Win32 API 日本語リファレンス
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CreateMappedBitmap

関数
色を置換しながらリソースからビットマップを作成する。
DLLCOMCTL32.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// COMCTL32.dll
#include <windows.h>

HBITMAP CreateMappedBitmap(
    HINSTANCE hInstance,
    INT_PTR idBitmap,
    DWORD wFlags,
    COLORMAP* lpColorMap,   // optional
    INT iNumMaps
);

パラメーター

名前方向説明
hInstanceHINSTANCEinビットマップリソースを含む実行可能ファイルを持つモジュールインスタンスへのハンドルです。
idBitmapINT_PTRinビットマップリソースのリソース識別子です。
wFlagsDWORDin

ビットマップフラグです。このパラメーターには、ゼロまたは次の値を指定できます。

意味
CMB_MASKED
ビットマップをマスクとして使用します。
lpColorMapCOLORMAP*inoptionalビットマップのマッピングに必要な色情報を含む COLORMAP 構造体へのポインターです。このパラメーターが NULL の場合、関数は既定のカラーマップを使用します。
iNumMapsINTinlpColorMap が指す色マップの数です。

戻り値の型: HBITMAP

公式ドキュメント

ツールバーで使用するビットマップを作成します。

戻り値

型: HBITMAP

成功した場合はビットマップへのハンドルを返し、それ以外の場合は NULL を返します。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。

解説(Remarks)

この関数は、ビットマップリソースで指定されたビットマップデータおよび色と、色マッピング情報を使用して、新しいビットマップを作成します。

この関数は、カラーマップを持つ画像、すなわち色数が 256 色以下の画像に対してのみ完全にサポートされます。

次のサンプルコードは、リソースからビットマップを作成し、黒をボタン表面のシステムカラーにマッピングすることで透明に見えるようにします。

DWORD backgroundColor = GetSysColor(COLOR_BTNFACE);
COLORMAP colorMap;
colorMap.from = RGB(0, 0, 0);
colorMap.to = backgroundColor;
HBITMAP hbm = CreateMappedBitmap(g_hInst, IDB_BITMAP1, 0, &colorMap, 1);
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// COMCTL32.dll
#include <windows.h>

HBITMAP CreateMappedBitmap(
    HINSTANCE hInstance,
    INT_PTR idBitmap,
    DWORD wFlags,
    COLORMAP* lpColorMap,   // optional
    INT iNumMaps
);
[DllImport("COMCTL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr CreateMappedBitmap(
    IntPtr hInstance,   // HINSTANCE
    IntPtr idBitmap,   // INT_PTR
    uint wFlags,   // DWORD
    IntPtr lpColorMap,   // COLORMAP* optional
    int iNumMaps   // INT
);
<DllImport("COMCTL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CreateMappedBitmap(
    hInstance As IntPtr,   ' HINSTANCE
    idBitmap As IntPtr,   ' INT_PTR
    wFlags As UInteger,   ' DWORD
    lpColorMap As IntPtr,   ' COLORMAP* optional
    iNumMaps As Integer   ' INT
) As IntPtr
End Function
' hInstance : HINSTANCE
' idBitmap : INT_PTR
' wFlags : DWORD
' lpColorMap : COLORMAP* optional
' iNumMaps : INT
Declare PtrSafe Function CreateMappedBitmap Lib "comctl32" ( _
    ByVal hInstance As LongPtr, _
    ByVal idBitmap As LongPtr, _
    ByVal wFlags As Long, _
    ByVal lpColorMap As LongPtr, _
    ByVal iNumMaps As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

