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GameInputRacingWheelState

構造体
サイズx64: 28 バイト / x86: 28 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
buttonsGameInputRacingWheelButtons4+0+0
patternShifterGearINT4+4+4
wheelFLOAT4+8+8
throttleFLOAT4+12+12
brakeFLOAT4+16+16
clutchFLOAT4+20+20
handbrakeFLOAT4+24+24