( 拡張画面制御命令 )maload "file" [モデルアニメーション読み込み]"file" : 読み込むファイル名(拡張子なし)
( 拡張プラグイン[hgimg]が必要です )
- 説明
MA形式で書かれたアニメーション情報ファイルを読み込みます。 先に、mxload命令によりモデルデータを読み込んでおく必要があります。 その直後に、対応するアニメーションデータを読み込むことで、 モデルにアニメーションが関連付けられます。 複数のアニメーションを1つのモデルに対して読み込むことも可能です。 maload命令で最初に読み込まれたアニメーションは、ID0となり、次に読み込むと ID1…という具合にアニメーションIDが順番に付けられていきます。 アニメーションの再生は、objact命令によって行ないます。
- 備考
hgimg.as(DirectX使用時はhgimgx.as)をインクルードすること。
- 参照
objact
mxload