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GameInputForceFeedbackConditionParams
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| magnitude | GameInputForceFeedbackMagnitude | 28 | +0 | +0 |
| positiveCoefficient | FLOAT | 4 | +28 | +28 |
| negativeCoefficient | FLOAT | 4 | +32 | +32 |
| maxPositiveMagnitude | FLOAT | 4 | +36 | +36 |
| maxNegativeMagnitude | FLOAT | 4 | +40 | +40 |
| deadZone | FLOAT | 4 | +44 | +44 |
| bias | FLOAT | 4 | +48 | +48 |