objact

指定アニメーションを開始

objact ObjID,Anim,mode

ObjID   : オブジェクトID
Anim    : アニメーションインデックス値
mode(0) : 設定モード(0=即時/1=終了時)

(プラグイン / モジュール : hgimg3)

解説

指定されたオブジェクトのアニメーションを開始します。
Animで複数あるアニメーションを示すインデックス値を指定します。
インデックス値は、複数アニメーション読み込みを行なった順番に、
0,1,2,3…という数字で表わされます。
Animにマイナスの値(-1)を指定することで、アニメーションを解除(停止)させることができます。
また、modeの値により設定のモードを指定することができます。
設定モードを0または省略した場合は、即時にアニメーションを切り替えます。
設定モードを1に指定した場合は、現在再生されているアニメーションが終わるのを待ってから、
切り替えを行ないます。
設定モード1で、Animにマイナス値を指定した場合は、現在のアニメーション再生終了後に
アニメーションを停止します。
設定モード0でアニメーションを再生した場合は、再生スピードはデフォルト値に戻され、
リピート再生が行なわれる設定になります。

関連項目

addxfileXファイルモデルを作成(hgimg3)
addxanimXファイルアニメーションの追加(hgimg3)
getanimアニメーション情報を取得(hgimg3)

サンプル逆引き (1)

mxatest.hsp

情報

プラグイン / モジュールhgimg3
バージョン3.1
作成日2006/03/16
著作者onitama
URLhttp://www.onionsoft.net/
備考hgimg3.asをインクルードすること。
タイプ拡張命令
グループ拡張画面制御命令
対応環境
  • Windows 版 HSP
移植のヒントWindows+DirectX8以降のシステム上でのみ動作します。
hs ファイルhsphelp\hgimg3.hs