FOLDERSETTINGS
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ViewMode | DWORD | 4 | +0 | +0 | フォルダの表示モード(アイコン・詳細・一覧等、FVM_定数)。 |
| fFlags | DWORD | 4 | +4 | +4 | 表示に関する追加オプションフラグ(FWF_定数)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// FOLDERSETTINGS (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct FOLDERSETTINGS {
DWORD ViewMode;
DWORD fFlags;
} FOLDERSETTINGS;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FOLDERSETTINGS
{
public uint ViewMode;
public uint fFlags;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FOLDERSETTINGS
Public ViewMode As UInteger
Public fFlags As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class FOLDERSETTINGS(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ViewMode", wintypes.DWORD),
("fFlags", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct FOLDERSETTINGS {
pub ViewMode: u32,
pub fFlags: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type FOLDERSETTINGS struct {
ViewMode uint32
fFlags uint32
}type
FOLDERSETTINGS = record
ViewMode: DWORD;
fFlags: DWORD;
end;const FOLDERSETTINGS = extern struct {
ViewMode: u32,
fFlags: u32,
};type
FOLDERSETTINGS {.bycopy.} = object
ViewMode: uint32
fFlags: uint32struct FOLDERSETTINGS
{
uint ViewMode;
uint fFlags;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FOLDERSETTINGS サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; ViewMode : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; fFlags : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global FOLDERSETTINGS
#field int ViewMode
#field int fFlags
#endstruct
stdim st, FOLDERSETTINGS ; NSTRUCT 変数を確保
st->ViewMode = 100
mes "ViewMode=" + st->ViewMode