Win32 API 日本語リファレンス
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CROSS_SLIDE_PARAMETER

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
thresholdCROSS_SLIDE_THRESHOLD4+0+0クロススライドのしきい値の種別。選択・ドラッグ等のどの段階かを示す。
distanceFLOAT4+4+4そのしきい値に対応する距離(DIPS等)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// CROSS_SLIDE_PARAMETER  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct CROSS_SLIDE_PARAMETER {
    CROSS_SLIDE_THRESHOLD threshold;
    FLOAT distance;
} CROSS_SLIDE_PARAMETER;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CROSS_SLIDE_PARAMETER
{
    public int threshold;
    public float distance;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CROSS_SLIDE_PARAMETER
    Public threshold As Integer
    Public distance As Single
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class CROSS_SLIDE_PARAMETER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("threshold", ctypes.c_int),
        ("distance", ctypes.c_float),
    ]
#[repr(C)]
pub struct CROSS_SLIDE_PARAMETER {
    pub threshold: i32,
    pub distance: f32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type CROSS_SLIDE_PARAMETER struct {
	threshold int32
	distance float32
}
type
  CROSS_SLIDE_PARAMETER = record
    threshold: Integer;
    distance: Single;
  end;
const CROSS_SLIDE_PARAMETER = extern struct {
    threshold: i32,
    distance: f32,
};
type
  CROSS_SLIDE_PARAMETER {.bycopy.} = object
    threshold: int32
    distance: float32
struct CROSS_SLIDE_PARAMETER
{
    int threshold;
    float distance;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CROSS_SLIDE_PARAMETER サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; threshold : CROSS_SLIDE_THRESHOLD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; distance : FLOAT (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global CROSS_SLIDE_PARAMETER
    #field int threshold
    #field float distance
#endstruct

stdim st, CROSS_SLIDE_PARAMETER        ; NSTRUCT 変数を確保
st->threshold = 100
mes "threshold=" + st->threshold