Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.Threading › TP_CALLBACK_ENVIRON_V3

TP_CALLBACK_ENVIRON_V3

構造体
サイズx64: 72 バイト / x86: 40 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
VersionDWORD4+0+0コールバック環境構造体のバージョン番号。
PoolPTP_POOL8/4+8+4コールバックを実行するスレッドプールへのポインタ(PTP_POOL)。
CleanupGroupPTP_CLEANUP_GROUP8/4+16+8クリーンアップグループへのポインタ。一括解放に使用する。
CleanupGroupCancelCallbackPTP_CLEANUP_GROUP_CANCEL_CALLBACK8/4+24+12クリーンアップグループキャンセル時に呼ばれるコールバック関数。
RaceDllvoid*8/4+32+16アンロード競合を防ぐためのDLLモジュールハンドル。
ActivationContextINT_PTR8/4+40+20コールバックに関連付けるアクティベーションコンテキスト。
FinalizationCallbackPTP_SIMPLE_CALLBACK8/4+48+24コールバック完了後に呼ばれる終了処理コールバック関数。
u_u_e__Union8/4+56+28フラグ等を格納する共用体。長時間実行や永続化の指定を含む。
CallbackPriorityTP_CALLBACK_PRIORITY4+64+32コールバックの実行優先度(TP_CALLBACK_PRIORITY)。
SizeDWORD4+68+36この構造体のサイズ(バイト)。

