addxfile

Xファイルモデルを作成

addxfile var,"filename"

var        : 作成されたモデルIDが代入される変数名
"filename" : 読み込みを行なうファイル名

(プラグイン / モジュール : hgimg3)

解説

x形式のモデルファイルを読み込みます。
正常にモデルが読みこまれると、varで指定した変数にモデルIDが代入されます。
読み込みに失敗した場合には、varで指定した変数に-1が代入されます。

HGIMG3が読み込むx形式は、DirectX8以降のスキンメッシュに対応しています。
ワンスキンモデル及びアニメーションを出力可能な各種ツールで、x形式の出力に対応したものを別途ご用意下さい。

setreq命令によって法線再計算スイッチ(SYSREQ_CALCNORMAL)が0以外に設定
されている場合には、モデル法線の再計算を行ないます。
通常は、x形式ファイルに記録された法線をそのまま使用します。

関連項目

addxanimXファイルアニメーションの追加(hgimg3)

サンプル逆引き (17)

emit_sample1.hsp
emit_sample3.hsp
meshmap3.hsp
meshmap4.hsp
meshmap5.hsp
meshmap6.hsp
meshmap7.hsp
objshadow.hsp
objsort.hsp
skybox.hsp
test10.hsp
test12.hsp
test3.hsp
test5.hsp
test7.hsp
test8.hsp
test9.hsp

情報

プラグイン / モジュールhgimg3
バージョン3.21
作成日2010/04/20
著作者onitama
URLhttp://www.onionsoft.net/
備考hgimg3.asをインクルードすること。
タイプ拡張命令
グループ拡張画面制御命令
対応環境
  • Windows 版 HSP
移植のヒントWindows+DirectX8以降のシステム上でのみ動作します。
hs ファイルhsphelp\hgimg3.hs