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PrimaryJabColors
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| red | JabColorF | 12 | +0 | +0 | 赤の原色。 |
| yellow | JabColorF | 12 | +12 | +12 | 黄の原色。 |
| green | JabColorF | 12 | +24 | +24 | 緑の原色。 |
| cyan | JabColorF | 12 | +36 | +36 | シアンの原色。 |
| blue | JabColorF | 12 | +48 | +48 | 青の原色。 |
| magenta | JabColorF | 12 | +60 | +60 | マゼンタの原色。 |
| black | JabColorF | 12 | +72 | +72 | 黒の原色。 |
| white | JabColorF | 12 | +84 | +84 | 白の原色。 |
公式ドキュメント
この構造体は、Jab 座標系で表された 8 つの原色を格納します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// JabColorF (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct JabColorF {
FLOAT J;
FLOAT a;
FLOAT b;
} JabColorF;
// PrimaryJabColors (x64 96 / x86 96 バイト)
typedef struct PrimaryJabColors {
JabColorF red;
JabColorF yellow;
JabColorF green;
JabColorF cyan;
JabColorF blue;
JabColorF magenta;
JabColorF black;
JabColorF white;
} PrimaryJabColors;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct JabColorF
{
public float J;
public float a;
public float b;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PrimaryJabColors
{
public JabColorF red;
public JabColorF yellow;
public JabColorF green;
public JabColorF cyan;
public JabColorF blue;
public JabColorF magenta;
public JabColorF black;
public JabColorF white;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure JabColorF
Public J As Single
Public a As Single
Public b As Single
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PrimaryJabColors
Public red As JabColorF
Public yellow As JabColorF
Public green As JabColorF
Public cyan As JabColorF
Public blue As JabColorF
Public magenta As JabColorF
Public black As JabColorF
Public white As JabColorF
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class JabColorF(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("J", ctypes.c_float),
("a", ctypes.c_float),
("b", ctypes.c_float),
]
class PrimaryJabColors(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("red", JabColorF),
("yellow", JabColorF),
("green", JabColorF),
("cyan", JabColorF),
("blue", JabColorF),
("magenta", JabColorF),
("black", JabColorF),
("white", JabColorF),
]#[repr(C)]
pub struct JabColorF {
pub J: f32,
pub a: f32,
pub b: f32,
}
#[repr(C)]
pub struct PrimaryJabColors {
pub red: JabColorF,
pub yellow: JabColorF,
pub green: JabColorF,
pub cyan: JabColorF,
pub blue: JabColorF,
pub magenta: JabColorF,
pub black: JabColorF,
pub white: JabColorF,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type JabColorF struct {
J float32
a float32
b float32
}
type PrimaryJabColors struct {
red JabColorF
yellow JabColorF
green JabColorF
cyan JabColorF
blue JabColorF
magenta JabColorF
black JabColorF
white JabColorF
}type
JabColorF = record
J: Single;
a: Single;
b: Single;
end;
PrimaryJabColors = record
red: JabColorF;
yellow: JabColorF;
green: JabColorF;
cyan: JabColorF;
blue: JabColorF;
magenta: JabColorF;
black: JabColorF;
white: JabColorF;
end;const JabColorF = extern struct {
J: f32,
a: f32,
b: f32,
};
const PrimaryJabColors = extern struct {
red: JabColorF,
yellow: JabColorF,
green: JabColorF,
cyan: JabColorF,
blue: JabColorF,
magenta: JabColorF,
black: JabColorF,
white: JabColorF,
};type
JabColorF {.bycopy.} = object
J: float32
a: float32
b: float32
PrimaryJabColors {.bycopy.} = object
red: JabColorF
yellow: JabColorF
green: JabColorF
cyan: JabColorF
blue: JabColorF
magenta: JabColorF
black: JabColorF
white: JabColorFstruct JabColorF
{
float J;
float a;
float b;
}
struct PrimaryJabColors
{
JabColorF red;
JabColorF yellow;
JabColorF green;
JabColorF cyan;
JabColorF blue;
JabColorF magenta;
JabColorF black;
JabColorF white;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PrimaryJabColors サイズ: 96 バイト(x64)
dim st, 24 ; 4byte整数×24(構造体サイズ 96 / 4 切り上げ)
; red : JabColorF (+0, 12byte) varptr(st)+0 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; yellow : JabColorF (+12, 12byte) varptr(st)+12 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; green : JabColorF (+24, 12byte) varptr(st)+24 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; cyan : JabColorF (+36, 12byte) varptr(st)+36 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; blue : JabColorF (+48, 12byte) varptr(st)+48 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; magenta : JabColorF (+60, 12byte) varptr(st)+60 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; black : JabColorF (+72, 12byte) varptr(st)+72 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; white : JabColorF (+84, 12byte) varptr(st)+84 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global JabColorF
#field float J
#field float a
#field float b
#endstruct
#defstruct global PrimaryJabColors
#field JabColorF red
#field JabColorF yellow
#field JabColorF green
#field JabColorF cyan
#field JabColorF blue
#field JabColorF magenta
#field JabColorF black
#field JabColorF white
#endstruct
stdim st, PrimaryJabColors ; NSTRUCT 変数を確保