = $RpcNsBindingLookupNext->Call($LookupContext, $BindingVec);
# LookupContext : void* in/out -> LPVOID
# BindingVec : RPC_BINDING_VECTOR** in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f RpcBindingVectorFree — バインディングベクターを解放する。
- f RpcNsBindingLookupBeginW — ネームサービスからの互換バインディング検索を開始する(Unicode版)。
- f RpcNsBindingLookupDone — ネームサービスのバインディング検索を終了しコンテキストを解放する。