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CreateMappedBitmap
関数色を置換しながらリソースからビットマップを作成する。
シグネチャ
// COMCTL32.dll
#include <windows.h>
HBITMAP CreateMappedBitmap(
HINSTANCE hInstance,
INT_PTR idBitmap,
DWORD wFlags,
COLORMAP* lpColorMap, // optional
INT iNumMaps
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| hInstance | HINSTANCE | in | ビットマップリソースを含む実行可能ファイルを持つモジュールインスタンスへのハンドルです。 | ||||
| idBitmap | INT_PTR | in | ビットマップリソースのリソース識別子です。 | ||||
| wFlags | DWORD | in | ビットマップフラグです。このパラメーターには、ゼロまたは次の値を指定できます。
| ||||
| lpColorMap | COLORMAP* | inoptional | ビットマップのマッピングに必要な色情報を含む COLORMAP 構造体へのポインターです。このパラメーターが NULL の場合、関数は既定のカラーマップを使用します。 | ||||
| iNumMaps | INT | in | lpColorMap が指す色マップの数です。 |
戻り値の型: HBITMAP
公式ドキュメント
ツールバーで使用するビットマップを作成します。
戻り値
型: HBITMAP
成功した場合はビットマップへのハンドルを返し、それ以外の場合は NULL を返します。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。
解説(Remarks)
この関数は、ビットマップリソースで指定されたビットマップデータおよび色と、色マッピング情報を使用して、新しいビットマップを作成します。
この関数は、カラーマップを持つ画像、すなわち色数が 256 色以下の画像に対してのみ完全にサポートされます。
例
次のサンプルコードは、リソースからビットマップを作成し、黒をボタン表面のシステムカラーにマッピングすることで透明に見えるようにします。
DWORD backgroundColor = GetSysColor(COLOR_BTNFACE);
COLORMAP colorMap;
colorMap.from = RGB(0, 0, 0);
colorMap.to = backgroundColor;
HBITMAP hbm = CreateMappedBitmap(g_hInst, IDB_BITMAP1, 0, &colorMap, 1);
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// COMCTL32.dll
#include <windows.h>
HBITMAP CreateMappedBitmap(
HINSTANCE hInstance,
INT_PTR idBitmap,
DWORD wFlags,
COLORMAP* lpColorMap, // optional
INT iNumMaps
);[DllImport("COMCTL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr CreateMappedBitmap(
IntPtr hInstance, // HINSTANCE
IntPtr idBitmap, // INT_PTR
uint wFlags, // DWORD
IntPtr lpColorMap, // COLORMAP* optional
int iNumMaps // INT
);<DllImport("COMCTL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CreateMappedBitmap(
hInstance As IntPtr, ' HINSTANCE
idBitmap As IntPtr, ' INT_PTR
wFlags As UInteger, ' DWORD
lpColorMap As IntPtr, ' COLORMAP* optional
iNumMaps As Integer ' INT
) As IntPtr
End Function' hInstance : HINSTANCE
' idBitmap : INT_PTR
' wFlags : DWORD
' lpColorMap : COLORMAP* optional
' iNumMaps : INT
Declare PtrSafe Function CreateMappedBitmap Lib "comctl32" ( _
ByVal hInstance As LongPtr, _
ByVal idBitmap As LongPtr, _
ByVal wFlags As Long, _
ByVal lpColorMap As LongPtr, _
ByVal iNumMaps As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
CreateMappedBitmap = ctypes.windll.comctl32.CreateMappedBitmap
CreateMappedBitmap.restype = ctypes.c_void_p
CreateMappedBitmap.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hInstance : HINSTANCE
ctypes.c_ssize_t, # idBitmap : INT_PTR
wintypes.DWORD, # wFlags : DWORD
ctypes.c_void_p, # lpColorMap : COLORMAP* optional
ctypes.c_int, # iNumMaps : INT
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('COMCTL32.dll')
CreateMappedBitmap = Fiddle::Function.new(
lib['CreateMappedBitmap'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hInstance : HINSTANCE
Fiddle::TYPE_INTPTR_T, # idBitmap : INT_PTR
-Fiddle::TYPE_INT, # wFlags : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpColorMap : COLORMAP* optional
Fiddle::TYPE_INT, # iNumMaps : INT
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "comctl32")]
extern "system" {
fn CreateMappedBitmap(
hInstance: *mut core::ffi::c_void, // HINSTANCE
