ホーム › UI.WindowsAndMessaging › _DEV_BROADCAST_USERDEFINED
_DEV_BROADCAST_USERDEFINED
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| dbud_dbh | DEV_BROADCAST_HDR | 12 | +0 | +0 | WM_DEVICECHANGE メッセージの影響を受けるデバイスに関する情報で、 DEV_BROADCAST_HDR 構造体によって指定されます。_DEV_BROADCAST_USERDEFINED は可変長であるため、dbud_dbh 構造体の dbch_size メンバーは、可変長部分を含む構造体全体のサイズ (バイト単位) でなければなりません。 |
| dbud_szName | CHAR | 1 | +12 | +12 | メッセージの名前を表す、大文字と小文字を区別する null 終端文字列へのポインターです。この文字列は、ベンダー名、バックスラッシュ、それに続く任意のユーザー定義の null 終端テキストで構成されていなければなりません。 |
公式ドキュメント
DBT_USERDEFINED デバイスイベントに関連付けられた、ユーザー定義のイベントと省略可能なデータを格納します。
解説(Remarks)
この構造体は可変長のフィールドを含むため、ユーザー定義の構造体へのポインターを作成するためのテンプレートとして使用してください。構造体にポインターを含めてはならない点に注意してください。次の例は、そのようなユーザー定義の構造体を示しています。
#define NAME_LENGTH 32
#define USER_LENGTH 50
typedef struct tagWIDGET_WARE_DEV_BROADCAST_USERDEFINED
{
struct _DEV_BROADCAST_HDR DBHeader;
char szName[NAME_LENGTH];
BYTE UserDefined[USER_LENGTH];
} WIDGET_WARE_DEV_BROADCAST_USERDEFINED;
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// DEV_BROADCAST_HDR (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct DEV_BROADCAST_HDR {
DWORD dbch_size;
DEV_BROADCAST_HDR_DEVICE_TYPE dbch_devicetype;
DWORD dbch_reserved;
} DEV_BROADCAST_HDR;
// _DEV_BROADCAST_USERDEFINED (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct _DEV_BROADCAST_USERDEFINED {
DEV_BROADCAST_HDR dbud_dbh;
CHAR dbud_szName[1];
} _DEV_BROADCAST_USERDEFINED;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DEV_BROADCAST_HDR
{
public uint dbch_size;
public uint dbch_devicetype;
public uint dbch_reserved;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct _DEV_BROADCAST_USERDEFINED
{
public DEV_BROADCAST_HDR dbud_dbh;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public sbyte[] dbud_szName;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DEV_BROADCAST_HDR
Public dbch_size As UInteger
Public dbch_devicetype As UInteger
Public dbch_reserved As UInteger
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure _DEV_BROADCAST_USERDEFINED
Public dbud_dbh As DEV_BROADCAST_HDR
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public dbud_szName() As SByte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DEV_BROADCAST_HDR(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("dbch_size", wintypes.DWORD),
("dbch_devicetype", wintypes.DWORD),
("dbch_reserved", wintypes.DWORD),
]
class _DEV_BROADCAST_USERDEFINED(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("dbud_dbh", DEV_BROADCAST_HDR),
("dbud_szName", ctypes.c_byte * 1),
]#[repr(C)]
pub struct DEV_BROADCAST_HDR {
pub dbch_size: u32,
pub dbch_devicetype: u32,
pub dbch_reserved: u32,
}
#[repr(C)]
pub struct _DEV_BROADCAST_USERDEFINED {
pub dbud_dbh: DEV_BROADCAST_HDR,
pub dbud_szName: [i8; 1],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DEV_BROADCAST_HDR struct {
dbch_size uint32
dbch_devicetype uint32
dbch_reserved uint32
}
type _DEV_BROADCAST_USERDEFINED struct {
dbud_dbh DEV_BROADCAST_HDR
dbud_szName [1]int8
}type
DEV_BROADCAST_HDR = record
dbch_size: DWORD;
dbch_devicetype: DWORD;
dbch_reserved: DWORD;
end;
_DEV_BROADCAST_USERDEFINED = record
dbud_dbh: DEV_BROADCAST_HDR;
dbud_szName: array[0..0] of Shortint;
end;const DEV_BROADCAST_HDR = extern struct {
dbch_size: u32,
dbch_devicetype: u32,
dbch_reserved: u32,
};
const _DEV_BROADCAST_USERDEFINED = extern struct {
dbud_dbh: DEV_BROADCAST_HDR,
dbud_szName: [1]i8,
};type
DEV_BROADCAST_HDR {.bycopy.} = object
dbch_size: uint32
dbch_devicetype: uint32
dbch_reserved: uint32
_DEV_BROADCAST_USERDEFINED {.bycopy.} = object
dbud_dbh: DEV_BROADCAST_HDR
dbud_szName: array[1, int8]struct DEV_BROADCAST_HDR
{
uint dbch_size;
uint dbch_devicetype;
uint dbch_reserved;
}
struct _DEV_BROADCAST_USERDEFINED
{
DEV_BROADCAST_HDR dbud_dbh;
byte[1] dbud_szName;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; _DEV_BROADCAST_USERDEFINED サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; dbud_dbh : DEV_BROADCAST_HDR (+0, 12byte) varptr(st)+0 を基点に操作(12byte:入れ子/配列)
; dbud_szName : CHAR (+12, 1byte) varptr(st)+12 を基点に操作(1byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global DEV_BROADCAST_HDR
#field int dbch_size
#field int dbch_devicetype
#field int dbch_reserved
#endstruct
#defstruct global _DEV_BROADCAST_USERDEFINED
#field DEV_BROADCAST_HDR dbud_dbh
#field byte dbud_szName 1
#endstruct
stdim st, _DEV_BROADCAST_USERDEFINED ; NSTRUCT 変数を確保