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NMLVODSTATECHANGE

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 28 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
hdrNMHDR24/12+0+0通知元やコードを含む共通NMHDR構造体。LVN_ODSTATECHANGEDで使う。
iFromINT4+24+12状態が変化した範囲の開始項目インデックス。
iToINT4+28+16状態が変化した範囲の終了項目インデックス。
uNewStateLIST_VIEW_ITEM_STATE_FLAGS4+32+20項目の新しい状態を示すLVIS_系フラグ。
uOldStateLIST_VIEW_ITEM_STATE_FLAGS4+36+24項目の以前の状態を示すLVIS_系フラグ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// NMHDR  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct NMHDR {
    HWND hwndFrom;
    UINT_PTR idFrom;
    DWORD code;
} NMHDR;

// NMLVODSTATECHANGE  (x64 40 / x86 28 バイト)
typedef struct NMLVODSTATECHANGE {
    NMHDR hdr;
    INT iFrom;
    INT iTo;
    LIST_VIEW_ITEM_STATE_FLAGS uNewState;
    LIST_VIEW_ITEM_STATE_FLAGS uOldState;
} NMLVODSTATECHANGE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NMHDR
{
    public IntPtr hwndFrom;
    public UIntPtr idFrom;
    public uint code;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NMLVODSTATECHANGE
{
    public NMHDR hdr;
    public int iFrom;
    public int iTo;
    public uint uNewState;
    public uint uOldState;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NMHDR
    Public hwndFrom As IntPtr
    Public idFrom As UIntPtr
    Public code As UInteger
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NMLVODSTATECHANGE
    Public hdr As NMHDR
    Public iFrom As Integer
    Public iTo As Integer
    Public uNewState As UInteger
    Public uOldState As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class NMHDR(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("hwndFrom", ctypes.c_void_p),
        ("idFrom", ctypes.c_size_t),
        ("code", wintypes.DWORD),
    ]

class NMLVODSTATECHANGE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("hdr", NMHDR),
        ("iFrom", ctypes.c_int),
        ("iTo", ctypes.c_int),
        ("uNewState", wintypes.DWORD),
        ("uOldState", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct NMHDR {
    pub hwndFrom: *mut core::ffi::c_void,
    pub idFrom: usize,
    pub code: u32,
}

#[repr(C)]
pub struct NMLVODSTATECHANGE {
    pub hdr: NMHDR,
    pub iFrom: i32,
    pub iTo: i32,
    pub uNewState: u32,
    pub uOldState: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type NMHDR struct {
	hwndFrom uintptr
	idFrom uintptr
	code uint32
}

type NMLVODSTATECHANGE struct {
	hdr NMHDR
	iFrom int32
	iTo int32
	uNewState uint32
	uOldState uint32
}
type
  NMHDR = record
    hwndFrom: Pointer;
    idFrom: NativeUInt;
    code: DWORD;
  end;

  NMLVODSTATECHANGE = record
    hdr: NMHDR;
    iFrom: Integer;
    iTo: Integer;
    uNewState: DWORD;
    uOldState: DWORD;
  end;
const NMHDR = extern struct {
    hwndFrom: ?*anyopaque,
    idFrom: usize,
    code: u32,
};

const NMLVODSTATECHANGE = extern struct {
    hdr: NMHDR,
    iFrom: i32,
    iTo: i32,
    uNewState: u32,
    uOldState: u32,
};
type
  NMHDR {.bycopy.} = object
    hwndFrom: pointer
    idFrom: uint
    code: uint32

  NMLVODSTATECHANGE {.bycopy.} = object
    hdr: NMHDR
    iFrom: int32
    iTo: int32
    uNewState: uint32
    uOldState: uint32
struct NMHDR
{
    void* hwndFrom;
    size_t idFrom;
    uint code;
}

struct NMLVODSTATECHANGE
{
    NMHDR hdr;
    int iFrom;
    int iTo;
    uint uNewState;
    uint uOldState;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; NMLVODSTATECHANGE サイズ: 28 バイト(x86)
dim st, 7    ; 4byte整数×7(構造体サイズ 28 / 4 切り上げ)
; hdr : NMHDR (+0, 12byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; iFrom : INT (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; iTo : INT (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; uNewState : LIST_VIEW_ITEM_STATE_FLAGS (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; uOldState : LIST_VIEW_ITEM_STATE_FLAGS (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NMLVODSTATECHANGE サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; hdr : NMHDR (+0, 24byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; iFrom : INT (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; iTo : INT (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; uNewState : LIST_VIEW_ITEM_STATE_FLAGS (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; uOldState : LIST_VIEW_ITEM_STATE_FLAGS (+36, 4byte)  st.9 = 値  /  値 = st.9   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global NMHDR
    #field intptr hwndFrom
    #field intptr idFrom
    #field int code
#endstruct

#defstruct global NMLVODSTATECHANGE
    #field NMHDR hdr
    #field int iFrom
    #field int iTo
    #field int uNewState
    #field int uOldState
#endstruct

stdim st, NMLVODSTATECHANGE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->iFrom = 100
mes "iFrom=" + st->iFrom