idBitmap: isize, // INT_PTR
wFlags: u32, // DWORD
lpColorMap: *mut COLORMAP, // COLORMAP* optional
iNumMaps: i32 // INT
) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("COMCTL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern IntPtr CreateMappedBitmap(IntPtr hInstance, IntPtr idBitmap, uint wFlags, IntPtr lpColorMap, int iNumMaps);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'COMCTL32_CreateMappedBitmap' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CreateMappedBitmap(hInstance, idBitmap, wFlags, lpColorMap, iNumMaps)#uselib "COMCTL32.dll"
#func global CreateMappedBitmap "CreateMappedBitmap" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; CreateMappedBitmap hInstance, idBitmap, wFlags, varptr(lpColorMap), iNumMaps ; 戻り値は stat
; hInstance : HINSTANCE -> "sptr"
; idBitmap : INT_PTR -> "sptr"
; wFlags : DWORD -> "sptr"
; lpColorMap : COLORMAP* optional -> "sptr"
; iNumMaps : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "COMCTL32.dll" #cfunc global CreateMappedBitmap "CreateMappedBitmap" sptr, sptr, int, var, int ; res = CreateMappedBitmap(hInstance, idBitmap, wFlags, lpColorMap, iNumMaps) ; hInstance : HINSTANCE -> "sptr" ; idBitmap : INT_PTR -> "sptr" ; wFlags : DWORD -> "int" ; lpColorMap : COLORMAP* optional -> "var" ; iNumMaps : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "COMCTL32.dll" #cfunc global CreateMappedBitmap "CreateMappedBitmap" sptr, sptr, int, sptr, int ; res = CreateMappedBitmap(hInstance, idBitmap, wFlags, varptr(lpColorMap), iNumMaps) ; hInstance : HINSTANCE -> "sptr" ; idBitmap : INT_PTR -> "sptr" ; wFlags : DWORD -> "int" ; lpColorMap : COLORMAP* optional -> "sptr" ; iNumMaps : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HBITMAP CreateMappedBitmap(HINSTANCE hInstance, INT_PTR idBitmap, DWORD wFlags, COLORMAP* lpColorMap, INT iNumMaps) #uselib "COMCTL32.dll" #cfunc global CreateMappedBitmap "CreateMappedBitmap" intptr, intptr, int, var, int ; res = CreateMappedBitmap(hInstance, idBitmap, wFlags, lpColorMap, iNumMaps) ; hInstance : HINSTANCE -> "intptr" ; idBitmap : INT_PTR -> "intptr" ; wFlags : DWORD -> "int" ; lpColorMap : COLORMAP* optional -> "var" ; iNumMaps : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HBITMAP CreateMappedBitmap(HINSTANCE hInstance, INT_PTR idBitmap, DWORD wFlags, COLORMAP* lpColorMap, INT iNumMaps) #uselib "COMCTL32.dll" #cfunc global CreateMappedBitmap "CreateMappedBitmap" intptr, intptr, int, intptr, int ; res = CreateMappedBitmap(hInstance, idBitmap, wFlags, varptr(lpColorMap), iNumMaps) ; hInstance : HINSTANCE -> "intptr" ; idBitmap : INT_PTR -> "intptr" ; wFlags : DWORD -> "int" ; lpColorMap : COLORMAP* optional -> "intptr" ; iNumMaps : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
comctl32 = windows.NewLazySystemDLL("COMCTL32.dll")
procCreateMappedBitmap = comctl32.NewProc("CreateMappedBitmap")
)
// hInstance (HINSTANCE), idBitmap (INT_PTR), wFlags (DWORD), lpColorMap (COLORMAP* optional), iNumMaps (INT)
r1, _, err := procCreateMappedBitmap.Call(
uintptr(hInstance),
uintptr(idBitmap),
uintptr(wFlags),
uintptr(lpColorMap),
uintptr(iNumMaps),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HBITMAPfunction CreateMappedBitmap(
hInstance: THandle; // HINSTANCE
idBitmap: NativeInt; // INT_PTR
wFlags: DWORD; // DWORD
