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CROSS_SLIDE_PARAMETER
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| threshold | CROSS_SLIDE_THRESHOLD | 4 | +0 | +0 | クロススライドのしきい値の種別。選択・ドラッグ等のどの段階かを示す。 |
| distance | FLOAT | 4 | +4 | +4 | そのしきい値に対応する距離(DIPS等)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// CROSS_SLIDE_PARAMETER (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct CROSS_SLIDE_PARAMETER {
CROSS_SLIDE_THRESHOLD threshold;
FLOAT distance;
} CROSS_SLIDE_PARAMETER;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CROSS_SLIDE_PARAMETER
{
public int threshold;
public float distance;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CROSS_SLIDE_PARAMETER
Public threshold As Integer
Public distance As Single
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class CROSS_SLIDE_PARAMETER(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("threshold", ctypes.c_int),
("distance", ctypes.c_float),
]#[repr(C)]
pub struct CROSS_SLIDE_PARAMETER {
pub threshold: i32,
pub distance: f32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type CROSS_SLIDE_PARAMETER struct {
threshold int32
distance float32
}type
CROSS_SLIDE_PARAMETER = record
threshold: Integer;
distance: Single;
end;const CROSS_SLIDE_PARAMETER = extern struct {
threshold: i32,
distance: f32,
};type
CROSS_SLIDE_PARAMETER {.bycopy.} = object
threshold: int32
distance: float32struct CROSS_SLIDE_PARAMETER
{
int threshold;
float distance;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CROSS_SLIDE_PARAMETER サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; threshold : CROSS_SLIDE_THRESHOLD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; distance : FLOAT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global CROSS_SLIDE_PARAMETER
#field int threshold
#field float distance
#endstruct
stdim st, CROSS_SLIDE_PARAMETER ; NSTRUCT 変数を確保
st->threshold = 100
mes "threshold=" + st->threshold