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PropertyChainSource
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Handle | ULONGLONG | 8 | +0 | +0 | プロパティ値のソースを表すハンドル値である。 |
| TargetType | LPWSTR | 8/4 | +8 | +8 | 対象の型名(Unicode 文字列)へのポインタである。 |
| Name | LPWSTR | 8/4 | +16 | +12 | ソースの名前(Unicode 文字列)へのポインタである。 |
| Source | BaseValueSource | 4 | +24 | +16 | プロパティ値の基底ソース(BaseValueSource)である。 |
| SrcInfo | SourceInfo | 32/20 | +32 | +20 | このソースの位置情報(SourceInfo)である。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// SourceInfo (x64 32 / x86 20 バイト)
typedef struct SourceInfo {
LPWSTR FileName;
DWORD LineNumber;
DWORD ColumnNumber;
DWORD CharPosition;
LPWSTR Hash;
} SourceInfo;
// PropertyChainSource (x64 64 / x86 40 バイト)
typedef struct PropertyChainSource {
ULONGLONG Handle;
LPWSTR TargetType;
LPWSTR Name;
BaseValueSource Source;
SourceInfo SrcInfo;
} PropertyChainSource;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SourceInfo
{
public IntPtr FileName;
public uint LineNumber;
public uint ColumnNumber;
public uint CharPosition;
public IntPtr Hash;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PropertyChainSource
{
public ulong Handle;
public IntPtr TargetType;
public IntPtr Name;
public int Source;
public SourceInfo SrcInfo;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SourceInfo
Public FileName As IntPtr
Public LineNumber As UInteger
Public ColumnNumber As UInteger
Public CharPosition As UInteger
Public Hash As IntPtr
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PropertyChainSource
Public Handle As ULong
Public TargetType As IntPtr
Public Name As IntPtr
Public Source As Integer
Public SrcInfo As SourceInfo
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class SourceInfo(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("FileName", ctypes.c_void_p),
("LineNumber", wintypes.DWORD),
("ColumnNumber", wintypes.DWORD),
("CharPosition", wintypes.DWORD),
("Hash", ctypes.c_void_p),
]
class PropertyChainSource(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Handle", ctypes.c_ulonglong),
("TargetType", ctypes.c_void_p),
("Name", ctypes.c_void_p),
("Source", ctypes.c_int),
("SrcInfo", SourceInfo),
]#[repr(C)]
pub struct SourceInfo {
pub FileName: *mut core::ffi::c_void,
pub LineNumber: u32,
pub ColumnNumber: u32,
pub CharPosition: u32,
pub Hash: *mut core::ffi::c_void,
}
#[repr(C)]
pub struct PropertyChainSource {
pub Handle: u64,
pub TargetType: *mut core::ffi::c_void,
pub Name: *mut core::ffi::c_void,
pub Source: i32,
pub SrcInfo: SourceInfo,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type SourceInfo struct {
FileName uintptr
LineNumber uint32
ColumnNumber uint32
CharPosition uint32
Hash uintptr
}
type PropertyChainSource struct {
Handle uint64
TargetType uintptr
Name uintptr
Source int32
SrcInfo SourceInfo
}type
SourceInfo = record
FileName: Pointer;
LineNumber: DWORD;
ColumnNumber: DWORD;
CharPosition: DWORD;
Hash: Pointer;
end;
PropertyChainSource = record
Handle: UInt64;
TargetType: Pointer;
Name: Pointer;
Source: Integer;
SrcInfo: SourceInfo;
end;const SourceInfo = extern struct {
FileName: ?*anyopaque,
LineNumber: u32,
ColumnNumber: u32,
CharPosition: u32,
Hash: ?*anyopaque,
};
const PropertyChainSource = extern struct {
Handle: u64,
TargetType: ?*anyopaque,
Name: ?*anyopaque,
Source: i32,
SrcInfo: SourceInfo,
};type
SourceInfo {.bycopy.} = object
FileName: pointer
LineNumber: uint32
ColumnNumber: uint32
CharPosition: uint32
Hash: pointer
PropertyChainSource {.bycopy.} = object
Handle: uint64
TargetType: pointer
Name: pointer
Source: int32
SrcInfo: SourceInfostruct SourceInfo
{
void* FileName;
uint LineNumber;
uint ColumnNumber;
uint CharPosition;
void* Hash;
}
struct PropertyChainSource
{
ulong Handle;
void* TargetType;
void* Name;
int Source;
SourceInfo SrcInfo;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; PropertyChainSource サイズ: 40 バイト(x86)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; Handle : ULONGLONG (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; TargetType : LPWSTR (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; Name : LPWSTR (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; Source : BaseValueSource (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; SrcInfo : SourceInfo (+20, 20byte) varptr(st)+20 を基点に操作(20byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PropertyChainSource サイズ: 64 バイト(x64)
dim st, 16 ; 4byte整数×16(構造体サイズ 64 / 4 切り上げ)
; Handle : ULONGLONG (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; TargetType : LPWSTR (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; Name : LPWSTR (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; Source : BaseValueSource (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; SrcInfo : SourceInfo (+32, 32byte) varptr(st)+32 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global SourceInfo
#field intptr FileName
#field int LineNumber
#field int ColumnNumber
#field int CharPosition
#field intptr Hash
#endstruct
#defstruct global PropertyChainSource
#field int64 Handle
#field intptr TargetType
#field intptr Name
#field int Source
#field SourceInfo SrcInfo
#endstruct
stdim st, PropertyChainSource ; NSTRUCT 変数を確保
st->Handle = 100
mes "Handle=" + st->Handle