CreateMappedBitmap = ctypes.windll.comctl32.CreateMappedBitmap
CreateMappedBitmap.restype = ctypes.c_void_p
CreateMappedBitmap.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hInstance : HINSTANCE
    ctypes.c_ssize_t,  # idBitmap : INT_PTR
    wintypes.DWORD,  # wFlags : DWORD
    ctypes.c_void_p,  # lpColorMap : COLORMAP* optional
    ctypes.c_int,  # iNumMaps : INT
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('COMCTL32.dll')
CreateMappedBitmap = Fiddle::Function.new(
  lib['CreateMappedBitmap'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hInstance : HINSTANCE
    Fiddle::TYPE_INTPTR_T,  # idBitmap : INT_PTR
    -Fiddle::TYPE_INT,  # wFlags : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpColorMap : COLORMAP* optional
    Fiddle::TYPE_INT,  # iNumMaps : INT
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "comctl32")]
extern "system" {
    fn CreateMappedBitmap(
        hInstance: *mut core::ffi::c_void,  // HINSTANCE
        idBitmap: isize,  // INT_PTR
        wFlags: u32,  // DWORD
        lpColorMap: *mut COLORMAP,  // COLORMAP* optional
        iNumMaps: i32  // INT
    ) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("COMCTL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern IntPtr CreateMappedBitmap(IntPtr hInstance, IntPtr idBitmap, uint wFlags, IntPtr lpColorMap, int iNumMaps);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'COMCTL32_CreateMappedBitmap' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CreateMappedBitmap(hInstance, idBitmap, wFlags, lpColorMap, iNumMaps)
#uselib "COMCTL32.dll"
#func global CreateMappedBitmap "CreateMappedBitmap" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; CreateMappedBitmap hInstance, idBitmap, wFlags, varptr(lpColorMap), iNumMaps   ; 戻り値は stat
; hInstance : HINSTANCE -> "sptr"
; idBitmap : INT_PTR -> "sptr"
; wFlags : DWORD -> "sptr"
; lpColorMap : COLORMAP* optional -> "sptr"
; iNumMaps : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "COMCTL32.dll"
#cfunc global CreateMappedBitmap "CreateMappedBitmap" sptr, sptr, int, var, int
; res = CreateMappedBitmap(hInstance, idBitmap, wFlags, lpColorMap, iNumMaps)
; hInstance : HINSTANCE -> "sptr"
; idBitmap : INT_PTR -> "sptr"
; wFlags : DWORD -> "int"
; lpColorMap : COLORMAP* optional -> "var"
; iNumMaps : INT -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HBITMAP CreateMappedBitmap(HINSTANCE hInstance, INT_PTR idBitmap, DWORD wFlags, COLORMAP* lpColorMap, INT iNumMaps)
#uselib "COMCTL32.dll"
#cfunc global CreateMappedBitmap "CreateMappedBitmap" intptr, intptr, int, var, int
; res = CreateMappedBitmap(hInstance, idBitmap, wFlags, lpColorMap, iNumMaps)
; hInstance : HINSTANCE -> "intptr"
; idBitmap : INT_PTR -> "intptr"
; wFlags : DWORD -> "int"
; lpColorMap : COLORMAP* optional -> "var"
; iNumMaps : INT -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	comctl32 = windows.NewLazySystemDLL("COMCTL32.dll")
	procCreateMappedBitmap = comctl32.NewProc("CreateMappedBitmap")
)