共用体: _u_e__Union x64 8B / x86 4B

フィールドサイズx64x86
FlagsDWORD4+0+0
s_s_e__Struct8/4+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// TP_CALLBACK_ENVIRON_V3  (x64 72 / x86 40 バイト)
typedef struct TP_CALLBACK_ENVIRON_V3 {
    DWORD Version;
    PTP_POOL Pool;
    PTP_CLEANUP_GROUP CleanupGroup;
    PTP_CLEANUP_GROUP_CANCEL_CALLBACK CleanupGroupCancelCallback;
    void* RaceDll;
    INT_PTR ActivationContext;
    PTP_SIMPLE_CALLBACK FinalizationCallback;
    _u_e__Union u;
    TP_CALLBACK_PRIORITY CallbackPriority;
    DWORD Size;
} TP_CALLBACK_ENVIRON_V3;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct TP_CALLBACK_ENVIRON_V3
{
    public uint Version;
    public IntPtr Pool;
    public IntPtr CleanupGroup;
    public IntPtr CleanupGroupCancelCallback;
    public IntPtr RaceDll;
    public IntPtr ActivationContext;
    public IntPtr FinalizationCallback;
    public _u_e__Union u;
    public int CallbackPriority;
    public uint Size;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure TP_CALLBACK_ENVIRON_V3
    Public Version As UInteger
    Public Pool As IntPtr
    Public CleanupGroup As IntPtr
    Public CleanupGroupCancelCallback As IntPtr
    Public RaceDll As IntPtr
    Public ActivationContext As IntPtr
    Public FinalizationCallback As IntPtr
    Public u As _u_e__Union
    Public CallbackPriority As Integer
    Public Size As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class TP_CALLBACK_ENVIRON_V3(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Version", wintypes.DWORD),
        ("Pool", ctypes.c_ssize_t),
        ("CleanupGroup", ctypes.c_ssize_t),
        ("CleanupGroupCancelCallback", ctypes.c_void_p),
        ("RaceDll", ctypes.c_void_p),
        ("ActivationContext", ctypes.c_ssize_t),
        ("FinalizationCallback", ctypes.c_void_p),
        ("u", _u_e__Union),
        ("CallbackPriority", ctypes.c_int),
        ("Size", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct TP_CALLBACK_ENVIRON_V3 {
    pub Version: u32,
    pub Pool: isize,
    pub CleanupGroup: isize,
    pub CleanupGroupCancelCallback: *mut core::ffi::c_void,
    pub RaceDll: *mut core::ffi::c_void,
    pub ActivationContext: isize,
    pub FinalizationCallback: *mut core::ffi::c_void,
    pub u: _u_e__Union,
    pub CallbackPriority: i32,
    pub Size: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type TP_CALLBACK_ENVIRON_V3 struct {
	Version uint32
	Pool uintptr
	CleanupGroup uintptr
	CleanupGroupCancelCallback uintptr
	RaceDll uintptr
	ActivationContext uintptr
	FinalizationCallback uintptr
	u _u_e__Union
	CallbackPriority int32
	Size uint32
}
type
  TP_CALLBACK_ENVIRON_V3 = record
    Version: DWORD;
    Pool: NativeInt;
    CleanupGroup: NativeInt;
    CleanupGroupCancelCallback: Pointer;
    RaceDll: Pointer;
    ActivationContext: NativeInt;
    FinalizationCallback: Pointer;
    u: _u_e__Union;
    CallbackPriority: Integer;
    Size: DWORD;
  end;
const TP_CALLBACK_ENVIRON_V3 = extern struct {
    Version: u32,
    Pool: isize,
    CleanupGroup: isize,
    CleanupGroupCancelCallback: ?*anyopaque,
    RaceDll: ?*anyopaque,
    ActivationContext: isize,
    FinalizationCallback: ?*anyopaque,
    u: _u_e__Union,
    CallbackPriority: i32,
    Size: u32,
};
type
  TP_CALLBACK_ENVIRON_V3 {.bycopy.} = object
    Version: uint32
    Pool: int
    CleanupGroup: int
    CleanupGroupCancelCallback: pointer
    RaceDll: pointer
    ActivationContext: int
    FinalizationCallback: pointer
    u: _u_e__Union
    CallbackPriority: int32
    Size: uint32
struct TP_CALLBACK_ENVIRON_V3
{
    uint Version;
    ptrdiff_t Pool;
    ptrdiff_t CleanupGroup;
    void* CleanupGroupCancelCallback;
    void* RaceDll;
    ptrdiff_t ActivationContext;
    void* FinalizationCallback;
    _u_e__Union u;
    int CallbackPriority;
    uint Size;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; TP_CALLBACK_ENVIRON_V3 サイズ: 40 バイト(x86)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; Version : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Pool : PTP_POOL (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; CleanupGroup : PTP_CLEANUP_GROUP (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; CleanupGroupCancelCallback : PTP_CLEANUP_GROUP_CANCEL_CALLBACK (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; RaceDll : void* (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ActivationContext : INT_PTR (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; FinalizationCallback : PTP_SIMPLE_CALLBACK (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; u : _u_e__Union (+28, 4byte)  varptr(st)+28 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; CallbackPriority : TP_CALLBACK_PRIORITY (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; Size : DWORD (+36, 4byte)  st.9 = 値  /  値 = st.9   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; TP_CALLBACK_ENVIRON_V3 サイズ: 72 バイト(x64)
dim st, 18    ; 4byte整数×18(構造体サイズ 72 / 4 切り上げ)
; Version : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Pool : PTP_POOL (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; CleanupGroup : PTP_CLEANUP_GROUP (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; CleanupGroupCancelCallback : PTP_CLEANUP_GROUP_CANCEL_CALLBACK (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; RaceDll : void* (+32, 8byte)  qpoke st,32,値 / qpeek(st,32)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; ActivationContext : INT_PTR (+40, 8byte)  qpoke st,40,値 / qpeek(st,40)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,40,下位 : lpoke st,44,上位
; FinalizationCallback : PTP_SIMPLE_CALLBACK (+48, 8byte)  qpoke st,48,値 / qpeek(st,48)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,48,下位 : lpoke st,52,上位
; u : _u_e__Union (+56, 8byte)  varptr(st)+56 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; CallbackPriority : TP_CALLBACK_PRIORITY (+64, 4byte)  st.16 = 値  /  値 = st.16   (lpoke/lpeek も可)
; Size : DWORD (+68, 4byte)  st.17 = 値  /  値 = st.17   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global TP_CALLBACK_ENVIRON_V3
    #field int Version
    #field intptr Pool
    #field intptr CleanupGroup
    #field intptr CleanupGroupCancelCallback
    #field intptr RaceDll
    #field intptr ActivationContext
    #field intptr FinalizationCallback
    #field byte u 8
    #field int CallbackPriority
    #field int Size
#endstruct

stdim st, TP_CALLBACK_ENVIRON_V3        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Version = 100
mes "Version=" + st->Version
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。