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ACCESSTIMEOUT

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
cbSizeDWORD4+0+0この構造体のサイズをバイト単位で指定します。
dwFlagsDWORD4+4+4

アクセシビリティ機能のタイムアウト動作の特性を指定するビットフラグのセットです。次の値が定義されています。

Value Meaning
ATF_ONOFFFEEDBACK
0x00000002
このフラグが設定されている場合、タイムアウト期間が経過してアクセシビリティ機能がオフになるときに、オペレーティングシステムは下降するサイレン音を再生します。
ATF_TIMEOUTON
0x00000001
このフラグが設定されている場合、アクセシビリティ機能にタイムアウト期間が設定されています。このフラグが設定されていない場合、タイムアウト期間が指定されていても機能はタイムアウトしません。
iTimeOutMSecDWORD4+8+8タイムアウト期間をミリ秒単位で指定します。

公式ドキュメント

Microsoft Win32 のアクセシビリティ機能に関連付けられたタイムアウト期間についての情報を格納します。

アクセシビリティのタイムアウト期間とは、オペレーティングシステムがアクセシビリティ機能を自動的にオフにするまでに、キーボードとマウスの入力がない状態で経過しなければならない時間です。アクセシビリティのタイムアウトは、複数のユーザーが共有するコンピューターを想定しており、あるユーザーが選択したオプションが次のユーザーの妨げにならないようにするためのものです。

タイムアウトの影響を受けるアクセシビリティ機能は、FilterKeys の各機能 (SlowKeys、BounceKeys、RepeatKeys)、MouseKeys、ToggleKeys、および StickyKeys です。アクセシビリティのタイムアウトは、ハイコントラストモードの設定にも影響します。

解説(Remarks)

ACCESSTIMEOUT 構造体は、uiAction パラメーターに SPI_GETACCESSTIMEOUT または SPI_SETACCESSTIMEOUT の値を設定して SystemParametersInfo 関数を呼び出すときに使用します。SPI_GETACCESSTIMEOUT を使用する場合は、ACCESSTIMEOUT 構造体の cbSize メンバーを指定する必要があります。残りのメンバーは SystemParametersInfo 関数が設定します。SPI_SETACCESSTIMEOUT の値を使用する場合は、すべての構造体メンバーを指定します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// ACCESSTIMEOUT  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct ACCESSTIMEOUT {
    DWORD cbSize;
    DWORD dwFlags;
    DWORD iTimeOutMSec;
} ACCESSTIMEOUT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ACCESSTIMEOUT
{
    public uint cbSize;
    public uint dwFlags;
    public uint iTimeOutMSec;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ACCESSTIMEOUT
    Public cbSize As UInteger
    Public dwFlags As UInteger
    Public iTimeOutMSec As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class ACCESSTIMEOUT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("cbSize", wintypes.DWORD),
        ("dwFlags", wintypes.DWORD),
        ("iTimeOutMSec", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct ACCESSTIMEOUT {
    pub cbSize: u32,
    pub dwFlags: u32,
    pub iTimeOutMSec: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type ACCESSTIMEOUT struct {
	cbSize uint32
	dwFlags uint32
	iTimeOutMSec uint32
}
type
  ACCESSTIMEOUT = record
    cbSize: DWORD;
    dwFlags: DWORD;
    iTimeOutMSec: DWORD;
  end;
const ACCESSTIMEOUT = extern struct {
    cbSize: u32,
    dwFlags: u32,
    iTimeOutMSec: u32,
};
type
  ACCESSTIMEOUT {.bycopy.} = object
    cbSize: uint32
    dwFlags: uint32
    iTimeOutMSec: uint32
struct ACCESSTIMEOUT
{
    uint cbSize;
    uint dwFlags;
    uint iTimeOutMSec;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ACCESSTIMEOUT サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; cbSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; iTimeOutMSec : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global ACCESSTIMEOUT
    #field int cbSize
    #field int dwFlags
    #field int iTimeOutMSec
#endstruct

stdim st, ACCESSTIMEOUT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->cbSize = 100
mes "cbSize=" + st->cbSize