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XINPUT_KEYSTROKE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| VirtualKey | XINPUT_VIRTUAL_KEY | 2 | +0 | +0 | 押されたコントローラ仮想キーコード。 |
| Unicode | WCHAR | 2 | +2 | +2 | 対応するUnicode文字。現在は未使用で0。 |
| Flags | XINPUT_KEYSTROKE_FLAGS | 2 | +4 | +4 | キーストロークの状態フラグ。押下・解放・リピート等を示す。 |
| UserIndex | BYTE | 1 | +6 | +6 | イベントを発生させたユーザー(コントローラ)のインデックス(0〜3)。 |
| HidCode | BYTE | 1 | +7 | +7 | 対応するHIDコード。値がない場合は0。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// XINPUT_KEYSTROKE (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct XINPUT_KEYSTROKE {
XINPUT_VIRTUAL_KEY VirtualKey;
WCHAR Unicode;
XINPUT_KEYSTROKE_FLAGS Flags;
BYTE UserIndex;
BYTE HidCode;
} XINPUT_KEYSTROKE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct XINPUT_KEYSTROKE
{
public ushort VirtualKey;
public char Unicode;
public ushort Flags;
public byte UserIndex;
public byte HidCode;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure XINPUT_KEYSTROKE
Public VirtualKey As UShort
Public Unicode As Char
Public Flags As UShort
Public UserIndex As Byte
Public HidCode As Byte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class XINPUT_KEYSTROKE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("VirtualKey", ctypes.c_ushort),
("Unicode", ctypes.c_wchar),
("Flags", ctypes.c_ushort),
("UserIndex", ctypes.c_ubyte),
("HidCode", ctypes.c_ubyte),
]#[repr(C)]
pub struct XINPUT_KEYSTROKE {
pub VirtualKey: u16,
pub Unicode: u16,
pub Flags: u16,
pub UserIndex: u8,
pub HidCode: u8,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type XINPUT_KEYSTROKE struct {
VirtualKey uint16
Unicode uint16
Flags uint16
UserIndex byte
HidCode byte
}type
XINPUT_KEYSTROKE = record
VirtualKey: Word;
Unicode: WideChar;
Flags: Word;
UserIndex: Byte;
HidCode: Byte;
end;const XINPUT_KEYSTROKE = extern struct {
VirtualKey: u16,
Unicode: u16,
Flags: u16,
UserIndex: u8,
HidCode: u8,
};type
XINPUT_KEYSTROKE {.bycopy.} = object
VirtualKey: uint16
Unicode: uint16
Flags: uint16
UserIndex: uint8
HidCode: uint8struct XINPUT_KEYSTROKE
{
ushort VirtualKey;
wchar Unicode;
ushort Flags;
ubyte UserIndex;
ubyte HidCode;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; XINPUT_KEYSTROKE サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; VirtualKey : XINPUT_VIRTUAL_KEY (+0, 2byte) wpoke st,0,値 / 値 = wpeek(st,0)
; Unicode : WCHAR (+2, 2byte) wpoke st,2,値 / 値 = wpeek(st,2)
; Flags : XINPUT_KEYSTROKE_FLAGS (+4, 2byte) wpoke st,4,値 / 値 = wpeek(st,4)
; UserIndex : BYTE (+6, 1byte) poke st,6,値 / 値 = peek(st,6)
; HidCode : BYTE (+7, 1byte) poke st,7,値 / 値 = peek(st,7)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global XINPUT_KEYSTROKE
#field short VirtualKey
#field short Unicode
#field short Flags
#field byte UserIndex
#field byte HidCode
#endstruct
stdim st, XINPUT_KEYSTROKE ; NSTRUCT 変数を確保
st->VirtualKey = 100
mes "VirtualKey=" + st->VirtualKey