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PropertyChainValue

構造体
サイズx64: 80 バイト / x86: 48 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
IndexDWORD4+0+0プロパティのインデックスである。
TypeLPWSTR8/4+8+4プロパティの型名(Unicode 文字列)へのポインタである。
DeclaringTypeLPWSTR8/4+16+8プロパティを宣言する型名(Unicode 文字列)へのポインタである。
ValueTypeLPWSTR8/4+24+12値の型名(Unicode 文字列)へのポインタである。
ItemTypeLPWSTR8/4+32+16コレクション要素の型名(Unicode 文字列)へのポインタである。
ValueLPWSTR8/4+40+20プロパティの値(Unicode 文字列)へのポインタである。
OverriddenBOOL4+48+24値がオーバーライドされているかどうかを示すブール値である。
MetadataBitsLONGLONG8+56+32プロパティのメタデータを示すビットフラグである。
PropertyNameLPWSTR8/4+64+40プロパティの名前(Unicode 文字列)へのポインタである。
PropertyChainIndexDWORD4+72+44プロパティチェーン内のインデックスである。

各言語での定義

#include <windows.h>

// PropertyChainValue  (x64 80 / x86 48 バイト)
typedef struct PropertyChainValue {
    DWORD Index;
    LPWSTR Type;
    LPWSTR DeclaringType;
    LPWSTR ValueType;
    LPWSTR ItemType;
    LPWSTR Value;
    BOOL Overridden;
    LONGLONG MetadataBits;
    LPWSTR PropertyName;
    DWORD PropertyChainIndex;
} PropertyChainValue;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PropertyChainValue
{
    public uint Index;
    public IntPtr Type;
    public IntPtr DeclaringType;
    public IntPtr ValueType;
    public IntPtr ItemType;
    public IntPtr Value;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool Overridden;
    public long MetadataBits;
    public IntPtr PropertyName;
    public uint PropertyChainIndex;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PropertyChainValue
    Public Index As UInteger
    Public Type As IntPtr
    Public DeclaringType As IntPtr
    Public ValueType As IntPtr
    Public ItemType As IntPtr
    Public Value As IntPtr
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public Overridden As Boolean
    Public MetadataBits As Long
    Public PropertyName As IntPtr
    Public PropertyChainIndex As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class PropertyChainValue(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Index", wintypes.DWORD),
        ("Type", ctypes.c_void_p),
        ("DeclaringType", ctypes.c_void_p),
        ("ValueType", ctypes.c_void_p),
        ("ItemType", ctypes.c_void_p),
        ("Value", ctypes.c_void_p),
        ("Overridden", wintypes.BOOL),
        ("MetadataBits", ctypes.c_longlong),
        ("PropertyName", ctypes.c_void_p),
        ("PropertyChainIndex", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct PropertyChainValue {
    pub Index: u32,
    pub Type: *mut core::ffi::c_void,
    pub DeclaringType: *mut core::ffi::c_void,
    pub ValueType: *mut core::ffi::c_void,
    pub ItemType: *mut core::ffi::c_void,
    pub Value: *mut core::ffi::c_void,
    pub Overridden: i32,
    pub MetadataBits: i64,
    pub PropertyName: *mut core::ffi::c_void,
    pub PropertyChainIndex: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type PropertyChainValue struct {
	Index uint32
	Type uintptr
	DeclaringType uintptr
	ValueType uintptr
	ItemType uintptr
	Value uintptr
	Overridden int32
	MetadataBits int64
	PropertyName uintptr
	PropertyChainIndex uint32
}
type
  PropertyChainValue = record
    Index: DWORD;
    Type: Pointer;
    DeclaringType: Pointer;
    ValueType: Pointer;
    ItemType: Pointer;
    Value: Pointer;
    Overridden: BOOL;
    MetadataBits: Int64;
    PropertyName: Pointer;
    PropertyChainIndex: DWORD;
  end;
const PropertyChainValue = extern struct {
    Index: u32,
    Type: ?*anyopaque,
    DeclaringType: ?*anyopaque,
    ValueType: ?*anyopaque,
    ItemType: ?*anyopaque,
    Value: ?*anyopaque,
    Overridden: i32,
    MetadataBits: i64,
    PropertyName: ?*anyopaque,
    PropertyChainIndex: u32,
};
type
  PropertyChainValue {.bycopy.} = object
    Index: uint32
    Type: pointer
    DeclaringType: pointer
    ValueType: pointer
    ItemType: pointer
    Value: pointer
    Overridden: int32
    MetadataBits: int64
    PropertyName: pointer
    PropertyChainIndex: uint32
struct PropertyChainValue
{
    uint Index;
    void* Type;
    void* DeclaringType;
    void* ValueType;
    void* ItemType;
    void* Value;
    int Overridden;
    long MetadataBits;
    void* PropertyName;
    uint PropertyChainIndex;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; PropertyChainValue サイズ: 48 バイト(x86)
dim st, 12    ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; Index : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Type : LPWSTR (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; DeclaringType : LPWSTR (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ValueType : LPWSTR (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ItemType : LPWSTR (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; Value : LPWSTR (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; Overridden : BOOL (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; MetadataBits : LONGLONG (+32, 8byte)  qpoke st,32,値 / qpeek(st,32)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; PropertyName : LPWSTR (+40, 4byte)  st.10 = 値  /  値 = st.10   (lpoke/lpeek も可)
; PropertyChainIndex : DWORD (+44, 4byte)  st.11 = 値  /  値 = st.11   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PropertyChainValue サイズ: 80 バイト(x64)
dim st, 20    ; 4byte整数×20(構造体サイズ 80 / 4 切り上げ)
; Index : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Type : LPWSTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; DeclaringType : LPWSTR (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ValueType : LPWSTR (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; ItemType : LPWSTR (+32, 8byte)  qpoke st,32,値 / qpeek(st,32)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; Value : LPWSTR (+40, 8byte)  qpoke st,40,値 / qpeek(st,40)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,40,下位 : lpoke st,44,上位
; Overridden : BOOL (+48, 4byte)  st.12 = 値  /  値 = st.12   (lpoke/lpeek も可)
; MetadataBits : LONGLONG (+56, 8byte)  qpoke st,56,値 / qpeek(st,56)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,56,下位 : lpoke st,60,上位
; PropertyName : LPWSTR (+64, 8byte)  qpoke st,64,値 / qpeek(st,64)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,64,下位 : lpoke st,68,上位
; PropertyChainIndex : DWORD (+72, 4byte)  st.18 = 値  /  値 = st.18   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PropertyChainValue
    #field int Index
    #field intptr Type
    #field intptr DeclaringType
    #field intptr ValueType
    #field intptr ItemType
    #field intptr Value
    #field bool Overridden
    #field int64 MetadataBits
    #field intptr PropertyName
    #field int PropertyChainIndex
#endstruct

stdim st, PropertyChainValue        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Index = 100
mes "Index=" + st->Index