テクスチャをファイルから登録
texload2 "filename",sx,sy
"filename" : 登録するテクスチャの画像ファイル sx,sy : 基準となるテクスチャサイズ
(プラグイン / モジュール : hgimg3)
画像ファイル"filename"の内容をテクスチャとして登録します。 texload命令と同じ動作を行ないますが、DirectXのAPIを使用して読み込みが行なわれます。 使用可能なフォーマットは、BMP,JPG,GIF,PNG,DDS,TGA,TIFFなどです。 テクスチャの登録が終了すると、システム変数statにテクスチャIDが代入されます。 失敗した場合はシステム変数statにマイナス値が代入されます。 DDSやTGAファイルなどアルファチャンネルを含む画像データは、 texload2命令で読み込むことで有効になります。 ただし、texload2命令はビデオカードのスペックに合わせて 画像サイズを最適なサイズに拡大縮小を行なうことがあります。 必要に応じてtexload、texload2命令を使い分けるようにしてください。 sx,syでテクスチャサイズを強制的に指定することが可能です。 通常は、指定を省略していて問題ありません。
プラグイン / モジュール | hgimg3 |
バージョン | 3.1 |
作成日 | 2006/03/16 |
著作者 | onitama |
URL | http://www.onionsoft.net/ |
備考 | hgimg3.asをインクルードすること。 |
タイプ | 拡張命令 |
グループ | 拡張画面制御命令 |
対応環境 |
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移植のヒント | Windows+DirectX8以降のシステム上でのみ動作します。 |
hs ファイル | hsphelp\hgimg3.hs |