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COLORMAP
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| from | COLORREF | 4 | +0 | +0 | 置換元の色。COLORREF形式。ビットマップ作成時に変換される。 |
| to | COLORREF | 4 | +4 | +4 | 置換先の色。COLORREF形式。fromの色がこれに変換される。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// COLORMAP (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct COLORMAP {
COLORREF from;
COLORREF to;
} COLORMAP;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct COLORMAP
{
public uint from;
public uint to;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure COLORMAP
Public from As UInteger
Public to As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class COLORMAP(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("from", wintypes.DWORD),
("to", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct COLORMAP {
pub from: u32,
pub to: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type COLORMAP struct {
from uint32
to uint32
}type
COLORMAP = record
from: DWORD;
to: DWORD;
end;const COLORMAP = extern struct {
from: u32,
to: u32,
};type
COLORMAP {.bycopy.} = object
from: uint32
to: uint32struct COLORMAP
{
uint from;
uint to;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; COLORMAP サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; from : COLORREF (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; to : COLORREF (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global COLORMAP
#field int from
#field int to
#endstruct
stdim st, COLORMAP ; NSTRUCT 変数を確保
st->from = 100
mes "from=" + st->from