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GameInputRacingWheelState
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| buttons | GameInputRacingWheelButtons | 4 | +0 | +0 |
| patternShifterGear | INT | 4 | +4 | +4 |
| wheel | FLOAT | 4 | +8 | +8 |
| throttle | FLOAT | 4 | +12 | +12 |
| brake | FLOAT | 4 | +16 | +16 |
| clutch | FLOAT | 4 | +20 | +20 |
| handbrake | FLOAT | 4 | +24 | +24 |