INPUT_MESSAGE_SOURCE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| deviceType | INPUT_MESSAGE_DEVICE_TYPE | 4 | +0 | +0 | メッセージを発生させたデバイス種別である。 |
| originId | INPUT_MESSAGE_ORIGIN_ID | 4 | +4 | +4 | メッセージの発生元(ハードウェア/インジェクト等)を示す値である。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// INPUT_MESSAGE_SOURCE (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct INPUT_MESSAGE_SOURCE {
INPUT_MESSAGE_DEVICE_TYPE deviceType;
INPUT_MESSAGE_ORIGIN_ID originId;
} INPUT_MESSAGE_SOURCE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct INPUT_MESSAGE_SOURCE
{
public int deviceType;
public int originId;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure INPUT_MESSAGE_SOURCE
Public deviceType As Integer
Public originId As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class INPUT_MESSAGE_SOURCE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("deviceType", ctypes.c_int),
("originId", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct INPUT_MESSAGE_SOURCE {
pub deviceType: i32,
pub originId: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type INPUT_MESSAGE_SOURCE struct {
deviceType int32
originId int32
}type
INPUT_MESSAGE_SOURCE = record
deviceType: Integer;
originId: Integer;
end;const INPUT_MESSAGE_SOURCE = extern struct {
deviceType: i32,
originId: i32,
};type
INPUT_MESSAGE_SOURCE {.bycopy.} = object
deviceType: int32
originId: int32struct INPUT_MESSAGE_SOURCE
{
int deviceType;
int originId;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; INPUT_MESSAGE_SOURCE サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; deviceType : INPUT_MESSAGE_DEVICE_TYPE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; originId : INPUT_MESSAGE_ORIGIN_ID (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global INPUT_MESSAGE_SOURCE
#field int deviceType
#field int originId
#endstruct
stdim st, INPUT_MESSAGE_SOURCE ; NSTRUCT 変数を確保
st->deviceType = 100
mes "deviceType=" + st->deviceType