ACCESSTIMEOUT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cbSize | DWORD | 4 | +0 | +0 | この構造体のサイズをバイト単位で指定します。 | ||||||
| dwFlags | DWORD | 4 | +4 | +4 | アクセシビリティ機能のタイムアウト動作の特性を指定するビットフラグのセットです。次の値が定義されています。
| ||||||
| iTimeOutMSec | DWORD | 4 | +8 | +8 | タイムアウト期間をミリ秒単位で指定します。 |
公式ドキュメント
Microsoft Win32 のアクセシビリティ機能に関連付けられたタイムアウト期間についての情報を格納します。
アクセシビリティのタイムアウト期間とは、オペレーティングシステムがアクセシビリティ機能を自動的にオフにするまでに、キーボードとマウスの入力がない状態で経過しなければならない時間です。アクセシビリティのタイムアウトは、複数のユーザーが共有するコンピューターを想定しており、あるユーザーが選択したオプションが次のユーザーの妨げにならないようにするためのものです。
タイムアウトの影響を受けるアクセシビリティ機能は、FilterKeys の各機能 (SlowKeys、BounceKeys、RepeatKeys)、MouseKeys、ToggleKeys、および StickyKeys です。アクセシビリティのタイムアウトは、ハイコントラストモードの設定にも影響します。
解説(Remarks)
ACCESSTIMEOUT 構造体は、uiAction パラメーターに SPI_GETACCESSTIMEOUT または SPI_SETACCESSTIMEOUT の値を設定して SystemParametersInfo 関数を呼び出すときに使用します。SPI_GETACCESSTIMEOUT を使用する場合は、ACCESSTIMEOUT 構造体の cbSize メンバーを指定する必要があります。残りのメンバーは SystemParametersInfo 関数が設定します。SPI_SETACCESSTIMEOUT の値を使用する場合は、すべての構造体メンバーを指定します。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// ACCESSTIMEOUT (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct ACCESSTIMEOUT {
DWORD cbSize;
DWORD dwFlags;
DWORD iTimeOutMSec;
} ACCESSTIMEOUT;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ACCESSTIMEOUT
{
public uint cbSize;
public uint dwFlags;
public uint iTimeOutMSec;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ACCESSTIMEOUT
Public cbSize As UInteger
Public dwFlags As UInteger
Public iTimeOutMSec As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class ACCESSTIMEOUT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("cbSize", wintypes.DWORD),
("dwFlags", wintypes.DWORD),
("iTimeOutMSec", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct ACCESSTIMEOUT {
pub cbSize: u32,
pub dwFlags: u32,
pub iTimeOutMSec: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type ACCESSTIMEOUT struct {
cbSize uint32
dwFlags uint32
iTimeOutMSec uint32
}type
ACCESSTIMEOUT = record
cbSize: DWORD;
dwFlags: DWORD;
iTimeOutMSec: DWORD;
end;const ACCESSTIMEOUT = extern struct {
cbSize: u32,
dwFlags: u32,
iTimeOutMSec: u32,
};type
ACCESSTIMEOUT {.bycopy.} = object
cbSize: uint32
dwFlags: uint32
iTimeOutMSec: uint32struct ACCESSTIMEOUT
{
uint cbSize;
uint dwFlags;
uint iTimeOutMSec;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ACCESSTIMEOUT サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; cbSize : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; iTimeOutMSec : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global ACCESSTIMEOUT
#field int cbSize
#field int dwFlags
#field int iTimeOutMSec
#endstruct
stdim st, ACCESSTIMEOUT ; NSTRUCT 変数を確保
st->cbSize = 100
mes "cbSize=" + st->cbSize