// hInstance (HINSTANCE), idBitmap (INT_PTR), wFlags (DWORD), lpColorMap (COLORMAP* optional), iNumMaps (INT)
r1, _, err := procCreateMappedBitmap.Call(
	uintptr(hInstance),
	uintptr(idBitmap),
	uintptr(wFlags),
	uintptr(lpColorMap),
	uintptr(iNumMaps),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HBITMAP
function CreateMappedBitmap(
  hInstance: THandle;   // HINSTANCE
  idBitmap: NativeInt;   // INT_PTR
  wFlags: DWORD;   // DWORD
  lpColorMap: Pointer;   // COLORMAP* optional
  iNumMaps: Integer   // INT
): THandle; stdcall;
  external 'COMCTL32.dll' name 'CreateMappedBitmap';
result := DllCall("COMCTL32\CreateMappedBitmap"
    , "Ptr", hInstance   ; HINSTANCE
    , "Ptr", idBitmap   ; INT_PTR
    , "UInt", wFlags   ; DWORD
    , "Ptr", lpColorMap   ; COLORMAP* optional
    , "Int", iNumMaps   ; INT
    , "Ptr")   ; return: HBITMAP
●CreateMappedBitmap(hInstance, idBitmap, wFlags, lpColorMap, iNumMaps) = DLL("COMCTL32.dll", "void* CreateMappedBitmap(void*, int, dword, void*, int)")
# 呼び出し: CreateMappedBitmap(hInstance, idBitmap, wFlags, lpColorMap, iNumMaps)
# hInstance : HINSTANCE -> "void*"
# idBitmap : INT_PTR -> "int"
# wFlags : DWORD -> "dword"
# lpColorMap : COLORMAP* optional -> "void*"
# iNumMaps : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "comctl32" fn CreateMappedBitmap(
    hInstance: ?*anyopaque, // HINSTANCE
    idBitmap: isize, // INT_PTR
    wFlags: u32, // DWORD
    lpColorMap: [*c]COLORMAP, // COLORMAP* optional
    iNumMaps: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;
proc CreateMappedBitmap(
    hInstance: pointer,  # HINSTANCE
    idBitmap: int,  # INT_PTR
    wFlags: uint32,  # DWORD
    lpColorMap: ptr COLORMAP,  # COLORMAP* optional
    iNumMaps: int32  # INT
): pointer {.importc: "CreateMappedBitmap", stdcall, dynlib: "COMCTL32.dll".}
pragma(lib, "comctl32");
extern(Windows)
void* CreateMappedBitmap(
    void* hInstance,   // HINSTANCE
    ptrdiff_t idBitmap,   // INT_PTR
    uint wFlags,   // DWORD
    COLORMAP* lpColorMap,   // COLORMAP* optional
    int iNumMaps   // INT
);
ccall((:CreateMappedBitmap, "COMCTL32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
      (Ptr{Cvoid}, Int, UInt32, Ptr{COLORMAP}, Int32),
      hInstance, idBitmap, wFlags, lpColorMap, iNumMaps)
# hInstance : HINSTANCE -> Ptr{Cvoid}
# idBitmap : INT_PTR -> Int
# wFlags : DWORD -> UInt32
# lpColorMap : COLORMAP* optional -> Ptr{COLORMAP}
# iNumMaps : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* CreateMappedBitmap(
    void* hInstance,
    intptr_t idBitmap,
    uint32_t wFlags,
    void* lpColorMap,
    int32_t iNumMaps);
]]
local comctl32 = ffi.load("comctl32")
-- comctl32.CreateMappedBitmap(hInstance, idBitmap, wFlags, lpColorMap, iNumMaps)
-- hInstance : HINSTANCE
-- idBitmap : INT_PTR
-- wFlags : DWORD
-- lpColorMap : COLORMAP* optional
-- iNumMaps : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('COMCTL32.dll');
const CreateMappedBitmap = lib.func('__stdcall', 'CreateMappedBitmap', 'void *', ['void *', 'intptr_t', 'uint32_t', 'void *', 'int32_t']);
// CreateMappedBitmap(hInstance, idBitmap, wFlags, lpColorMap, iNumMaps)
// hInstance : HINSTANCE -> 'void *'
// idBitmap : INT_PTR -> 'intptr_t'
// wFlags : DWORD -> 'uint32_t'
// lpColorMap : COLORMAP* optional -> 'void *'
// iNumMaps : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("COMCTL32.dll", {
  CreateMappedBitmap: { parameters: ["pointer", "isize", "u32", "pointer", "i32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.CreateMappedBitmap(hInstance, idBitmap, wFlags, lpColorMap, iNumMaps)
// hInstance : HINSTANCE -> "pointer"
// idBitmap : INT_PTR -> "isize"
// wFlags : DWORD -> "u32"
// lpColorMap : COLORMAP* optional -> "pointer"
