fvdir

ベクトル回転

fvdir fv,x,y,z

fv      = FV値が代入されている変数名
(x,y,z) = 回転角度(実数値)

(プラグイン / モジュール : hgimg3,hgimg4)

解説

fvで指定された変数に格納されているFV値をX,Y,Z角度として、
小数値(X,Y,Z)で指定されたベクトルを回転させた結果を、変数fvに代入します。

関連項目

fvsetベクトル設定(hgimg3,hgimg4)
fvdirベクトル回転(hgimg3,hgimg4)
fvface座標から角度を得る(hgimg3,hgimg4)

サンプル逆引き (5)

meshmap7.hsp
tamane2.hsp
tamane4.hsp
test11.hsp
test6.hsp

情報

プラグイン / モジュールhgimg3,hgimg4
バージョン3.5
作成日2017/08/08
著作者onitama
URLhttp://www.onionsoft.net/
備考hgimg3.asまたはhgimg4.asをインクルードすること。
タイプ拡張命令
グループ拡張画面制御命令
対応環境
  • Windows 版 HSP
移植のヒントHGIMG3はDirectX8、HGIMG4はOpenGL3.1環境で動作
hs ファイルhsphelp\hgimg_common.hs