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GameInputGamepadState

構造体
サイズx64: 28 バイト / x86: 28 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
buttonsGameInputGamepadButtons4+0+0
leftTriggerFLOAT4+4+4
rightTriggerFLOAT4+8+8
leftThumbstickXFLOAT4+12+12
leftThumbstickYFLOAT4+16+16
rightThumbstickXFLOAT4+20+20
rightThumbstickYFLOAT4+24+24