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PrimaryJabColors

構造体
サイズx64: 96 バイト / x86: 96 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
redJabColorF12+0+0Jab色空間での赤原色。
yellowJabColorF12+12+12Jab色空間での黄原色。
greenJabColorF12+24+24Jab色空間での緑原色。
cyanJabColorF12+36+36Jab色空間でのシアン原色。
blueJabColorF12+48+48Jab色空間での青原色。
magentaJabColorF12+60+60Jab色空間でのマゼンタ原色。
blackJabColorF12+72+72Jab色空間での黒点。
whiteJabColorF12+84+84Jab色空間での白点。

各言語での定義

#include <windows.h>

// JabColorF  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct JabColorF {
    FLOAT J;
    FLOAT a;
    FLOAT b;
} JabColorF;

// PrimaryJabColors  (x64 96 / x86 96 バイト)
typedef struct PrimaryJabColors {
    JabColorF red;
    JabColorF yellow;
    JabColorF green;
    JabColorF cyan;
    JabColorF blue;
    JabColorF magenta;
    JabColorF black;
    JabColorF white;
} PrimaryJabColors;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct JabColorF
{
    public float J;
    public float a;
    public float b;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PrimaryJabColors
{
    public JabColorF red;
    public JabColorF yellow;
    public JabColorF green;
    public JabColorF cyan;
    public JabColorF blue;
    public JabColorF magenta;
    public JabColorF black;
    public JabColorF white;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure JabColorF
    Public J As Single
    Public a As Single
    Public b As Single
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PrimaryJabColors
    Public red As JabColorF
    Public yellow As JabColorF
    Public green As JabColorF
    Public cyan As JabColorF
    Public blue As JabColorF
    Public magenta As JabColorF
    Public black As JabColorF
    Public white As JabColorF
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class JabColorF(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("J", ctypes.c_float),
        ("a", ctypes.c_float),
        ("b", ctypes.c_float),
    ]

class PrimaryJabColors(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("red", JabColorF),
        ("yellow", JabColorF),
        ("green", JabColorF),
        ("cyan", JabColorF),
        ("blue", JabColorF),
        ("magenta", JabColorF),
        ("black", JabColorF),
        ("white", JabColorF),
    ]
#[repr(C)]
pub struct JabColorF {
    pub J: f32,
    pub a: f32,
    pub b: f32,
}

#[repr(C)]
pub struct PrimaryJabColors {
    pub red: JabColorF,
    pub yellow: JabColorF,
    pub green: JabColorF,
    pub cyan: JabColorF,
    pub blue: JabColorF,
    pub magenta: JabColorF,
    pub black: JabColorF,
    pub white: JabColorF,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type JabColorF struct {
	J float32
	a float32
	b float32
}

type PrimaryJabColors struct {
	red JabColorF
	yellow JabColorF
	green JabColorF
	cyan JabColorF
	blue JabColorF
	magenta JabColorF
	black JabColorF
	white JabColorF
}
type
  JabColorF = record
    J: Single;
    a: Single;
    b: Single;
  end;

  PrimaryJabColors = record
    red: JabColorF;
    yellow: JabColorF;
    green: JabColorF;
    cyan: JabColorF;
    blue: JabColorF;
    magenta: JabColorF;
    black: JabColorF;
    white: JabColorF;
  end;
const JabColorF = extern struct {
    J: f32,
    a: f32,
    b: f32,
};

const PrimaryJabColors = extern struct {
    red: JabColorF,
    yellow: JabColorF,
    green: JabColorF,
    cyan: JabColorF,
    blue: JabColorF,
    magenta: JabColorF,
    black: JabColorF,
    white: JabColorF,
};
type
  JabColorF {.bycopy.} = object
    J: float32
    a: float32
    b: float32

  PrimaryJabColors {.bycopy.} = object
    red: JabColorF
    yellow: JabColorF
    green: JabColorF
    cyan: JabColorF
    blue: JabColorF
    magenta: JabColorF
    black: JabColorF
    white: JabColorF
struct JabColorF
{
    float J;
    float a;
    float b;
}

struct PrimaryJabColors
{
    JabColorF red;
    JabColorF yellow;
    JabColorF green;
    JabColorF cyan;
    JabColorF blue;
    JabColorF magenta;
    JabColorF black;
    JabColorF white;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PrimaryJabColors サイズ: 96 バイト(x64)
dim st, 24    ; 4byte整数×24(構造体サイズ 96 / 4 切り上げ)
; red : JabColorF (+0, 12byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; yellow : JabColorF (+12, 12byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; green : JabColorF (+24, 12byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; cyan : JabColorF (+36, 12byte)  varptr(st)+36 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; blue : JabColorF (+48, 12byte)  varptr(st)+48 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; magenta : JabColorF (+60, 12byte)  varptr(st)+60 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; black : JabColorF (+72, 12byte)  varptr(st)+72 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; white : JabColorF (+84, 12byte)  varptr(st)+84 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global JabColorF
    #field float J
    #field float a
    #field float b
#endstruct

#defstruct global PrimaryJabColors
    #field JabColorF red
    #field JabColorF yellow
    #field JabColorF green
    #field JabColorF cyan
    #field JabColorF blue
    #field JabColorF magenta
    #field JabColorF black
    #field JabColorF white
#endstruct

stdim st, PrimaryJabColors        ; NSTRUCT 変数を確保