リファレンス 39 ドキュメント 7 サンプル 38
arduino 5 Artlet2D 11 basic 55 comobj 19 d3module 28 demo 1 elm2d 9 game 23 hgimg3 43 hgimg4 24 HIDaspx 2 hsp3dish 21 hsp3imp 1 hsp3utf 4 hspcl 10 hspcv 5 hspda 7 hspdb 3 hspdsc 8 hspdsp 26 hspext 17 hspinet 15 hspprint 2 hspsmart 14 hspsock 5 hsptv 4 hsptvapp 1 hspusbio 1 hspycp 4 misc 15 module 9 new34 10 new35 16 obaq 15 pronama2d 2 pronama3d 3 SQLele 3 ssaver 1

hspycp

Path : sample\hspycp\01_基本1 , sample\hspycp\02_基本2 , sample\hspycp\03_複数台仮想キャプチャデバイスを用意する , sample\hspycp\99_GUID生成
sample01.hsp
title "正常動作中" }else{ title "待機中..." } await avgTimePF loop ycp_Close devId
sample\hspycp\01_基本1\sample01.hsp - 2015/06/06
sample02.hsp
title "正常動作中" }else{ title "待機中..." } await avgTimePF loop ycp_Close devId stop *blockInit ブロック崩し(3) (ボール・バー・ブロック表示します) x1=0:y1=0 画面左上の座標 x2=640:y2=480 画面右下の座標 clrflag=0 クリアフラグ blsize=16 ボールのサイズ blspd=10 ボールのスピード blx=300:bly=240 ボールの座標 bpx=4:bpy=4
sample\hspycp\02_基本2\sample02.hsp - 2015/06/06
sample03.hsp
#include "hspycp.as" repeat 4 ycp_Open "HSPDSC_CaptureSource"+cnt+"_Data", "HSPDSC_CaptureSource"+cnt+"_Write", "HSPDSC_CaptureSource"+cnt+"_Read" devId(cnt) = stat loop fps = 30 avgTimePF = 1000 / fps fps font "メイリオ", 64, 16 mref vram, 66 repeat t
sample\hspycp\03_複数台仮想キャプチャデバイスを用意する\sample03.hsp - 2015/06/06
GUID作成.hsp
title "ボタンを押すたびにランダムなGUIDを作成します" button gosub "GUID作成", *create sdim guid_str, 64 objsize 320, 20 input guid_str : objid = stat stop *create dim guid, 8 CoCreateGuid varptr(guid) StringFromIID varptr(guid), varptr(pGuidStr) dupptr tmp, pGuidStr, 64,
sample\hspycp\99_GUID生成\GUID作成.hsp - 2015/06/06