// iNumMaps : INT -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* CreateMappedBitmap(
    void* hInstance,
    intptr_t idBitmap,
    uint32_t wFlags,
    void* lpColorMap,
    int32_t iNumMaps);
C, "COMCTL32.dll");
// $ffi->CreateMappedBitmap(hInstance, idBitmap, wFlags, lpColorMap, iNumMaps);
// hInstance : HINSTANCE
// idBitmap : INT_PTR
// wFlags : DWORD
// lpColorMap : COLORMAP* optional
// iNumMaps : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Comctl32 extends StdCallLibrary {
    Comctl32 INSTANCE = Native.load("comctl32", Comctl32.class);
    Pointer CreateMappedBitmap(
        Pointer hInstance,   // HINSTANCE
        long idBitmap,   // INT_PTR
        int wFlags,   // DWORD
        Pointer lpColorMap,   // COLORMAP* optional
        int iNumMaps   // INT
    );
}
@[Link("comctl32")]
lib LibCOMCTL32
  fun CreateMappedBitmap = CreateMappedBitmap(
    hInstance : Void*,   # HINSTANCE
    idBitmap : LibC::SSizeT,   # INT_PTR
    wFlags : UInt32,   # DWORD
    lpColorMap : COLORMAP*,   # COLORMAP* optional
    iNumMaps : Int32   # INT
  ) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef CreateMappedBitmapNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, IntPtr, Uint32, Pointer<Void>, Int32);
typedef CreateMappedBitmapDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, int, int, Pointer<Void>, int);
final CreateMappedBitmap = DynamicLibrary.open('COMCTL32.dll')
    .lookupFunction<CreateMappedBitmapNative, CreateMappedBitmapDart>('CreateMappedBitmap');
// hInstance : HINSTANCE -> Pointer<Void>
// idBitmap : INT_PTR -> IntPtr
// wFlags : DWORD -> Uint32
// lpColorMap : COLORMAP* optional -> Pointer<Void>
// iNumMaps : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function CreateMappedBitmap(
  hInstance: THandle;   // HINSTANCE
  idBitmap: NativeInt;   // INT_PTR
  wFlags: DWORD;   // DWORD
  lpColorMap: Pointer;   // COLORMAP* optional
  iNumMaps: Integer   // INT
): THandle; stdcall;
  external 'COMCTL32.dll' name 'CreateMappedBitmap';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "CreateMappedBitmap"
  c_CreateMappedBitmap :: Ptr () -> CIntPtr -> Word32 -> Ptr () -> Int32 -> IO (Ptr ())
-- hInstance : HINSTANCE -> Ptr ()
-- idBitmap : INT_PTR -> CIntPtr
-- wFlags : DWORD -> Word32
-- lpColorMap : COLORMAP* optional -> Ptr ()
-- iNumMaps : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let createmappedbitmap =
  foreign "CreateMappedBitmap"
    ((ptr void) @-> intptr_t @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> int32_t @-> returning (ptr void))
(* hInstance : HINSTANCE -> (ptr void) *)
(* idBitmap : INT_PTR -> intptr_t *)
(* wFlags : DWORD -> uint32_t *)
(* lpColorMap : COLORMAP* optional -> (ptr void) *)
(* iNumMaps : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library comctl32 (t "COMCTL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library comctl32)

(cffi:defcfun ("CreateMappedBitmap" create-mapped-bitmap :convention :stdcall) :pointer
  (h-instance :pointer)   ; HINSTANCE
  (id-bitmap :int64)   ; INT_PTR
  (w-flags :uint32)   ; DWORD
  (lp-color-map :pointer)   ; COLORMAP* optional
  (i-num-maps :int32))   ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $CreateMappedBitmap = Win32::API::More->new('COMCTL32',
    'HANDLE CreateMappedBitmap(HANDLE hInstance, LPARAM idBitmap, DWORD wFlags, LPVOID lpColorMap, int iNumMaps)');
# my $ret = $CreateMappedBitmap->Call($hInstance, $idBitmap, $wFlags, $lpColorMap, $iNumMaps);
# hInstance : HINSTANCE -> HANDLE
# idBitmap : INT_PTR -> LPARAM
# wFlags : DWORD -> DWORD
# lpColorMap : COLORMAP* optional -> LPVOID
# iNumMaps : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型