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TDIEntityID
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| tei_entity | TDIENTITY_ENTITY_TYPE | 4 | +0 | +0 | TDIエンティティの種別を示す値(TDIENTITY_ENTITY_TYPE)。 |
| tei_instance | DWORD | 4 | +4 | +4 | エンティティのインスタンス番号。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// TDIEntityID (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct TDIEntityID {
TDIENTITY_ENTITY_TYPE tei_entity;
DWORD tei_instance;
} TDIEntityID;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct TDIEntityID
{
public uint tei_entity;
public uint tei_instance;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure TDIEntityID
Public tei_entity As UInteger
Public tei_instance As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class TDIEntityID(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("tei_entity", wintypes.DWORD),
("tei_instance", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct TDIEntityID {
pub tei_entity: u32,
pub tei_instance: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type TDIEntityID struct {
tei_entity uint32
tei_instance uint32
}type
TDIEntityID = record
tei_entity: DWORD;
tei_instance: DWORD;
end;const TDIEntityID = extern struct {
tei_entity: u32,
tei_instance: u32,
};type
TDIEntityID {.bycopy.} = object
tei_entity: uint32
tei_instance: uint32struct TDIEntityID
{
uint tei_entity;
uint tei_instance;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; TDIEntityID サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; tei_entity : TDIENTITY_ENTITY_TYPE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; tei_instance : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global TDIEntityID
#field int tei_entity
#field int tei_instance
#endstruct
stdim st, TDIEntityID ; NSTRUCT 変数を確保
st->tei_entity = 100
mes "tei_entity=" + st->tei_entity