lpColorMap: Pointer; // COLORMAP* optional
iNumMaps: Integer // INT
): THandle; stdcall;
external 'COMCTL32.dll' name 'CreateMappedBitmap';result := DllCall("COMCTL32\CreateMappedBitmap"
, "Ptr", hInstance ; HINSTANCE
, "Ptr", idBitmap ; INT_PTR
, "UInt", wFlags ; DWORD
, "Ptr", lpColorMap ; COLORMAP* optional
, "Int", iNumMaps ; INT
, "Ptr") ; return: HBITMAP●CreateMappedBitmap(hInstance, idBitmap, wFlags, lpColorMap, iNumMaps) = DLL("COMCTL32.dll", "void* CreateMappedBitmap(void*, int, dword, void*, int)")
# 呼び出し: CreateMappedBitmap(hInstance, idBitmap, wFlags, lpColorMap, iNumMaps)
# hInstance : HINSTANCE -> "void*"
# idBitmap : INT_PTR -> "int"
# wFlags : DWORD -> "dword"
# lpColorMap : COLORMAP* optional -> "void*"
# iNumMaps : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "comctl32" fn CreateMappedBitmap(
hInstance: ?*anyopaque, // HINSTANCE
idBitmap: isize, // INT_PTR
wFlags: u32, // DWORD
lpColorMap: [*c]COLORMAP, // COLORMAP* optional
iNumMaps: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;proc CreateMappedBitmap(
hInstance: pointer, # HINSTANCE
idBitmap: int, # INT_PTR
wFlags: uint32, # DWORD
lpColorMap: ptr COLORMAP, # COLORMAP* optional
iNumMaps: int32 # INT
): pointer {.importc: "CreateMappedBitmap", stdcall, dynlib: "COMCTL32.dll".}pragma(lib, "comctl32");
extern(Windows)
void* CreateMappedBitmap(
void* hInstance, // HINSTANCE
ptrdiff_t idBitmap, // INT_PTR
uint wFlags, // DWORD
COLORMAP* lpColorMap, // COLORMAP* optional
int iNumMaps // INT
);ccall((:CreateMappedBitmap, "COMCTL32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
(Ptr{Cvoid}, Int, UInt32, Ptr{COLORMAP}, Int32),
hInstance, idBitmap, wFlags, lpColorMap, iNumMaps)
# hInstance : HINSTANCE -> Ptr{Cvoid}
# idBitmap : INT_PTR -> Int
# wFlags : DWORD -> UInt32
# lpColorMap : COLORMAP* optional -> Ptr{COLORMAP}
# iNumMaps : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* CreateMappedBitmap(
void* hInstance,
intptr_t idBitmap,
uint32_t wFlags,
void* lpColorMap,
int32_t iNumMaps);
]]
local comctl32 = ffi.load("comctl32")
-- comctl32.CreateMappedBitmap(hInstance, idBitmap, wFlags, lpColorMap, iNumMaps)
-- hInstance : HINSTANCE
-- idBitmap : INT_PTR
-- wFlags : DWORD
-- lpColorMap : COLORMAP* optional
-- iNumMaps : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('COMCTL32.dll');
const CreateMappedBitmap = lib.func('__stdcall', 'CreateMappedBitmap', 'void *', ['void *', 'intptr_t', 'uint32_t', 'void *', 'int32_t']);
// CreateMappedBitmap(hInstance, idBitmap, wFlags, lpColorMap, iNumMaps)
// hInstance : HINSTANCE -> 'void *'
// idBitmap : INT_PTR -> 'intptr_t'
// wFlags : DWORD -> 'uint32_t'
// lpColorMap : COLORMAP* optional -> 'void *'
// iNumMaps : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("COMCTL32.dll", {
CreateMappedBitmap: { parameters: ["pointer", "isize", "u32", "pointer", "i32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.CreateMappedBitmap(hInstance, idBitmap, wFlags, lpColorMap, iNumMaps)
// hInstance : HINSTANCE -> "pointer"
// idBitmap : INT_PTR -> "isize"
// wFlags : DWORD -> "u32"
// lpColorMap : COLORMAP* optional -> "pointer"
// iNumMaps : INT -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* CreateMappedBitmap(
void* hInstance,
intptr_t idBitmap,
uint32_t wFlags,
void* lpColorMap,
int32_t iNumMaps);
C, "COMCTL32.dll");
