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FILTERKEYS

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
cbSizeDWORD4+0+0構造体のサイズをバイト単位で指定します。
dwFlagsDWORD4+4+4

FilterKeys 機能のプロパティを指定するビットフラグのセットです。次のビットフラグ値が定義されています。

意味
FKF_AVAILABLE
0x00000002
FilterKeys 機能が利用可能です。
FKF_CLICKON
0x00000040
キーが押されたとき、またはキーが受け入れられたときに、コンピューターがクリック音を鳴らします。SlowKeys がオンの場合は、キーが押されたときと、そのキーストロークが受け入れられたときの両方でクリック音が生成されます。
FKF_CONFIRMHOTKEY
0x00000008
Windows 95/98, Windows 2000: ホットキーによって FilterKeys 機能が有効化されたときに、確認ダイアログ ボックスが表示されます。
FKF_FILTERKEYSON
0x00000001
FilterKeys 機能がオンです。
FKF_HOTKEYACTIVE
0x00000004
右 SHIFT キーを 8 秒間押し続けることで、ユーザーが FilterKeys 機能のオンとオフを切り替えられます。
FKF_HOTKEYSOUND
0x00000010
このフラグが設定されている場合、ユーザーがホットキーを使用して FilterKeys 機能のオンとオフを切り替えると、コンピューターがサイレン音を鳴らします。
FKF_INDICATOR
0x00000020
Windows 95, Windows 2000: FilterKeys 機能がオンのときに、視覚的なインジケーターが表示されます。
iWaitMSecDWORD4+8+8コンピューターがキーを受け入れるまでに、ユーザーがそのキーを押し続けなければならない時間をミリ秒単位で指定します。
iDelayMSecDWORD4+12+12キーのリピートが開始されるまでに、ユーザーがそのキーを押し続けなければならない時間をミリ秒単位で指定します。
iRepeatMSecDWORD4+16+16キーストロークのリピート間隔をミリ秒単位で指定します。
iBounceMSecDWORD4+20+20キーを離してから、同じキーの次の押下をコンピューターが受け入れるまでに経過しなければならない時間をミリ秒単位で指定します。

公式ドキュメント

FilterKeys ユーザー補助機能に関する情報を格納します。この機能により、障碍のあるユーザーがキーボードのリピート速度 (RepeatKeys)、受け入れ遅延 (SlowKeys)、バウンス速度 (BounceKeys) を設定できます。

解説(Remarks)

uiAction パラメーターに SPI_GETFILTERKEYS または SPI_SETFILTERKEYS 値を設定して SystemParametersInfo 関数を呼び出すときに、FILTERKEYS 構造体を使用します。SPI_GETFILTERKEYS を使用する場合は、FILTERKEYS 構造体の cbSize メンバーを指定する必要があります。残りのメンバーは SystemParametersInfo 関数が設定します。SPI_SETFILTERKEYS 値を使用する場合は、すべての構造体メンバーを指定します。

iBounceMSec メンバーは BounceKeys 機能を制御し、iWaitMSeciDelayMSeciRepeatMSec の各メンバーは連携して RepeatKeys 機能と SlowKeys 機能を制御します。BounceKeys がオンの場合 (つまり iBounceMSec が 0 以外の場合)、RepeatKeys 機能と SlowKeys 機能はオフになります (つまり iWaitMSeciDelayMSeciRepeatMSec の各メンバーはすべて 0 でなければなりません)。同様に、BounceKeys がオフの場合 (iBounceMSec が 0 の場合)、iWaitMSeciDelayMSeciRepeatMSec はすべて 0 以外でなければなりません。

iBounceMSeciWaitMSeciDelayMSeciRepeatMSec の各メンバーの最大値は 20,000 ミリ秒です。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// FILTERKEYS  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct FILTERKEYS {
    DWORD cbSize;
    DWORD dwFlags;
    DWORD iWaitMSec;
    DWORD iDelayMSec;
    DWORD iRepeatMSec;
    DWORD iBounceMSec;
} FILTERKEYS;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FILTERKEYS
{
    public uint cbSize;
    public uint dwFlags;
    public uint iWaitMSec;
    public uint iDelayMSec;
    public uint iRepeatMSec;
    public uint iBounceMSec;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FILTERKEYS
    Public cbSize As UInteger
    Public dwFlags As UInteger
    Public iWaitMSec As UInteger
    Public iDelayMSec As UInteger
    Public iRepeatMSec As UInteger
    Public iBounceMSec As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class FILTERKEYS(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("cbSize", wintypes.DWORD),
        ("dwFlags", wintypes.DWORD),
        ("iWaitMSec", wintypes.DWORD),
        ("iDelayMSec", wintypes.DWORD),
        ("iRepeatMSec", wintypes.DWORD),
        ("iBounceMSec", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct FILTERKEYS {
    pub cbSize: u32,
    pub dwFlags: u32,
    pub iWaitMSec: u32,
    pub iDelayMSec: u32,
    pub iRepeatMSec: u32,
    pub iBounceMSec: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type FILTERKEYS struct {
	cbSize uint32
	dwFlags uint32
	iWaitMSec uint32
	iDelayMSec uint32
	iRepeatMSec uint32
	iBounceMSec uint32
}
type
  FILTERKEYS = record
    cbSize: DWORD;
    dwFlags: DWORD;
    iWaitMSec: DWORD;
    iDelayMSec: DWORD;
    iRepeatMSec: DWORD;
    iBounceMSec: DWORD;
  end;
const FILTERKEYS = extern struct {
    cbSize: u32,
    dwFlags: u32,
    iWaitMSec: u32,
    iDelayMSec: u32,
    iRepeatMSec: u32,
    iBounceMSec: u32,
};
type
  FILTERKEYS {.bycopy.} = object
    cbSize: uint32
    dwFlags: uint32
    iWaitMSec: uint32
    iDelayMSec: uint32
    iRepeatMSec: uint32
    iBounceMSec: uint32
struct FILTERKEYS
{
    uint cbSize;
    uint dwFlags;
    uint iWaitMSec;
    uint iDelayMSec;
    uint iRepeatMSec;
    uint iBounceMSec;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FILTERKEYS サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; cbSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; iWaitMSec : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; iDelayMSec : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; iRepeatMSec : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; iBounceMSec : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global FILTERKEYS
    #field int cbSize
    #field int dwFlags
    #field int iWaitMSec
    #field int iDelayMSec
    #field int iRepeatMSec
    #field int iBounceMSec
#endstruct

stdim st, FILTERKEYS        ; NSTRUCT 変数を確保
st->cbSize = 100
mes "cbSize=" + st->cbSize