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PropertyChainSource

構造体
サイズx64: 64 バイト / x86: 40 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
HandleULONGLONG8+0+0プロパティ値のソースを表すハンドル値である。
TargetTypeLPWSTR8/4+8+8対象の型名(Unicode 文字列)へのポインタである。
NameLPWSTR8/4+16+12ソースの名前(Unicode 文字列)へのポインタである。
SourceBaseValueSource4+24+16プロパティ値の基底ソース(BaseValueSource)である。
SrcInfoSourceInfo32/20+32+20このソースの位置情報(SourceInfo)である。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SourceInfo  (x64 32 / x86 20 バイト)
typedef struct SourceInfo {
    LPWSTR FileName;
    DWORD LineNumber;
    DWORD ColumnNumber;
    DWORD CharPosition;
    LPWSTR Hash;
} SourceInfo;

// PropertyChainSource  (x64 64 / x86 40 バイト)
typedef struct PropertyChainSource {
    ULONGLONG Handle;
    LPWSTR TargetType;
    LPWSTR Name;
    BaseValueSource Source;
    SourceInfo SrcInfo;
} PropertyChainSource;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SourceInfo
{
    public IntPtr FileName;
    public uint LineNumber;
    public uint ColumnNumber;
    public uint CharPosition;
    public IntPtr Hash;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PropertyChainSource
{
    public ulong Handle;
    public IntPtr TargetType;
    public IntPtr Name;
    public int Source;
    public SourceInfo SrcInfo;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SourceInfo
    Public FileName As IntPtr
    Public LineNumber As UInteger
    Public ColumnNumber As UInteger
    Public CharPosition As UInteger
    Public Hash As IntPtr
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PropertyChainSource
    Public Handle As ULong
    Public TargetType As IntPtr
    Public Name As IntPtr
    Public Source As Integer
    Public SrcInfo As SourceInfo
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SourceInfo(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("FileName", ctypes.c_void_p),
        ("LineNumber", wintypes.DWORD),
        ("ColumnNumber", wintypes.DWORD),
        ("CharPosition", wintypes.DWORD),
        ("Hash", ctypes.c_void_p),
    ]

class PropertyChainSource(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Handle", ctypes.c_ulonglong),
        ("TargetType", ctypes.c_void_p),
        ("Name", ctypes.c_void_p),
        ("Source", ctypes.c_int),
        ("SrcInfo", SourceInfo),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SourceInfo {
    pub FileName: *mut core::ffi::c_void,
    pub LineNumber: u32,
    pub ColumnNumber: u32,
    pub CharPosition: u32,
    pub Hash: *mut core::ffi::c_void,
}

#[repr(C)]
pub struct PropertyChainSource {
    pub Handle: u64,
    pub TargetType: *mut core::ffi::c_void,
    pub Name: *mut core::ffi::c_void,
    pub Source: i32,
    pub SrcInfo: SourceInfo,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SourceInfo struct {
	FileName uintptr
	LineNumber uint32
	ColumnNumber uint32
	CharPosition uint32
	Hash uintptr
}

type PropertyChainSource struct {
	Handle uint64
	TargetType uintptr
	Name uintptr
	Source int32
	SrcInfo SourceInfo
}
type
  SourceInfo = record
    FileName: Pointer;
    LineNumber: DWORD;
    ColumnNumber: DWORD;
    CharPosition: DWORD;
    Hash: Pointer;
  end;

  PropertyChainSource = record
    Handle: UInt64;
    TargetType: Pointer;
    Name: Pointer;
    Source: Integer;
    SrcInfo: SourceInfo;
  end;
const SourceInfo = extern struct {
    FileName: ?*anyopaque,
    LineNumber: u32,
    ColumnNumber: u32,
    CharPosition: u32,
    Hash: ?*anyopaque,
};

const PropertyChainSource = extern struct {
    Handle: u64,
    TargetType: ?*anyopaque,
    Name: ?*anyopaque,
    Source: i32,
    SrcInfo: SourceInfo,
};
type
  SourceInfo {.bycopy.} = object
    FileName: pointer
    LineNumber: uint32
    ColumnNumber: uint32
    CharPosition: uint32
    Hash: pointer

  PropertyChainSource {.bycopy.} = object
    Handle: uint64
    TargetType: pointer
    Name: pointer
    Source: int32
    SrcInfo: SourceInfo
struct SourceInfo
{
    void* FileName;
    uint LineNumber;
    uint ColumnNumber;
    uint CharPosition;
    void* Hash;
}

struct PropertyChainSource
{
    ulong Handle;
    void* TargetType;
    void* Name;
    int Source;
    SourceInfo SrcInfo;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; PropertyChainSource サイズ: 40 バイト(x86)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; Handle : ULONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; TargetType : LPWSTR (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; Name : LPWSTR (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; Source : BaseValueSource (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; SrcInfo : SourceInfo (+20, 20byte)  varptr(st)+20 を基点に操作(20byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PropertyChainSource サイズ: 64 バイト(x64)
dim st, 16    ; 4byte整数×16(構造体サイズ 64 / 4 切り上げ)
; Handle : ULONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; TargetType : LPWSTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; Name : LPWSTR (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; Source : BaseValueSource (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; SrcInfo : SourceInfo (+32, 32byte)  varptr(st)+32 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global SourceInfo
    #field intptr FileName
    #field int LineNumber
    #field int ColumnNumber
    #field int CharPosition
    #field intptr Hash
#endstruct

#defstruct global PropertyChainSource
    #field int64 Handle
    #field intptr TargetType
    #field intptr Name
    #field int Source
    #field SourceInfo SrcInfo
#endstruct

stdim st, PropertyChainSource        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Handle = 100
mes "Handle=" + st->Handle