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GameInputControllerSwitchInfo

構造体
サイズx64: 72 バイト / x86: 64 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
mappedInputKindsGameInputKind4+0+0
labelGameInputLabel4+4+4
positionLabelsGameInputLabel36+8+8
kindGameInputSwitchKind4+44+44
legacyDInputIndexWORD2+48+48
legacyHidIndexWORD2+50+50
rawReportIndexDWORD4+52+52
inputReportGameInputRawDeviceReportInfo*8/4+56+56
inputReportItemGameInputRawDeviceReportItemInfo*8/4+64+60