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TITLEBARINFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| cbSize | DWORD | 4 | +0 | +0 | この構造体のサイズ(バイト数)である。呼び出し前に設定する。 |
| rcTitleBar | RECT | 16 | +4 | +4 | タイトルバーの境界矩形(スクリーン座標)を受け取る。 |
| rgstate | DWORD | 24 | +20 | +20 | タイトルバーおよび各要素の状態を示す配列である。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// RECT (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct RECT {
INT left;
INT top;
INT right;
INT bottom;
} RECT;
// TITLEBARINFO (x64 44 / x86 44 バイト)
typedef struct TITLEBARINFO {
DWORD cbSize;
RECT rcTitleBar;
DWORD rgstate[6];
} TITLEBARINFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RECT
{
public int left;
public int top;
public int right;
public int bottom;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct TITLEBARINFO
{
public uint cbSize;
public RECT rcTitleBar;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)] public uint[] rgstate;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RECT
Public left As Integer
Public top As Integer
Public right As Integer
Public bottom As Integer
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure TITLEBARINFO
Public cbSize As UInteger
Public rcTitleBar As RECT
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=6)> Public rgstate() As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class RECT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("left", ctypes.c_int),
("top", ctypes.c_int),
("right", ctypes.c_int),
("bottom", ctypes.c_int),
]
class TITLEBARINFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("cbSize", wintypes.DWORD),
("rcTitleBar", RECT),
("rgstate", wintypes.DWORD * 6),
]#[repr(C)]
pub struct RECT {
pub left: i32,
pub top: i32,
pub right: i32,
pub bottom: i32,
}
#[repr(C)]
pub struct TITLEBARINFO {
pub cbSize: u32,
pub rcTitleBar: RECT,
pub rgstate: [u32; 6],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type RECT struct {
left int32
top int32
right int32
bottom int32
}
type TITLEBARINFO struct {
cbSize uint32
rcTitleBar RECT
rgstate [6]uint32
}type
RECT = record
left: Integer;
top: Integer;
right: Integer;
bottom: Integer;
end;
TITLEBARINFO = record
cbSize: DWORD;
rcTitleBar: RECT;
rgstate: array[0..5] of DWORD;
end;const RECT = extern struct {
left: i32,
top: i32,
right: i32,
bottom: i32,
};
const TITLEBARINFO = extern struct {
cbSize: u32,
rcTitleBar: RECT,
rgstate: [6]u32,
};type
RECT {.bycopy.} = object
left: int32
top: int32
right: int32
bottom: int32
TITLEBARINFO {.bycopy.} = object
cbSize: uint32
rcTitleBar: RECT
rgstate: array[6, uint32]struct RECT
{
int left;
int top;
int right;
int bottom;
}
struct TITLEBARINFO
{
uint cbSize;
RECT rcTitleBar;
uint[6] rgstate;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; TITLEBARINFO サイズ: 44 バイト(x64)
dim st, 11 ; 4byte整数×11(構造体サイズ 44 / 4 切り上げ)
; cbSize : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; rcTitleBar : RECT (+4, 16byte) varptr(st)+4 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; rgstate : DWORD (+20, 24byte) varptr(st)+20 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global RECT
#field int left
#field int top
#field int right
#field int bottom
#endstruct
#defstruct global TITLEBARINFO
#field int cbSize
#field RECT rcTitleBar
#field int rgstate 6
#endstruct
stdim st, TITLEBARINFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->cbSize = 100
mes "cbSize=" + st->cbSize