sample\hgimg3\sndedit.hsp » Plain Format
#include "hgimg3.as"
#packopt name "sndedit"
#pack "btex.bmp"
;
; OGGファイルを選択して再生することができます。
; また、ループのスタートポイントを指定して再生テストを行なう
; 簡易プレビューツールとして使用することができます。
;
;
#module
#deffunc musinit
dmmini
m_defvol=0
m_vol=0
m_fade=0
return
#deffunc musload str _p1,int _p2
dmmload _p1,0
m_loop=_p2
return
#deffunc musterm
dmmbye
return
#deffunc musplay
m_vol=m_defvol
m_fade=0
dmmloop 0,m_loop
dmmvol 0,m_vol
dmmplay 0
return
#deffunc musplay2 int _p1
m_vol=m_defvol
m_fade=0
dmmloop 0,m_loop
dmmvol 0,m_vol
dmmplay 0, _p1
return
#deffunc musstop
m_fade=0
dmmstop 0
return
#deffunc musfade int _p1
m_fade=_p1
if _p1>0 : m_vol=-4000
return
#deffunc musexec
if m_fade=0 : return
m_vol+=m_fade
if m_vol<-4000 : m_vol+=m_fade*2
if m_vol<=-8000 {
musstop ;title "VOL=MIN"
return
}
if m_vol>=0 : m_vol=0 : m_fade=0 ;title "VOL=MAX"
dmmvol 0,m_vol
;title "VOL="+m_vol
return
#global
title "Music playback test v1.0"
screen 0,640,480,0
cls 4
p_loop=0
p_file="oot06.ogg"
objsize 200,20
button gosub "読み込み",*m_load
button gosub "再生",*m_play
button gosub "途中",*m_skip
button gosub "停止",*m_stop
button gosub "フェードアウト",*m_fout
button gosub "フェードイン",*m_fin
button "終了",*owari
pos 200,0
input p_file:obj_file=stat
input p_loop
input p_pos
; 初期設定
;
hgini
musinit
; BOXオブジェクトを登録
;
setsizef 8.0, 8.0 ; BOXのXYZサイズ
setuv 0,0,127,127 ; テクスチャUV座標
addbox mdid ; BOXモデルを作成
texload "btex.bmp" ; テクスチャの登録
regobj mychr,mdid ; BOXモデルをオブジェクトとして登録
; カメラ位置設定
;
selcpos
objset3 0.0, 0.0, 20.0
*main
; 描画メイン
;
hgdraw ; 描画処理
hgsync 10 ; 時間待ち
musexec
stick k
if k&128 : goto *owari ; [ESC]で終了
addang mychr, 0.01, -0.01, 0.0
goto *main
*m_load
dialog "ogg",16
if stat = 0 : return
p_file=refstr
objprm obj_file,p_file
return
*m_play
musload p_file, p_loop
musplay
return
*m_skip
musload p_file, p_loop
musplay2 p_pos * 44100
return
*m_fout
musfade -10
return
*m_fin
musfade 10
return
*m_stop
musstop
return
*owari
musterm
end