ホーム › UI.Input.GameInput › GameInputControllerSwitchInfo
GameInputControllerSwitchInfo
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| mappedInputKinds | GameInputKind | 4 | +0 | +0 |
| label | GameInputLabel | 4 | +4 | +4 |
| positionLabels | GameInputLabel | 36 | +8 | +8 |
| kind | GameInputSwitchKind | 4 | +44 | +44 |
| legacyDInputIndex | WORD | 2 | +48 | +48 |
| legacyHidIndex | WORD | 2 | +50 | +50 |
| rawReportIndex | DWORD | 4 | +52 | +52 |
| inputReport | GameInputRawDeviceReportInfo* | 8/4 | +56 | +56 |
| inputReportItem | GameInputRawDeviceReportItemInfo* | 8/4 | +64 | +60 |