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SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ProcessorMask | UINT_PTR | 8/4 | +0 | +0 | この情報が適用される論理プロセッサのアフィニティマスク。 |
| Relationship | LOGICAL_PROCESSOR_RELATIONSHIP | 4 | +8 | +4 | プロセッサ間の関係を示す LOGICAL_PROCESSOR_RELATIONSHIP。コア/NUMA/キャッシュ等。 |
| Anonymous | _Anonymous_e__Union | 16 | +16 | +8 | 関係種別に応じた追加情報を保持する無名共用体。 |
共用体: _Anonymous_e__Union x64 16B / x86 16B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| ProcessorCore | _ProcessorCore_e__Struct | 8/4 | +0 | +0 |
| NumaNode | _NumaNode_e__Struct | 8/4 | +0 | +0 |
| Cache | CACHE_DESCRIPTOR | 12 | +0 | +0 |
| Reserved | ULONGLONG | 16 | +0 | +0 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION (x64 32 / x86 24 バイト)
typedef struct SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION {
UINT_PTR ProcessorMask;
LOGICAL_PROCESSOR_RELATIONSHIP Relationship;
_Anonymous_e__Union Anonymous;
} SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION
{
public UIntPtr ProcessorMask;
public int Relationship;
public _Anonymous_e__Union Anonymous;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION
Public ProcessorMask As UIntPtr
Public Relationship As Integer
Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ProcessorMask", ctypes.c_size_t),
("Relationship", ctypes.c_int),
("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
]#[repr(C)]
pub struct SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION {
pub ProcessorMask: usize,
pub Relationship: i32,
pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION struct {
ProcessorMask uintptr
Relationship int32
Anonymous _Anonymous_e__Union
}type
SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION = record
ProcessorMask: NativeUInt;
Relationship: Integer;
Anonymous: _Anonymous_e__Union;
end;const SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION = extern struct {
ProcessorMask: usize,
Relationship: i32,
Anonymous: _Anonymous_e__Union,
};type
SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION {.bycopy.} = object
ProcessorMask: uint
Relationship: int32
Anonymous: _Anonymous_e__Unionstruct SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION
{
size_t ProcessorMask;
int Relationship;
_Anonymous_e__Union Anonymous;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; ProcessorMask : UINT_PTR (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Relationship : LOGICAL_PROCESSOR_RELATIONSHIP (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+8, 16byte) varptr(st)+8 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; ProcessorMask : UINT_PTR (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Relationship : LOGICAL_PROCESSOR_RELATIONSHIP (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+16, 16byte) varptr(st)+16 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION
#field intptr ProcessorMask
#field int Relationship
#field byte Anonymous 16
#endstruct
stdim st, SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION ; NSTRUCT 変数を確保
st->ProcessorMask = 100
mes "ProcessorMask=" + st->ProcessorMask
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。