リファレンス 37 ドキュメント 6 サンプル 41
arduino 5 Artlet2D 11 basic 55 comobj 19 d3module 29 demo 1 game 23 hgimg3 43 hgimg4 33 HIDaspx 2 hsp3dish 22 hsp3imp 1 hsp3utf 4 hspcl 10 hspcv 5 hspda 7 hspdb 3 hspdsc 22 hspdsp 26 hspext 17 hspinet 15 hspint64.dll 27 hspprint 2 hspsmart 14 hspsock 5 hspsw 4 hsptv 4 hsptvapp 2 hspusbio 1 misc 15 module 9 mucom88 6 new34 10 new35 16 new36 10 obaq 15 pronama2d 2 pronama3d 5 sprite 10 SQLele 3 ssaver 1

hsptv

Path : sample\hsptv
hsptv_test.hsp
#include "hsptv.as" score=1000 sdim comm,64 mes "HSPTVデータの更新登録テスト" hsptv_up -1,"" 最初に情報を更新しておく gosub *update ランキング情報の表示 pos 500,32:objsize 120,24 mes "スコア" input score mes "コメント" input comm button "更新",*send button "終了",*ok stop *send hsptv_up
sample\hsptv\hsptv_test.hsp - 2021/07/29
hsptv_test2.hsp
title "HSPTV Test2" HSPTVブラウザ用・標準イメージを読み込む celload dir_exe+"\\hsptv\\hsptv_img.bmp",1 cls 4 画面をクリア fbase 0 フォントの起点を設定(0=通常フォント) celdiv 1,16,16,0,0 フォント用のドット分割指定 pos 120,100 gmode 2 黒は透過 fprt "HSPTV Origila Font Print" フォントを描画 fbase 96
sample\hsptv\hsptv_test2.hsp - 2021/07/29
hsptv_test3.hsp
title "HSPTV Test3" HSPTVブラウザ用・標準イメージを読み込む celload dir_exe+"\\hsptv\\hsptv_img.bmp",1 cls 4 画面をクリア 終了ボタン配置 pos 540,450 objsize 100,24 button "END",*owari bg=0 *main redraw 0 stick key if key&128 : goto *owari ESCキー if key&1 : bg=limit(bg-1,0,47)
sample\hsptv\hsptv_test3.hsp - 2021/07/29
hsptvapp_test.hsp
title "HSPTVデータの更新登録テスト" mes "お待ちください..." hsptv_start "" ネット接続時にはスタートアップコードを指定します score=1000 sdim comm,64 hsptv_up -1,"" 最初に情報を更新しておく *main cls gosub *update ランキング情報の表示 pos 500,32:objsize 120,24 mes "スコア" input score mes "コメント" input comm button
sample\hsptv\hsptvapp_test.hsp - 2021/07/29