テクスチャをファイルから登録
texload2 "filename",sx,sy
"filename" : 登録するテクスチャの画像ファイル sx,sy : 基準となるテクスチャサイズ
(プラグイン / モジュール : hgimg3)
画像ファイル"filename"の内容をテクスチャとして登録します。 texload命令と同じ動作を行ないますが、DirectXのAPIを使用して読み込みが行なわれます。 使用可能なフォーマットは、BMP,JPG,GIF,PNG,DDS,TGA,TIFFなどです。 テクスチャの登録が終了すると、システム変数statにテクスチャIDが代入されます。 失敗した場合はシステム変数statにマイナス値が代入されます。 DDSやTGAファイルなどアルファチャンネルを含む画像データは、texload2命令で読み込むことで有効になります。 ただし、texload2命令はビデオカードのスペックに合わせて画像サイズを最適なサイズに拡大縮小を行なうことがあります。 必要に応じてtexload、texload2命令を使い分けるようにしてください。 sx,syでテクスチャサイズを強制的に指定することが可能です。 通常は、指定を省略していて問題ありません。
プラグイン / モジュール | hgimg3 |
バージョン | 3.4 |
作成日 | 2014/08/01 |
著作者 | onitama |
URL | http://www.onionsoft.net/ |
備考 | hgimg3.asをインクルードすること。 |
タイプ | 拡張命令 |
グループ | 拡張画面制御命令 |
対応環境 |
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移植のヒント | Windows+DirectX8以降のシステム上でのみ動作します。 |
hs ファイル | hsphelp\hgimg3.hs |