// $ffi->CreateMappedBitmap(hInstance, idBitmap, wFlags, lpColorMap, iNumMaps);
// hInstance : HINSTANCE
// idBitmap : INT_PTR
// wFlags : DWORD
// lpColorMap : COLORMAP* optional
// iNumMaps : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Comctl32 extends StdCallLibrary {
Comctl32 INSTANCE = Native.load("comctl32", Comctl32.class);
Pointer CreateMappedBitmap(
Pointer hInstance, // HINSTANCE
long idBitmap, // INT_PTR
int wFlags, // DWORD
Pointer lpColorMap, // COLORMAP* optional
int iNumMaps // INT
);
}@[Link("comctl32")]
lib LibCOMCTL32
fun CreateMappedBitmap = CreateMappedBitmap(
hInstance : Void*, # HINSTANCE
idBitmap : LibC::SSizeT, # INT_PTR
wFlags : UInt32, # DWORD
lpColorMap : COLORMAP*, # COLORMAP* optional
iNumMaps : Int32 # INT
) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef CreateMappedBitmapNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, IntPtr, Uint32, Pointer<Void>, Int32);
typedef CreateMappedBitmapDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, int, int, Pointer<Void>, int);
final CreateMappedBitmap = DynamicLibrary.open('COMCTL32.dll')
.lookupFunction<CreateMappedBitmapNative, CreateMappedBitmapDart>('CreateMappedBitmap');
// hInstance : HINSTANCE -> Pointer<Void>
// idBitmap : INT_PTR -> IntPtr
// wFlags : DWORD -> Uint32
// lpColorMap : COLORMAP* optional -> Pointer<Void>
// iNumMaps : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function CreateMappedBitmap(
hInstance: THandle; // HINSTANCE
idBitmap: NativeInt; // INT_PTR
wFlags: DWORD; // DWORD
lpColorMap: Pointer; // COLORMAP* optional
iNumMaps: Integer // INT
): THandle; stdcall;
external 'COMCTL32.dll' name 'CreateMappedBitmap';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "CreateMappedBitmap"
c_CreateMappedBitmap :: Ptr () -> CIntPtr -> Word32 -> Ptr () -> Int32 -> IO (Ptr ())
-- hInstance : HINSTANCE -> Ptr ()
-- idBitmap : INT_PTR -> CIntPtr
-- wFlags : DWORD -> Word32
-- lpColorMap : COLORMAP* optional -> Ptr ()
-- iNumMaps : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let createmappedbitmap =
foreign "CreateMappedBitmap"
((ptr void) @-> intptr_t @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> int32_t @-> returning (ptr void))
(* hInstance : HINSTANCE -> (ptr void) *)
(* idBitmap : INT_PTR -> intptr_t *)
(* wFlags : DWORD -> uint32_t *)
(* lpColorMap : COLORMAP* optional -> (ptr void) *)
(* iNumMaps : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library comctl32 (t "COMCTL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library comctl32)
(cffi:defcfun ("CreateMappedBitmap" create-mapped-bitmap :convention :stdcall) :pointer
(h-instance :pointer) ; HINSTANCE
(id-bitmap :int64) ; INT_PTR
(w-flags :uint32) ; DWORD
(lp-color-map :pointer) ; COLORMAP* optional
(i-num-maps :int32)) ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $CreateMappedBitmap = Win32::API::More->new('COMCTL32',
'HANDLE CreateMappedBitmap(HANDLE hInstance, LPARAM idBitmap, DWORD wFlags, LPVOID lpColorMap, int iNumMaps)');
# my $ret = $CreateMappedBitmap->Call($hInstance, $idBitmap, $wFlags, $lpColorMap, $iNumMaps);
# hInstance : HINSTANCE -> HANDLE
# idBitmap : INT_PTR -> LPARAM
# wFlags : DWORD -> DWORD
# lpColorMap : COLORMAP* optional -> LPVOID
# iNumMaps : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型