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UiaChangesEventArgs
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Type | EventArgsType | 4 | +0 | +0 | イベント引数の種類を示す値(変更通知)。 |
| EventId | INT | 4 | +4 | +4 | 発生したイベントのID。 |
| EventIdCount | INT | 4 | +8 | +8 | 変更情報配列の要素数。 |
| pUiaChanges | UiaChangeInfo* | 8/4 | +16 | +12 | 個々の変更情報配列へのポインタ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// UiaChangesEventArgs (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct UiaChangesEventArgs {
EventArgsType Type;
INT EventId;
INT EventIdCount;
UiaChangeInfo* pUiaChanges;
} UiaChangesEventArgs;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct UiaChangesEventArgs
{
public int Type;
public int EventId;
public int EventIdCount;
public IntPtr pUiaChanges;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure UiaChangesEventArgs
Public Type As Integer
Public EventId As Integer
Public EventIdCount As Integer
Public pUiaChanges As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class UiaChangesEventArgs(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Type", ctypes.c_int),
("EventId", ctypes.c_int),
("EventIdCount", ctypes.c_int),
("pUiaChanges", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct UiaChangesEventArgs {
pub Type: i32,
pub EventId: i32,
pub EventIdCount: i32,
pub pUiaChanges: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type UiaChangesEventArgs struct {
Type int32
EventId int32
EventIdCount int32
pUiaChanges uintptr
}type
UiaChangesEventArgs = record
Type: Integer;
EventId: Integer;
EventIdCount: Integer;
pUiaChanges: Pointer;
end;const UiaChangesEventArgs = extern struct {
Type: i32,
EventId: i32,
EventIdCount: i32,
pUiaChanges: ?*anyopaque,
};type
UiaChangesEventArgs {.bycopy.} = object
Type: int32
EventId: int32
EventIdCount: int32
pUiaChanges: pointerstruct UiaChangesEventArgs
{
int Type;
int EventId;
int EventIdCount;
void* pUiaChanges;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; UiaChangesEventArgs サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Type : EventArgsType (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; EventId : INT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; EventIdCount : INT (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; pUiaChanges : UiaChangeInfo* (+12, 4byte) varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; UiaChangesEventArgs サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; Type : EventArgsType (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; EventId : INT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; EventIdCount : INT (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; pUiaChanges : UiaChangeInfo* (+16, 8byte) varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global UiaChangesEventArgs
#field int Type
#field int EventId
#field int EventIdCount
#field intptr pUiaChanges
#endstruct
stdim st, UiaChangesEventArgs ; NSTRUCT 変数を確保
st->Type = 100
mes "Type=" + st->Type