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MENUEX_TEMPLATE_ITEM

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwTypeDWORD4+0+0メニュー項目の種類を示すフラグである。
dwStateDWORD4+4+4メニュー項目の状態を示すフラグである。
uIdDWORD4+8+8メニュー項目の識別子である。
wFlagsWORD2+12+12メニュー項目の特性を示すフラグである。
szTextWCHAR2+14+14メニュー項目のテキスト(null 終端 Unicode 文字列)である。

各言語での定義

#include <windows.h>

// MENUEX_TEMPLATE_ITEM  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct MENUEX_TEMPLATE_ITEM {
    DWORD dwType;
    DWORD dwState;
    DWORD uId;
    WORD wFlags;
    WCHAR szText[1];
} MENUEX_TEMPLATE_ITEM;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MENUEX_TEMPLATE_ITEM
{
    public uint dwType;
    public uint dwState;
    public uint uId;
    public ushort wFlags;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 1)] public string szText;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MENUEX_TEMPLATE_ITEM
    Public dwType As UInteger
    Public dwState As UInteger
    Public uId As UInteger
    Public wFlags As UShort
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst:=1)> Public szText As String
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class MENUEX_TEMPLATE_ITEM(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwType", wintypes.DWORD),
        ("dwState", wintypes.DWORD),
        ("uId", wintypes.DWORD),
        ("wFlags", ctypes.c_ushort),
        ("szText", ctypes.c_wchar * 1),
    ]
#[repr(C)]
pub struct MENUEX_TEMPLATE_ITEM {
    pub dwType: u32,
    pub dwState: u32,
    pub uId: u32,
    pub wFlags: u16,
    pub szText: [u16; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type MENUEX_TEMPLATE_ITEM struct {
	dwType uint32
	dwState uint32
	uId uint32
	wFlags uint16
	szText [1]uint16
}
type
  MENUEX_TEMPLATE_ITEM = record
    dwType: DWORD;
    dwState: DWORD;
    uId: DWORD;
    wFlags: Word;
    szText: array[0..0] of WideChar;
  end;
const MENUEX_TEMPLATE_ITEM = extern struct {
    dwType: u32,
    dwState: u32,
    uId: u32,
    wFlags: u16,
    szText: [1]u16,
};
type
  MENUEX_TEMPLATE_ITEM {.bycopy.} = object
    dwType: uint32
    dwState: uint32
    uId: uint32
    wFlags: uint16
    szText: array[1, uint16]
struct MENUEX_TEMPLATE_ITEM
{
    uint dwType;
    uint dwState;
    uint uId;
    ushort wFlags;
    wchar[1] szText;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MENUEX_TEMPLATE_ITEM サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; dwType : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwState : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; uId : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; wFlags : WORD (+12, 2byte)  wpoke st,12,値  /  値 = wpeek(st,12)
; szText : WCHAR (+14, 2byte)  varptr(st)+14 を基点に操作(2byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MENUEX_TEMPLATE_ITEM
    #field int dwType
    #field int dwState
    #field int uId
    #field short wFlags
    #field wchar szText 1
#endstruct

stdim st, MENUEX_TEMPLATE_ITEM        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwType = 100
mes "dwType=" + st->dwType